[Quête Chaos] Le Heaume de Guerre d'Hashut

La Vallée du Malheur, qui tient son nom du Khazalid du Chaos Gash Kadrak, suit le lit du fleuve qui longe les Montagnes des Larmes et va se jeter dans la Mer de l'Effroi. C'est un lieu sinistre où rodent Snotlings, Hobgobelins, Gnoblars, Gobelins, Orques, Orques Sauvages et les quelques Orques Noirs qui ont échappé à la surveillance des Nains du Chaos.

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Dracorb

Message par Dracorb »

Ils descendirent le flanc de la colline silencieusement.
Ils arrivèrent devant la porte du camp.
Ils entendirent des bruits de tambours et virent des jambes s'agiter.


- Les Orques Sauvages dansent ? demanda un des Nains
- Il faut croire, répondit Dracorb.
Profil d'un Orque Sauvage: HA3/P3/E4/PV1
Ils pénètrèrent dans le camp sans se faire repérer.
Ils montèrent en haut des deux tours de guets laissées désertes.


- Je vais tenter une Boule de Feu pensa Dracorb.
Pr de Dracorb: 4
Cible en mouvement: -1
Résultat à obtenir: 11+
Résultats: 3 et 4 et 5 -> 12 -> réussi
La Boule de Feu fonça vers un des Orques Sauvages
P du sort: 4
E de l'Orque Sauvage: 4
Résultat à obtenir: 7+
Résultats: 3 et 4 -> 7 -> réussi
Modifié en dernier par Dracorb le 15 mai 2007, 20:16, modifié 1 fois.

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Medenor
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Message par Medenor »

Medenor vit la boule de feu fonçer vers un des Orques Sauvages en train de danser, et celui ci se consuma. Le temps de réactions des Orques fut hallucinant: ils leur fallut 3 minutes pour comprendre qu'une menace était là.
Medenor et les Nains du Chaos chargèrent le camp.

Medenor prit sa hache et s'élança vers un Chaman Orque Sauvage:

Chaman Orque Sauvage: HA4/P4/E5/Pr4/PV1 (Orque Sauvage)
HA de Medenor: 5
HA du Chaman: 4
Résultat à obtenir: 5+
Résultat: 6 et 4 -> 10 -> Réussi
Medenor donna un coup d'estoc puissant dans le morceau de bois utilisé comme masque par le Chaman, afin de le sonner. Le Chaman tomba à terre, étourdi. Deux chois d'offraient à Medenor: tuer ou capturer. Regardant autour de lui, il vit qu'il restait encore de nombreux peaux-vertes, et Medenor voulait donner une offrande à son dieu. Il se prépara donc à planter sa hache dans le torse de l'Orque:
P de Medenor: 4+1 -> 5
E du Chaman: 5
Résultat à obtenir: 7+
Résultat: 6 et 3 -> 9 -> Réussi -> le Chaman perd un PV (le Chaman est mort)
En plantant la hache dans le corps de l'Orque, Medenor cria "Pour toi, Grand père Nurgle!!!". Le sang épais l'éclaboussa.
Nurgle est apaisé maintenant, pensa Medenor.

L'attaque du camp se poursuivait. Il restait une dizaine d'Orque Sauvages, et un Chaman Orque Sauvage.
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Dracorb

Message par Dracorb »

- Pensez à utilisez vos lasso cria Dracorb le Grand-Prêtre veut des esclaves.

Il fit tournoyer le sien.
Pr de Dracorb: 4
Résultat à obtenir: 10+
Résultats: 2 et 5 et 3 -> 10 -> réussi
Le lasso enserra l'Orque.
P de Dracorb: 4
P de l'Orque Sauvage: 3
Résultat à obtenir: 5+
Résultats: 3 et 4 -> 7 -> réussi
L'Orque sauvage venait d'être capturé.

