Quelque part sous la terre... et dessus!

Creusé du nord au sud à travers les Montagnes du Bord du Monde, cet immense empire souterrain, appelé le Cloaque, s'étend jusqu'au frontières du Vieux Monde, aux confins de l'Arabie, des Terres du Sud, voire même de la Lustrie, de Naggaroth et de Cathay.

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[MJ] Le chroniqueur
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Re: Quelque part sous la terre... et dessus!

Message par [MJ] Le chroniqueur »

Hum, à dire ça fait classe mais à coller avec les règles, c'est plus durt :P
Voyons ce que je peux faire :^^:
La troupe d'esclave potentiel (quoique, ils n'étaient certainement pas assez intelligent pour faire de bons esclaves! pensait Kashritt) se rua sur le skavens sans même se soucier d'aborder une technique d'attaque. Leur manque d'expérience leur empêcha de comprendre que l'assassin adoptait une posture qui présumait un certain entrainement. Le premier milicien arriva à portée et tenta d'envoyé un coup d'épée dans le ventre du skaven.
Jet d'ini:
Kashritt: 13 raté
Victime n°1: 6 réussie

Attaque 1: 1 réussite critique... :P --> Pas d'esquive :sadique:
19 Points de dégâts!
Théoriquement tu ne peux riposter mais je vais être bon cœur.
Apparemment, Kashritt aussi manquait d'expérience car il ne vit pas venir l'attaque chanceuse de l'homme et il se vit entailler le ventre comme un vulgaire poulet. Le sang coulait le long de son corps et la douleur lui arracha un hurlement terrible. Le milicien, trop sûr de lui, profita de son avantage pour tenter de terrasser le rat.
Attaque 2: 20 raté (c'est bueno pour toi ça :D )
Mais c'est là qu'on réalise qu'effectivement, il manque d'expérience et que le coup précédent était bien le fruit de la chance. Cherchant à frapper le skaven, il lâcha son épée qui vint terminer sa course devant l'entrée de l'auberge. Kashritt en profita pour tenter de lui faire exploser le foi...
Riposte Kashritt (-3 parce que faut viser le foi derrière la plastron!): 7 réussie
Pas de parade, 14 Points de dégâts
Jet de Chance: 10
... ce qu'il fit gracieusement. Le poignard vint perforer l'organe de l'homme qui tomba à genoux, victime d'une hémorragie. Le sang coulait sur le pavé chaud de la place et on entendait les cris des malheureux tentaient de fuir l'auberge.
Kashritt avait montrer des signes de faiblesses certes, mais il avait montrer qu'il pouvait tuer rapidement. En conséquence, la charge des miliciens s'arrêta net et l'un d'eux tenta d'aller chercher l'épée de son camarade. Les trois autres se commencèrent à entourer le skaven tandis que le blesser rampait sur le pavé pour se dégager de l'espace de combat...
Je ne continu pas vu que tu a perdu trop de Points de vie... Peut-être cherchera tu à faire une autre action :wink:
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Kashritt
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Re: Quelque part sous la terre... et dessus!

Message par Kashritt »

Kashritt avait attendu trop longtemps pour s'écarter car sa patte blessée ne répondit pas aussi vite qu'il ne l'aurait souhaité, et la lame de son adversaire avait eu l'occasion de sérieusement entailler son ventre, laissant une vilaine plaie au milieu de la fourrure. Son armure des Clans aussi avait souffert de l'attaque, mais tout comme son porteur, elle tenait bon.

La douleur avait éveillé chez l'assassin une volonté de tuer qui aurait été insupportable pour un être psychiquement sain. Cette chose-homme allait payer pour la chance répugnante qu'il avait eu de le toucher ainsi. Alors qu'un sourire se dessinait sur le visage du milicien et qu'il allait porter une autre attaque, son poignet resta bloqué et sa main libéra l'arme ensanglantée.

Évitant le projectile peu habituel en se baisant, et chargeant par la même occasion l'homme désarmé, il enfonça sa lame sous le plastron et transperça le foie avec précision, causant une sérieuse hémorragie. Alors que sa victime se trainait péniblement à terre, perdant quantité de sang, les autres miliciens stoppèrent net leur charge, impressionnés par cette frappe meurtrière.

Se réorganisant autrement, trois des quatre suivantes victimes tentèrent une démarche pour l'encercler, alors que la dernière d'entre elles se dirigeait en courant vers l'arme abandonnée. Grossière erreur ! Le Skaven avait vu clair dans le jeu du trio de choses-hommes. Il n'allait non plus permettre au dernier milicien de se procurer une deuxième arme, et sachant bien manier deux lames à la fois, il se mit à courir pour l'acquérir en premier.

Avez-vous déjà vu une souris courir ? C'est en cela que bien des créatures plus grosses qu'elle en ont peur, y compris les humains. Malgré une taille minuscule, elle est capable de partir à toute vitesse et de changer de direction à une allure presque surnaturelle. Cette chose là, les Skavens en avaient aussi hérité, et voir une masse grouillante de vermines se rapprocher en un clin d'œil pouvait être des plus déstabilisants.

