[Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Dans cet espace intemporel et hors du monde, les plus talentueux écrivains peuvent écrire pour le plaisir ou se mesurer entre eux, pour leur gloire personnelle ou par vengeance....

Modérateur : Equipe MJ

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[MJ] L'Insondable
Maitre de jeu [MJ]
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[Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par [MJ] L'Insondable »

Depuis sa demeure dans un lieu où ne subsistait qu'incertitude et folie, sa Forteresse Impossible, un dieu se languissait du manque d'animation dans le monde des mortels. Voilà maintenant un temps indéterminé que les tragédies qui s'y passaient ne l'amusaient plus, ne secouaient plus son énergie impie de frissons doucereux, ne lui donnaient plus de défis à relever pour déchevêtrer les fils du destin. Non, ce dieu rêvait de changement. Et quelle meilleure façon pour obtenir du changement que d'en être l'instigateur ? Il lui suffisait de poser son Œil sur le Vieux Monde, car il était temps de secouer un peu ses marionnettes, afin de les faire danser sur leur nouveau destin.

Ses victimes se réveilleront alors bénies de ses présents, architectes de leurs nouvelles vies grâce à sa puissante instigation. Le glas du changement avait sonné pour le Vieux Monde, et par l'instigation du véritable Maître du Hasard, les cartes étaient redistribués, pour son plus grand bonheur et pour le plus grand malheur de ceux qui les avaient en main. Espoir ou désespoir, tout dépend du point de vue, et quoi qu'il en soit, les ailes du changement étaient passées. Le dieu partit alors dans un rire dément, tandis que sous ses multiples yeux la roue du destin commençait à tourner, entraînant des milliers de fils qui en entraîneraient bien d'autres. La corruption avait commencé.



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Bienvenue à toutes et à tous pour ce tout nouveau concours, L’œil du Grand Corrupteur !

Le principe est simple :

-Les participants doivent tout d'abord choisir un personnage du monde de Warhammer qui ne soit pas immunisé au chaos (connu, PJ ou bien simple anonyme), les espèces peu corruptibles (nains, ogres, elfes, orques) étant acceptées. Cela exclut les Hommes-lézards, les Vampires et... C'est tout en fait, les pouvoirs du véritable chaos dépassant les simples résistances.

-Ils se voient ensuite tirés 1+1d3 mutations aléatoire sur le tableau des mutations du forum par moi-même, que leurs personnages obtiendront pour le concours uniquement, celui-ci étant en dehors de la trame des RP (Si Daine, normalement assassin en Estalie, obtient un bras supplémentaire dans le cadre du concours, il n'en sera rien dans son RP).

-Enfin les participants doivent réaliser un texte racontant le déroulement de la vie (ou simplement d'une partie, jour, mois, année...) de leur personnage qui a été atteint (par la grâce du Grand Corrupteur !) par ces mutations, l'enjeu étant déjà de raconter la façon dont le personnage a obtenu ces mutations surprises, puis sa réaction face à ces marques du chaos qui gâchent (ou non) sa vie, et enfin le déroulement de celle-ci. Bref, une vie changée de façon définitive par simple caprice d'un dieu du chaos.

Pour le reste, il n'y a pas d'autres contraintes, qu'elles soient de fond ou de forme, donc si vous voulez par exemple raconter la vie de René, paysan de l'Ostermark pourchassé toute sa vie durant par un répurgateur à cause de ses nouvelles mutations, vous pouvez, de même si vous préférez raconter comment Grimgor Boit' en Fer s'est servi de ces nouvelles cornes bien pratiques pour transpercer du nabot lors d'une bataille dans les souterrains du royaume nain.

Exemple : Le joueur de Daine décide de participer au concours avec son personnage de RP, et il se fait tirer 1+1d3 = 3 mutations, donc 3 d100, dont les résultats sont : 17, 63 et 92. Le joueur derrière devra écrire un texte dans lequel Daine obtient des cornes, des pinces et des ventouses, sous la forme qu'il souhaite. Que cela suive une trame alternative de son aventure, que cela soit dans son passé, ou bien dans son futur à Naggaroth, tout est complètement libre, tant que les mutations apparaissent.