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Medenor
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Message par Medenor »

Medenor vit un Orque Sauvage avec un air ahuri, n'ayant toujours pas compris qu'ils étaient attaqués. Il sorti une corde et prépara la capture:
T de Medenor: 2
Résultat à obtenir: 12-18
Résultats: 18
Medenor sauta sur le dos de l'Orque, l'assoma légèrement et commença à l'attacher:
P de Medenor: 4
E de l'Orque Sauvage: 5
Résultat à obtenir: 9+
Résultats: 6+1 -> 7 -> Raté
Raté
Medenor fut violemment projeté par l'Orque quand celui ci comprit la menace sur son dos. La capture avait échoué, et l'Orque s'approcha de Medenor pour le saigner:
P de l'Orque: 4
E de Medenor: 4
Résultat à obtenir: 7+
Résultats: 4
Raté
L'Orque en approchant de Medenor, fut violement bousculé par un de ses congénères, et il oublia Medenor.
Modifié en dernier par Medenor le 18 mai 2007, 07:09, modifié 1 fois.
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Chaman Orque Sauvage

Message par Chaman Orque Sauvage »

Le dernier Chaman continuait à danser, récitant des incantations pour invoquer Gork:

Allez Gork, steuplait, viens nous aider koi!

Il commença à entrer en transe, se préparant à lançer le Poing d'Gork sur le Chaotique à la double hache:
Pr du Chaman: 4
Résultat à obtenir: 10+
Résultats: 4 et 5 et 3 -> 12 -> réussi
Une forte oedeur d'ozone se fit sentir, et un énorme poing magique apparut de nulle part, et fonça sur Medenor qui le reçut de plein fouet:
P du Poing d'Gork: 5
E de Medenor: 6
Résultat à obtenir: 9+
Résultats: 4 et 6 -> 10 -> réussi -> Medenor perd un PV

Medenor fut projeté contre une hutte par le poing magique, et du sang commença à s'écouler de qson ventre. Quelques secondes plus tard, le sang coagulat et une croûte bizarre se forma sur la blessure, arrêtant l'écoulement de sang.

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Medenor
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Message par Medenor »

Medenor réussit à se relever de l'attaque magique. Grâce à Nurgle, ses plaies s'étaient vite refermées, mais il avait quand même pris un sale coup. Medenor charga le Chaman, décidé à le tuer, et pas à le capturer:
HA de Medenor: 5
HA du Chaman: 4
Résultat à obtenir: 5+
Résultat: 3 et 3 -> 6 -> Réussi
Medenor donna un monumental coup au Chaman, avec le manche de sa hache. Du sang gicla et un bruit d'os cassés se fit entendre. Les visages pestiférés sur sa hache commencèrent à crier silencieusement au contact du sang épais de l'Orque. Medenor retourna sa hache au dessus de sa tête, la faisant tourner comme une hélice, et detendit son bras, lançant la lame à tout vitesse vers le coup du Chaman:
P de Medenor: 4+1 -> 5
E du Chaman: 5
Résultat à obtenir: 7+
Résultat: 6 et 3 -> 9 -> Réussi -> le Chaman perd un PV (le Chaman est mort)
La hache coupa net la tête du Chaman au moment ou Medenor criait "Vengance!!!!!!". Celle-ci roula à terre, le visage figé dans une émotion d'effroi. Le sang sortait du tronc sans tête de l'Orque encore debout, éclaboussant comme une fontaine. Puis les jambes flèchirent et le corps s'affaissa, tombant lourdement sur le sol.
Medenor, Prêtre de Nurgle
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Horogm Dulzm
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Message par Horogm Dulzm »

Horogm atteignait enfin l'expédition. Il avait demandé des indications au grand prêtre, mais n'avait pas reçu de réponse, et par là même il avait erré un moment dans ces montagnes, évitant les loups, et pire, les tribus ogres. Mais il était finalement arrivé, et en contrebas, il voyait le village orque et les combattants. Il vit le fidèle de nurgle trancher la tête d'un chamane, et pesta contre lui même de n'avoir pas prévu qu'un serviteur d'un autre dieu s'en mêla. Il était fatigué, son armure était couverte de boue, mais il s'en moquait, il allait pouvoir assouvir sa soif de sang.

Ils fonça vers l'un des derniers orque, qui s'était placé derrière medenor, et commença à incanter.