Ne voulant laisser aucune avance au soudard, il fit volteface et se rua en direction de l'épée. S'il arrivait à l'atteindre, il ne leur laisserait aucune chance. Et s'il voyait que l'homme risquait de récupérer l'équipement tant convoité, il se devrait de lui bondir sur le dos afin de l'égorger.

Quoi qu'en soit le moyen, le sang allait couler ...

Ne pas oublier le +1 pour la course dû à la compétence "course à pied" ^^

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[MJ] Le chroniqueur
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Message par [MJ] Le chroniqueur »

Jet d'ini Kashritt: 17-1: 16
Jet dini humain: 6 oufff, de loin...
L'homme était rapide et Kashritt ne comprit son jeu que trop tard. Il se rua vers lui mais s'arrêta net lorsqu'il vit une lame ensanglantée sortir de la poitrine du soldat qui s'affaissa sur lui même. Krarg apparut derrière, la tête d'un homme dans la main. Il montra ses petites dents pointues à l'assassin et lui dit d'un air ironique:

- Alors "le héros", on-on à bessssoin d'aide?

Les trois derniers soldats se trouvèrent paralyser par ce spectacle. Krarg le comprit et leur lança la tête de l'humain ce qui leur fit hurler de panique. La tête roula sur le pavé de la place et s'arrêta sur le cou, montrant le visage de l'humain, pâle. Kashritt crut reconnaitre l'aubergiste mais dans sa course, il n'avait pris le temps de voir qui était qui.
Les tirs de Jezzails avaient cessés, la victoire était proche. Kashritt ramassa l'arme convoitée tandis que Krarg appelait les autres skavens de l'auberge et leur ordonnaient de sortir. Voyant cette arrivée de renfort, un des gardes s'enfuit à toute jambe tandis que les deux autres imploraient qu'on les laisse en vie.
Avant que quiconque ne bouge, Krarg beugla ses ordres:


- Trouvez ce fi-ichu entrepôt et dites aux autres de ssss'en occuper! N'oubliez-ez pas de balancer les boules vertes pa-partout et on ssse tir!
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Kashritt
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Message par Kashritt »

La vermine avait tout simplement honte d'elle ... Il avait montré des signes de faiblesse et n'était plus opérationnelle, la balle lui ayant traversé la patte n'était pas vraiment une bonne excuse à son échec ... Elle venait de se faire semer par une chose-homme, comme une limace se fait distancer par un cafard ...

Et le fait que le milicien se soit empalé sur l'arme de Krarg n'arrangea pas les choses ... le Skaven lui montrant du doigt sa faiblesse. Arrivant enfin au niveau de l'arme, il la ramassa, l'air sombre, sans porter ouvertement d'attention aux sarcasmes de la vermine. Il était pleinement fautif, et n'avait rien à répondre à cela ...

Les autres gens d'armes furent terrifiés par l'arrivée d'un deuxième Skaven et par la tête d'un des villageois, qui alla rouler jusqu'à leurs pieds. L'un d'eux se sauva à toute jambe, alors que les derniers s'agenouillaient, criant grâce ... Pathétique ... et inutile, car les Skavens ne faisaient pas de quartier ! L'hécatombe à l'auberge en était la preuve gisante. Bientôt une marée de vermines investirait le village ...

Voulant nettoyer sa réputation naissante de cet échec, malgré les ordres lancés par Krarg d'aller chercher l'entrepôt, et parce que personne ne devait survivre si Kashritt ne l'avait pas jugé bon, le tueur se rua à la poursuite du fuyard. Il s'engouffra au passage entre les deux implorants et décida que l'un d'eux était trop âgé pour agir comme un pleutre. L'épée épargna le jeunot, lui laissant un instant de plus la sensation écrasante et atroce qu'il allait mourir cette nuit, alors que le poignard se glissait sous la tête de l'ancien en armure ...

La vie des êtres vivants ne tient qu'à un fil, mais nombreux n'en prennent pas conscience ou en font fi ... mais même Kashritt savait qu'un jour viendrait où il devra trépasser ... mais avant que cela n'arrive, il sera devenu un être craint de tous, au nom faisant trembler de peur les plus hardis. Même le Rat Cornu sera un jour attiré par son seul patronyme, et posera sur lui son regard avec intérêt ...

Mais pour l'instant il devait faire ses preuves, et après avoir égorger ce porc, il pourrait rattraper celui qui tentait vainement d'éloigner l'heure fatidique de son trépas et lui bondir dans le dos, pour lui planter ses lames dans la chair et faire jaillir le sang ...

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Message par [MJ] Le chroniqueur »

La tête du malheureux vola aux côté du skaven qui partait en courant. Puis, elle vint s'écraser mollement sur le sol avec un bruit sourd avant de terminer sa course aux côté de l'autre. Le sang coulait à présent le long des pavés et venait terminé sa course dans une bouche d'égout situé au centre de la place.