Le mot clé de ce concours est la diversité, donc choisissez le personnage que vous voulez, et une fois les mutations tirées, ne rechignez pas à écrire tout ce qui vous passe par la tête.

Le début sera consacré à l'inscription de vos personnage, pour cela il vous suffit d'indiquer votre participation ainsi qu'une très courte description de la victime des mutations sur ce même sujet, comme ceci :

Je souhaiterai participer au concours avec le personnage de :
René, fermier de l'Ostermark.

Le sujet proprement dit du concours sera donc posté en même temps, et c'est là que vous pourrez déposer vos textes.

Le concours prendra fin le 19 Avril, ce qui vous laisse trois semaines pour écrire, et auront lieu ensuite les votes et la remise des prix. :wink:

De plus, si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les faire remonter via MP ou discord, je me ferai un plaisir d'y répondre le plus rapidement possible.

Rôlistes, à vos plumes !

Suite à des tirages parfois excessifs, je me permet un ajout, j'accorde :

-ou bien la relance d'une mutation au choix, et d'une seule, à ceux qui le souhaitent.
-ou bien la suppression pure et simple de la dernière mutation tirée sauf pour ceux n'ayant que 2 mutations.

Me mp si c'est votre cas pour ne pas surcharger le sujet (la mutation alors obtenue est irréversible et remplacera celle d'avant !).
Lève les yeux, mortel, car devant toi se trouve le Canalisateur de Magie, le Tisseur de Vents et le Maître des cieux, dans toute son indicible splendeur. Je suis l'Insondable, et du haut de mon temple, je veille.

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Piero Orsone
Mister Vieux Monde 2022
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Re: [Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par Piero Orsone »

Un concours ? Une damnation ? Et bien soit, quitte à changer le destin d'une personne, que ce soit celui d'une reine, j'incarnerai Juana la Roja, reine de Bilbali !
Piero Orsone da Trantio, explorateur
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"Ma qué ?!"

Tu vuo' fa' ll'americano
mericano, mericano...
ma si' nato in Italy !

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Dokhara de Soya
Warfo Award 2019 du meilleur PJ - Élaboration
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Re: [Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par Dokhara de Soya »

J'en suis, ou en tout cas je vais essayer dans cette période de confinement qui limite pas mal mon temps libre.

Je jouerais donc ma PJ Dokhara, dans son passé, à ses 23 ans, alors même qu'elle s'associait à un groupuscule slaaneshi pour faire assassiner son père.
Dokhara de Soya, Voie de la Belle Mort, Beauté mortelle

Profil : For 11 | End 11 | Hab 14 | Cha 17 | Int 12 | Ini 13 | Att 12 | Par 11(13) | Tir 10 | Mag 11 | NA 2 | PV 110/110

Compétences :
- Sociales : Diplomatie, Éloquence, Empathie, Étiquette, Séduction
- Artistiques : Chant, Danse, Musique (violon), Tatouage
- Intellectuelles : Alphabétisation, Langue étrangère (kislévarin, strygani)
- Martiales : Ambidextrie, Bagarre, Fuite, Monte, Parade, Résistance accrue (spécialisation alcool), Sang-froid
- Divers : Sens Accrus
- Dons Du Sang : Regard Hypnotique, Régénération Impie
Compétences en cours d'apprentissage :
Escamotage : 1/2
Adresse au tir (arbalètes) : 2/3
Équipement :
Armement :
- Griffe d'Ursun : 18+1d8 dégâts ; 12(24) parade. Rapide. Chaque attaque réussie qui résulte en une perte de points de vie pour l’adversaire inflige -1 Att/Hab/Par le tour suivant. Si trois touches sont infligées au même tour, les malus durent alors 2 tours et infligent un malus supplémentaire de -1 Na. Les malus cumulés ne peuvent pas excéder -4 Att, Hab et Par et -1 Na.
- Main gauche : 8+1d6 dégâts ; 8(16) parade ; Rapide. +2 PAR si utilisée en conjonction avec une autre arme. Lors d'une parade, c'est le score de parade de l'arme en main droite qui compte pour le premier jet, celle de la main gauche pour le second jet si relance.
- Poignard : 12+1d6 dégâts ; 6(12) parade ; Rapide. Peut être utilisé comme arme de jet
- Arbalète : 34+1d8 dégâts : Malus de -2 TIR tous les 30 mètres ; Perforante (4) : Un tir par NA maximum.