Fmaùùes rouges de Tzeentch
Pr d'Horogm : 4
dés utilisés : 1
résultat à obtenir : 3+
résultat: 3 => réussit => l'orque perd un PV (mort)
dés retants :1/1
Horogm avait mis peu dénergie dans son sort, mais il le réussit de justesse. L'orque s'embrasa et brûla dans un hurlement. Il lança a Medenor, en essayant de couvrir le vacarme ambiant :

Vous ne me connaissez pas, je me nomme Horogm Dulzm. J'ai rejoint votre expédition, et j'espérais que le grand prêtre d'Hashut vous avertirai de ma venue. Je vous rejoins un peu tard, mais je pourrai vous aider à retourner jusqu'au temple d'Hashut. Il semblerait que mon aide soit bienvenue.

Alors qu'il parlait, Un autre orque s'avançait vers lui, espérant l'attaquer par surprise. Puisant dans ses dernières forces magiques, il tenta de l'arrêter.
Flammes rouges de Tzeentch
Pr : 4
résultat à obtenir : 3+
résultat : 5 => réussite => l'orque perd un PV (mort)
dés restants : 0/1
L'orque s'embrasa immédiatement dans un tourbillon de flammes pourpres, ne laissant plus que quelques os noircis.
Il se plaça aux cotés de ses nouveaux compagnons. Il avait utilisé ses dernières ressources magiques, et devait les régénérer s'il voulait continuer à lancer des sorts. Les orques, bien que désorientés par la perte de leur chamane, étaient nombreux, et se lancer aveuglément dans la mêlée était la dernière des erreurs à faire.
Modifié en dernier par Horogm Dulzm le 18 mai 2007, 17:54, modifié 1 fois.
Je suis le Changement, affamant
Ces terres, L'Abomination
Corrompant vos esprits, le Tourment
De vos Ames, L'Astre de corruption

Maisje suis surtout universel,
Infini, tout puissant, éternel


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Medenor
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Message par Medenor »

Continuons à faire des prisonniers, dit Medenor au nouvel arrivant, au moment où un autre Orque s'approchait:
T de Medenor: 2
Résultat à obtenir: 12-18
Résultats: 14 -> Réussi

Medenor sauta sur le dos de l'Orque, genoux en avant, le faisant tomber à terre et commença à le ficeller:

P de Medenor: 4
E de l'Orque Sauvage: 5
Résultat à obtenir: 9+
Résultats: 6+5 -> 11 -> Réussi
L'Orque beugla quand les liens furent bien attachés autour de lui, et Medenor lui donna un coup de la poignée de sa hache pour le faire taire provisoirement.
Nombre de prisonnniers: 2
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Horogm Dulzm
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Message par Horogm Dulzm »

Hrogm émit un grognement en réponse. Il n'aimait pas avoir à capturer pour un autre dieu, mais un prisonnier se marchait bien en général.

Par précaution, il se lança un sort de protection:
Flammes jaunes
Pr : 4
résultat à obtenir: 3+
dés utilisés : 2
résultat: 1, 4 => réussite => Horogm Dulzm gagne +1E (6)
Alors qu'un halo de flamme jaunes se formait autour de lui, il se saisit d'une corde et l'envoya vers un orque
T d'horogm: 2(?)
résultat à obtenir : 12+
résultat : 15 => réussite
L'ayant attrappé, il tenta d'assomer le peau verte.
P d'Horogm : 4
E de l'orque : 5
résultat à obtenir : 9+
résultat : 4 => échec
La créature se dégagea en poussant un rugissement de rage. Horogm lui lança un regard mauvais, et se prépara à encaisser une attaque. Il lança à Medenor:

On pourrait peut être mieux réussir si on les saisissait en même temps.
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Message par Medenor »

Medenor acquiesa, et lança sa corde en même temps que celle d'Horogm:
T de Medenor: 2
Résultat à obtenir: 12-18
Résultats: 2 -> Raté ([HRP]Nom de Dieu O_O[/HRP])
La corde de Medenor tomba lourdement devant lui. Il avait mal visé.
T d'horogm: 2
résultat à obtenir : 12-18
résultat : 12 => réussite
Celle d'Horogm par contre,, tomba autour de l'orque, et Horogm serra très fort, enserrant les pieds de l'orque qui glissa à terre:
P d'Horogm : 4
E de l'orque : 5
résultat à obtenir : 9+
résultat : 9 => Réussi
L'Orque se débattait, mais la corde tint bon.
Nombre de prisonnniers: 3
Modifié en dernier par Medenor le 19 mai 2007, 14:56, modifié 1 fois.
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