Le milicien fugitif courait en direction de la caserne. Kashritt se lançait à sa poursuite mais l'homme avait trop d'avance et, après avoir monté les marches de la petite caserne en forme de tour, il claqua la lourde porte de bois. Kashritt jura mais réalisa qu'aucun bruit de serrure n'avait suivis le claquement. Cet imbécile de milicien ne trouvait là qu'un abris provisoire...

Image


Krarg s'occupait de faire souffrir le malheureux prisonnier avec un rire sadique. Puis, il le laissa inconscient et ordonna à ses hommes de le suivre. La troisième équipe sortis à son tour en ricanant et en se glorifiant comme si le résultat de ce carnage était le fruit de leur travail. Chaque armées a ses lâches, mais pour les skavens, on dira l'inverse: chaque clan a ses braves...
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Kashritt
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Message par Kashritt »

La vermine du Clan Eshin n'entendit aucun cliquetis de serrure quand le milicien avait refermé la porte, mais sa nature méfiante lui fit penser à un piège grossier (à savoir que la chose-homme attendait à côté de la porte que le Skaven n'entre pour l'attaquer), dans lequel il ne voyait pas pourquoi il se laisserait entrainer. Il devait agir vite et efficacement ...

Observant autour de lui, il remarqua les deux torches accrochées à droite de l'escalier et de la porte, et qui éclairaient par trop bien l'accès. N'importe qui pourrait le voir depuis le haut de la tour ou d'une des fenêtres donnant sur l'escalier ... Il les décrocha alors au plus vite et les lança au fond du puits, ainsi serait-il dans le noir absolu maintenant.

Le puits ... il lui donna soudain une idée, qu'il lui faudrait exploiter pour rentrer. Il récupéra en quatrième vitesse la corde accrochée au sceau et se dirigea prestement en direction de la rambarde de bois au pied de l'escalier, y plantant l'épée rouillée afin de faire sauter deux lattes ... ainsi, il pourrait les attacher en croix au bout de la corde et s'en servir comme d'un grappin afin d'atteindre le premier, ou au mieux le deuxième étage de la tour si la longueur de corde le lui permettait.

Le risque du premier étage était qu'il ne tombe nez-à-nez avec le milicien, ou même avec d'autres gardes, sauf si celui-ci était parti se réfugier dans de possibles sous-sols. Mais tout en haut, il pourrait arriver par surprise, avoir l'avantage de surplomber les ennemis éventuels s'ils montaient le rejoindre, bien qu'il n'ait comme seule retraite possible une corde ...

Mais sa tâche actuelle était déjà de faire sauter deux planches de la balustrade ...

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Message par [MJ] Le chroniqueur »

J'imaginais le tout de jour mais maintenant que j'y pense, on est plutôt de nuit puisque le briefing se faisait en fin d'après-midi. Disons qu'on est à la tombée de la nuit et qu'on ne voit qu'une pâle lueur rougeâtre à l'horizon.
PS: beau schéma ;)
Une si petite situation, de grandes précautions. En fait, c'était plus une partie de plaisir pour le skaven qui voyait là un entrainement plus qu'un véritable assassinat. En quelques secondes, l'extérieure du bâtiment se retrouvait dans l'ombre et Kashritt, caché dans un coin, confectionnait un grappin de fortune. D'un coup, il tenta de couper deux planches de façon propre et net.
Jet de force: 2, excellente réussite.
Un "crac" sonore se fit entendre et les morceaux de bois cédèrent sous le choc. A l'aide de le corde du puits, il regroupa les planches et les accrocha entre elles.
Réussite du grappin évaluée sous hab: 1 :Oo: (l'est truqué ou quoi le lanceur?)
Après deux minutes, le skaven avait dans les mains un solide moyen d'escalader la tour. Il tira quelques coups sur la corde pour s'assurer qu'elle n'était pas abîmer et une fois sûr de son coup, il évalua la hauteur du bâtiment et la longueur de sa corde.
Hauteur: 8m
Corde: 3D6: 5+4+2= 11m
Théoriquement, il n'y avait pas de problème à passer directement au dernier étage. Le lancer ne serait que plus difficile, mais le résultat satisfaisant. Kashritt s'avança prudemment vers le mur, vérifiant que son ennemi ne l'attendait pas avec une arme de tir. Mais il n'entendait rien et profitait de l'obscurité pour se rapprocher au maximum. Puis, il fit tournoyer les planches pour prendre de la puissance et les envoya en direction des créneaux.
Jet d'hab (-2): 14+2, raté :twisted:
Les planches partirent en l'air, percutèrent le mur et retombèrent bruyamment sur le sol. La confection était cependant assez bonne pour éviter qu'elles ne se fracassent sous le choc. Cela dit, il savait que cela ne devait pas se reproduire trop souvent. Il ramassa son grappin et recommença l'opération.
Jet d'hab (-2): 18+2, raté :twisted: :twisted:
Jet de chance: 7
Mais une fois encore, le jeune assassin se rata sans que les planches ne lâchent. L'humain allait certainement commencé à se douter de quelque chose...
Jet caché: résultat caché :sadique:
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