Armure :
- Veste et jambières en cuir : 5 de protection partout sauf tête
- Tunique noire druchiie : 2 de protection sur tout le corps
- Cape de dissimulation, permet de devenir invisible si immobile (v. wiki)

Équipement de voyage (fontes de selle, pas systématiquement porté) :
- Sellerie splendide
- Nécessaire de tatoueuse
- Violon
- Arc courbe + flèches des anciennes
- Lame en or marin
- Huile d'amande
- Surplus de drogues, poisons, ingrédients (Dodo a 2 de chaque sur elle, pas plus)


Awards \o/
Warfo Award 2018 du meilleur PJ - RP
Warfo Award 2019 du meilleur PJ - Élaboration
Dream Team 2018 et 2019 avec Lucretia Von Shwitzerhaüm
Miss Vieux Monde 2019 et 2020

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Gastien de Vagne
Miss Vieux Monde 2021
Miss Vieux Monde 2021
Messages : 40
Profil : FOR 8/ END 8/ HAB 8/ CHAR 8/ INT 9/ INI 8/ ATT 11/ PAR 9/ TIR 8/ NA 1/ PV 65/65(bonus inclus)
Lien fiche wiki : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_gastien_de_vagne
Autres comptes : Vermik l'Affamé

Re: [Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par Gastien de Vagne »

Quel bonne idée. Je vais donc rester avec le preux chevalier Gastien de Vagne et écrire comment les dons de l'Architecte du destin auront changer son destin.
Gastien de Vagne, voie du chevalier bretonnien
Profil: For 9 | End 8 | Hab 8 | Cha 8 | Int 9 | Ini 8 (6) | Att 11 (9) | Par 9 (7) | Tir 8 | Foi 0 | Mag 0 | NA 1 | PV 65/65
Même si tu es terrorisé devant l’ennemi, prouve lui qu'il combat un guerrier et non un lâche.
Épée bâtarde :- arme à une main : 16+1D8 dégâts ; 11 parade
- arme à deux main : 24+1D10 dégâts ; 12 parade
Épée de naissance de Gasconnie : - arme à une main : 16+1D8 dégâts ; 12 parade ; précise
- arme à deux main : 24+1D10 dégâts ; 14 parade ; précise et percutante
Brigandine : 12 protection au torse et bras ; -2 INI, ATT et PRD

Compétence :
-Coup précis (1) (B)
-Coup puissant (B)
-Étiquette (B)
-Alphabétisation (E)
-Coriace (B)
-Monte (A)
-Histoire (E)
-Parade (A)
Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_gastien_de_vagne
Aventure actuel : viewtopic.php?f=113&t=7203

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Niklaus Hänshel
PJ
Messages : 48
Profil : FOR / END / HAB / CHAR / INT / INI / ATT / PAR / TIR / NA / PV (bonus inclus)
Autres comptes : Isolde de Bérétis

Re: [Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par Niklaus Hänshel »

Si les Dieux du confinement qui m'ont pas encore ouvert leur porte me le permette je tente avec Isolde.
Niklaus Hänshel, Politicien
Profil: For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 10 | Int 10 | Ini 9 | Att 10 | Par 10 | Tir 8 | Foi 8 | Mag 8 | NA 1 | PV 65/65

Lien Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_niklaus_haenshel

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Darn le Grossier
PJ
Messages : 69
Profil : 12 FOR /12 END /5 HAB /6 CHAR /6 INT /7 INI /10 ATT /9 PAR /6 TIR /2 NA /135PV (bonus inclus)
Lien fiche wiki : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_darn_le_grossier

Re: [Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par Darn le Grossier »

Je participe avec mon ogre, Darn.

