La taverne du Rat Agité

Suiddock est le quartier originel des docks, là où tout s'achète, et où tout se vend (y compris les imprudents). Le Bruynwater est un des rares canaux de Marienburg assez profond pour accueillir les vaisseaux de haute mer, les personnes y déambulant étant de toutes les nationalités. Les rues sont noirs de monde, de jour comme de nuit. Cependant, la pauvreté y est omniprésente malgré l'activité de la zone. On y notera comme site notable, la Bourse d'Import-Export des Wastelands...

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[MJ] Ombre de la Mort
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Re: La taverne du Rat Agité

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

Image Informateur: Soyez sans-sans craite ! Nous isolerons les effets explosifs dans-dans une matière de notre fabrication, mais pour un-un temps seulement ! Vous ne devrez pas trainer, car-car une douzaine d'heures tout au plus-plus nous pourrons bloquer l'instabilité. Quant aux effets mutagènes du vrai coeur..
Le rat frétilla, apparemment cette idée le faisait frémir.. ou jubiler de plaisir ?
Image Informateur:.. ils ne seront techni-niquement pas assez puissant pour vous changer-ger ! Votre peau mutée, est en métal n'est-ce pas-pas ? Elle devrait ralentir les effets, je vous le dit-dit
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Zarbingra
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Re: La taverne du Rat Agité

Message par Zarbingra »

"techni-niquement pas assez puissant pour vous changer-ger", cette phrase raisonnait encore plus dans la tête du chaotique plus que dans le bouche du Skaven. Sa peau, déjà mutée, devait le protéger, donc normalement lui ça devrait bien se passer, il fallait de toute façon que tout aille bien. Il ne comptait vraiment pas finir en tas de chair sans véritable attache. Ce n’était pas une fin digne de lui, digne d’un cultiste, fervent serviteurs des Dieux du Chaos…

Humm … d’accord, je pense que je peux vous faire confiance à ce niveau là, vous êtes bien plus spécialiste que moi à ce sujet.
Et sinon, où se trouve ce faux cœur ? Histoire que l’on commence réellement cette mission. Il ne faut pas faire attendre ces pauvres cultistes qui ne savent pas que leur fin est proche, autant ne pas les faire languir trop longtemps.

Il ne restera plus qu’à aller à Paleisbuurt, si j’ai bien compris, vous devez connaître un entrée discrète pour nous y rendre. Les lieux proches doivent être surveillés, il va falloir jouer serrer et pas nous faire repérer. Autant partir de loin, ça sera peut-être plus long mais nous aurons moins de chance de tomber des cultistes en extérieur se rendant à leur lieu préféré, à leur futur tombe…


Il avait dis ce qu'il avait à dire, maintenant il attendait une réponse et une action de la part du Rat, il fallait récupérer ses acolytes, donc réussir à sortir de l'auberge ... il allait devoir se payer une bière très certainement. Déjà voir la situation à l'intérieur, il aviserait sur le moment.

Tu passes par où ?
Modifié en dernier par [MJ] Ombre de la Mort le 14 déc. 2009, 09:25, modifié 1 fois.
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Possède une mutation qui lui confère une bouche sur le bas du ventre. Effets: parle, autres effets inconnus !
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Compétences :

- Acuité auditive niveau 1 (+1/niveau à tous ses test d'écoute)
- Alphabétisation niveau 1 (sait lire et écrire)
- Ambidextrie niveau 1 (bonus de +1 en ATT et en PAR, aucun désavantage avec n'importe quelle main)
- Camouflage spécialisation urbain niveau 2 (+1/niveau sur son test de camouflage lorsqu'il reste immobile, +1 si environnement urbain)
- Déplacement silencieux niveau 1 (bonus de +1/niveau lorsqu'il cherche à se déplacer et réaliser des actions pratiquement silencieusement)
- Divination niveau 1 : Peut tenter d'utiliser une capacité de clairvoyance via sa Main du changement (support de divination) sur un test réussi
- Doctrine du culte de Tzeentch niveau 1 (connait les croyances de base , les détails des cérémonies religieuses, les costumes appropriés, les jours saints, les comportements honorables et interdits, les symboles de son culte/religion , les cérémonies etc etc ...)
- Langue hermétique - Arcane noire niveau 1 (sait parler, écrire et lire l'arcane noire)
- Main du Changement (Spécial : capacité la puissance de Tzeentch (qui peut répondre ou pas) contre une somme de PdC et une durée au choix du MJ. Active la main du changement qui liquéfie tout ce qu'elle touche.)

Équipement :

- 2 Haches Chaotiques (capacité d'exécuter deux attaques)
- Broche magique (broche détectant les feux proches. ( autour de 20 mètres ) )
- Amulette Noire des Déjà-Morts (s'active si un jé provoque la mort du le joueur)
- Anneau changeur de Destin du Malchanceux (un relance sur échec critique (20) par jour)
- Anneau nowelleu 1 (+1 CHA)
- Anneau nowelleu 2 (+1 INI)

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Re: La taverne du Rat Agité

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

Image Informateur: Bien-Bien ! Nous connaissons en-en effet l'emplacement, le chemin le plus sûr, ne vous inquiétez pas-pas. Si vous voulez bien me suivre-suivre, je vais vous mener en premier lieu dans notre repaire. Vous y recevrez ensuite-ensuite le faux-coeur et une carte-carte montrant le bon chemin...
Un bruit sourd se fit entendre lorsque la porte de la taverne s'ouvrait à la volée, laissant apparaitre Hödgard et Jean, ce dernier portant sa dague en main. Couverte de sang...
Image Hödgard: Il y a eu une légère.. complication. La milice est en route, nous devons partir au plus tôt ! Je t'expliquerai en chemin.
Image Informateur: Suivez-moi-moi !
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Re: La taverne du Rat Agité

Message par Zarbingra »

Heureusement que le chaotique ne s'était pas donné la peine de réfléchir sur ce qu'il allait devoir faire, car là de toute façon tout aurait été chamboulé. Hödgard a dû avoir quelques petits soucis, certainement pas à cause de la boisson, c'est un homme très professionnel, aurait-il été repéré ? Ce n'était pas le moment de réfléchir à ceci, il le saurait bien assez tôt, il fallait très vite déguerpir d'ici. Zarbingra espérait juste qu'aucun signalement ne pourrait être donné, de toute façon il n'avait pas été bien vu, mais quelque soit le motif il serait arrêté à vu pour quelque chose d'autre ... ce qui devait le protéger plus tard.

Il se laissa guider par le Skaven, il était entré il savait sortir, pour cela ce peuple s'y connaissait : discret et efficace. Il se retrouva rapidement dans un conduit d'égout qui était préalablement camouflé par quelques cagettes vides rapidement déplacées d'un geste vif, aussitôt enlevé, aussitôt remit après le passage des chaotiques. Ce n'était pas le chemin le plus agréable au niveau esthétique ou sensoriel mais il fallait s'y habituer, il allait devoir parcourir durant quelques temps encore des conduits dans le même genre. Ce qui était sûr, c'est que les lieux n'était pas du tout du même genre que le culte, maintenant qu'il s'y était habitué. C'était ça aussi la vie de cultiste, changer de lieux, agir différemment. Le train train quotidien n'existait pas, et tant mieux, suivre la voix de Tzeentch c'était le changement continuel...

Ils étaient maintenant bien engagé, c'est à ce moment qu'il se décida enfin à calmer sa curiosité :


Que s'est-il donc passé dans la taverne ? Le patron semblait accueillant pourtant ...

Le Skaven fonçait en avant, on sentait l'habitude ...
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