L'histoire se déroulera dix ans après l’expédition sur les Iles du Dragon et il est en chemin pour retourner au sein de sa tribu à fin de prendre le pouvoir.
Darn le Grossier, Voie du Buffle Errant
Profil: For 12 | End 12 | Hab 5 | Cha 6 | Int 6 | Ini 7 | Att 10 | Par 9 | Tir 6 | Foi | Mag | NA 2 | PV 70/135 (bonus et malus inclus)
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Lien Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_darn_le_grossier
"Tavernier ! Apporte moi d'la graille et d'la bière ! ET PAS TA PISSE DE GOBELIN ! SINON J'CASSE TOUT DANS LA CABANE ! ET AVEC TA TÊTE ! Haha."

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Necros Ahmôsis
Monster Vieux Monde 2020
Monster Vieux Monde 2020
Messages : 243
Profil : FOR 12/ END 14/ HAB 14/ CHAR 9/ INT 16/ INI 12/ ATT 13/ PAR 10/ TIR 10/ MAG 17 (18)/ NA 2/PV 150/150
Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... os_ahmosis
Autres comptes : Helveticus Matix

Re: [Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par Necros Ahmôsis »

Excellente idée! Je vais reprendre la Dame de Fer, Haute Magistère de l’Ordre Dorée et Grande Trésorière du Collège.

Elle va devoir cacher ses mutations à ses collègues sans pour autant relâcher la poigne de fer qu’elle exerce sur eux
Necros Ahmôsis, Voie des Arts Noirs
Profil: For 12 | End 16(-2) | Hab 14 | Cha 9 | Int 16 | Ini 12 | Att 13 | Par 10 | Tir 10 | Mag 17 (18) | NA 2 | PV 150/150(-10) | LNs : 354/684 | Distance de contrôle : illimitée | Piliers mentaux : 4/6 (34/100)
Lien Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_necros_ahmosis
Équipement

Faux de Malepierre
Sceptre du Maître de la Non-Vie (Munjaz)
Amulette magique
Amulette de Terreur
Bague de pureté nécromantique
Veste en cuir
Chasuble
Accessoire de calligraphie
Boulier
Grimoire

Morts-vivants :

Liste détaillée des troupes dans le lien suivant : https://docs.google.com/document/d/1Emj ... sp=sharing

- 1 Roi revenant skaven technomage [Pistolet à Malepierre maudit] (10 LN)
- 19 Rats ogres revenants (152 LN)
- 1 Bataillon « Lame sanglante » : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 1 Bataillon « Garde Sanglante» : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 5 Revenants « lame sanglante » (40 LN)
- 1 Nuée d'esprits mineurs [charge de 30kg max ou armure invulnérable de 40%] (6 LN)
- 4 bataillons « Lame sanglante » : 120 gardes des cryptes, 4 tambours et 4 portes-étendard (64 LN)
- 7 bataillons : 210 guerriers squelettes [épée et bouclier], 10 tambours et 10 portes-étendard (42 LN)

Archidoxis :

Commun :

Lumière
Vérité
Pistage
Décharge magique
Lévitation
Maîtrise du son

Nécromancie :

Asservissement
Brume ténébreuse
Exhalaison de la mort
Pourrissement
Quête de vie
Illusion de Vie
Armure d'os
Invocation de Nehek
Invocation de Kandorak
Invocation de Razkhar
Invocation Servis Spirites
Vigueur infernale
Fureur d'Ahmôsis
Souffle de la vraie mort
Esprit d'os
Fontaine de sang

MA : 2+1 (bague) +1D3 (sceptre)
Regain de pvs quand un sort de nécromancie est lancé : 1 (Malédiction de la Non-Vie) + 1d6+2 (Soif Noire)

Bonus compétences :

Calcul mental : +1 Int si calcul
Erudition : +1 Int et +1 xpms (sauf lancé de sort)
Alchimie niveau 2 : +2 tests conception alchimique
Fabrication d'objets magiques niveau 3 : +3 tests conception objets magiques
Divination niveau 2 : + 2 tests de divination
Méditation : -1 aux malus de perturbation magique
Cape d'élégance : +1 Char
Amulette d'Ahmôsis : +1 Mag tests incantation
Invocation d'Anciens : +8 zombies ou squelettes relevés ou +4 autres créatures invoquées
Sceptre Maître de la Non-Vie : 1d3 MA à chaque sort nécromantique
Bague de pureté nécromantique : 1 MA à chaque sort nécromantique
Maîtrise de l'aethyr niveau 2 : -4 malus de lancé de sorts / -2 xpm octroyé par lancé réussi
Connaissance Tactiques : bonus sur test de tactique militaire

Dons du sang :

Soif noire
Vision de l'Au delà
Fontaine de Dhar
Invocation d'Anciens

Malédictions :

Soleil
Eau vive
Gromril
Ail
Calculs mentaux
Passer le seuil
Warfo Awards pj - fiche - 2015
Warfo Awards pj - Monster Vieux Monde - 2020
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Suuriel
PJ
Messages : 15
Profil : FOR 8/ END 7/ HAB 9/ CHAR 9/ INT 9/ INI 9/ ATT 8/ PAR 9/ TIR 10/ MAG 10/ NA 1/ PV 50/50 bonus inclus
Lien fiche wiki : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_suuriel_ti_orieleth

Re: [Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par Suuriel »

Parfait ! Je veux jouer Gilderic de Granjoy, Seigneur Bretonnien administrant ses terres. Si possible, je pourrais avoir 6 mutations ? Merci ! :D
Suuriel Ti Orieleth, Voie de l'étude de la Magie
Profil: For 8 | End 7 | Hab 9 | Cha 9 | Int 9 | Ini 9 | Att 8 | Par 9 | Tir 10 | Foi | Mag 10 | NA 1 | PV 50/50
Lien Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_suuriel_ti_orieleth

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Faust Valdorf
Warfo Award 2022 du Roi du Discord
Warfo Award 2022 du Roi du Discord
Messages : 167
Profil : For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 10 | Int 11 | Ini 10 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | Mag 11 | NA 1 | PV 58/65
Lien fiche wiki : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_faust

Re: [Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par Faust Valdorf »

Je participe avec un Chevalier Impérial inventé, et répondant au nom d'Alberich Drescher \o/.
Faust Valdorf, Voie du sorcier des collèges de magie
Profil: For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 10 | Int 11 | Ini 10 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | Mag 11 | NA 1 | PV 58/65
Lien de la fiche wiki : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_faust


Profil détaillé :
Compétences

Alphabétisation : Sait parler, lire et écrire le Reikspiel.

Conscience de la Magie : Est capable de déterminer la nature et l'origine d'une magie avec exactitude. Peut ressentir au toucher si un objet est magique ou non. Sur un test d'INT réussit, permet de voir les courants de magie avec précision.

Incantation - Domaine de l'ombre : Peut dissiper, apprendre et incanter des sorts du domaine de l'ombre et du domaine commun.

Langue Hermetique - Magikane : Sait parler, lire et écrire le Magikane, utilisé par la totalité des Magister impériaux.

Sens de la Magie : Est capable de ressentir les vents de magie et leurs altérations.



Camouflage : +1 sur les test visant à se camoufler en restant immobile.

Déguisement : +1 sur les test visant à berner des individus via un déguisement.

Imitation : +2 sur les test visant à imiter la voix d'un individu, à condition de l'avoir déjà entendue.



Empathie : Est capable de percevoir les émotions d'une personne sur un test réussit.

Interrogatoire : +1 sur les test visant à interroger et faire parler des individus sans recourir à la violence.

Mémoire : +1 sur les test visant à se remémorer des détails et des évènements.

Sens du détail : +1 sur les test visant à trouver quelque chose de dissimulé dans une pièce et/ou lors d'une fouille.



Doctrine du culte - Sigmar : Possède une très bonne connaissance de la doctrine du culte sigmarite ( les croyances de base, les détails des cérémonies religieuses, les costumes appropriés, les jours saints, les comportements honorables et interdits, les symboles de son culte/religion, les cérémonies etc.)

Langue étrangère - Khazalid : Sait approximativement parler, écrire et lire le Khazalid, utilisé par les nains et les membres du culte de Sigmar.



Equipement

Vérité (Lame d'Ulgu) : 1 main ; 18+1D10 dégâts ; 12 parade ; Percutante (Relance du jet de dégât, meilleur résultat gardé). Sur un jet de MAG réussi, peut reprendre ou perdre une apparence illusoire d'arme modeste. Magique : peut toucher les éthérés sans malus.

Pistolet : 50+1D8 dégât ; Percutante (Relance du jet de dégât, meilleur résultat gardé) et Perforante (4) ; malus de -2 au TIR tous les 8 mètres. 10 munitions.

Dague : 12+1D6 dégâts ; Rapide ( -2 en Parade/Habilité lorsque l'opposant tente de parer ou d'esquiver) ; parade 6 ; peut-être utilisé comme arme de jet.

Potion fumigène (X2) : A l'explosion, créer une zone opaque de fumée sur 3 mètres de rayon.

Élixir ardent (X2) : Créer une flaque enflammée d'environ 2 mètres de rayon. Les flammes sont durables.

Potion de soin (X2) : Régénère 10+1D10 PVs à l'ingestion. Pas plus d'une par tranche de 24 heures.

Poison de souffrance : Quand utilisé sur un humain, octroie + 8 à tout test visant à lui soutirer des informations. Trois doses.

Poison de sommeil : Si ingéré par un être vivant, celui-ci s'endort aussi sec durant une heure. Deux doses.

Poison de mort : Si utilisé sur une arme tranchante, la cible subit 20 points de dégâts en net. Si utilisé en ingestion, la cible doit passer un test d'END-3 sous peine de subir 40 points de dégâts par dose. Deux doses.

Costume de Répurgateur
Couverture
Rations et eau
Pipe
Tabatière
Once de tabac
11 allumettes
Sacoche (Grande)
Sap-Sapin de Nowel (X2) : Redonne 3+1D5 PV. Peut rendre malade (indigestion etc) via 1d3, sur un 1.

2 Couronnes d'or, 7 pistoles d'argent et 7 sous de cuivre

Sablier du temps : Un sablier sur lequel est écrit : « Seconde chance ».
Inverse le cours du temps sur une action, permettant au joueur qui le désire de lancer deux jets sur un seul test et de garder celui qu’il désire. Utilisable trois fois. L’utilisation des Sables du Temps doit être déclarée en amont par le joueur. Encore une utilisation possible.


Sorts

Domaine de l'Ombre

Aire de Camouflage
Incognito
Masque d'Ulgu

Action secrète (Malus de -2)
Changeforme (Malus de -2)
Gardien Ombrageux (Malus -2/-4/-6, selon la version lancée)
Marche des ténèbres (Malus de -2)
Poignard d'ombre (Malus de -2)
Avatar réalisé par Pierre Huot. Cadeau de djinn ( :kiss: ):
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Awards
Roi du Discord 2018, 2019, 2020, 2021 et 2022
Warfo Award 2019 du Meilleur RP libre (Aucun mérite pour celui-là, il devrait revenir à Armand)
Warfo Award 2020 du Meilleur PJ - Écriture
Les nuages et l'obscurité l'environnent, La justice et l'équité sont la base de son trône.

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Johannes La Flèche
PJ
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Re: [Concours] L'oeil du Grand Corrupteur

Message par Johannes La Flèche »

Bon, on va essayer quelque chose en incarnant un certain Jan Wiedler: répurgateur de son état.
Johannes "La Flèche", Hors-la-loi
Profil: For 8 | End 8 | Hab 10 | Cha 8 | Int 8 | Ini 11 | Att 9 | Par 9 | Tir 10 | NA 1 | SAN 37 | PV 8/65

"Être prévisible est une faiblesse"

Verrouillé

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