La forêt d'Arden

La Bretonnie, c'est aussi les villes de Parravon et Gisoreux, les cités portuaires de Bordeleaux et Brionne, Quenelles et ses nombreuses chapelles à la gloire de la Dame du Lac, mais aussi le Défilé de la Hache, le lieu de passage principal à travers les montagnes qui sépare l'Empire de la Bretonnie, les forêts de Chalons et d'Arden et, pour finir, les duchés de L'Anguille, la Lyonnesse, l'Artenois, la Bastogne, l'Aquilanie et la Gasconnie.

Modérateur : Equipe MJ

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[MJ] The Puppet Master
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La forêt d'Arden

Message par [MJ] The Puppet Master »

Image

La forêt d'Arden est une immense étendue de chênes qui abrite des créatures maléfiques, des monstres et des bêtes sauvages. Les Paladins font parfois le serment de pourchasser et d'abattre ces créatures ou de périr dans leur quête.
Modifié en dernier par [MJ] The Puppet Master le 04 mars 2008, 15:22, modifié 1 fois.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Message par [MJ] The Puppet Master »

Au fur et à mesure que Dunois pénètre dans la forêt, un étrange pressentiment l'assaille : il se sent épié...

La forêt se fait de plus en plus dense et de plus en plus sombre. Les arbres sont de plus en plus serrés, leurs racines sortent parfois de terre et se dressent comme des pièges prompt à faire chuter les étourdis.

Ce lieu n'a vraiment rien de commun avec les forêts où les nobles ont l'habitude de chasser. Pas de jolis sentiers bien tracés. Pas de chants d'oiseaux ou de petits animaux qui s'enfuient en vous entendant approcher. Non. Ici, rien de tout cela. Ici, l'ambiance est lourde et oppressante. Dans la forêt d'Arden, on s'attend à voir surgir de l'ombre, à tout moment, un monstre démoniaque ou une bête assoiffée de sang.

Après une bonne heure de progression, Dunois perçoit un mouvement entre les arbres. Son cheval se met à hennir et reçoit un hennissement en réponse. En s'approchant, le jeune noble découvre un destrier paissant paisiblement l'herbe fraîche. Sa bride est coupée et traîne au sol. Il porte, accroché sur son flanc, un écu que Dunois reconnait immédiatement. Chevronné d'or et de gueules. Les armoiries de Cyril de Montmaur, le chevalier errant parti le même jour que lui de Couronne...
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
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Dunois D'Amboise

Message par Dunois D'Amboise »

Dunois s'enfoncedans la forêt jusqu'a entendre les hénissement du Destrier de Cyril de Montmaur. Dunois Tire son épée par précaution et s'aproche du destrier pour le calmer, il décroche l'écu aprés avoir calmé les montures et les avoir attachés à un arbre. Dunois en profite après pour appeler le chevalier disparu.

"Cyril de Montmaur, si vous ête la réponder, je suis le fils du Batard d'Amboise. Cyril?"

Dunois attend une réponse tout en décrivant un cercle autour des cheveaux pour les protéger d'éventuels attaques et voir tout ce qui se passe alentour.

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Message par [MJ] The Puppet Master »

Les appels de Dunois restent un instant sans réponse. Puis, un frisson semble parcourir la forêt. Les chevaux s'agitent, piaffent et renâclent. Quelque chose semble les inquiéter... Pourtant, Dunois ne sent rien, ne voit rien et n'entend rien...

Soudain, un bruit dans les broussailles face à Dunois !
Après quelques secondes, une forme en sort en titubant... et le jeune noble peut reconnaitre l'écuyer de Cyril de Montmaur.

Il est en piteux état, ses cheveux sont collés par le sang qui recouvre entièrement son visage, ne laissant ressortir que ses deux pupilles blanches, presque vides de vie. Il s'approche, l'air agar puis s'effondre à quelques pas de Dunois. Ce dernier n'a pas le temps de réaliser ce qu'il se passe que deux gros chiens hirsutes plus gros que des molosses surgissent des broussailles et s'avancent, en grognant, vers le malheureux Sernin Bourige, qui rampe tant bien que mal pour se rapprocher de Dunois...

The Puppet Master a écrit :Chien du Chaos: HA4/P3/E3/PV3
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
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Dunois D'Amboise

Message par Dunois D'Amboise »

Voyant l'homme à terre Dunois n'a pas d'autre solution que de se jeter vers les molosses pour défendre l'écuyer de Cyril.
HA (3) Vs HA (4) : 7+ score obtenu 10
P (4+1pour l'épée?) Vs E (3) :5+ score obtenu 12 massacre
Dans un même mouvement Dunois passe devant l'écuyer à terre pour faire rempart de son corps à son compatriote et fend le visage d'une bête du chaos qui se tient devant lui, avant de se mettre en garde derriere le bouclier pour protéger tant l'écuyer de Cyril que lui-même.

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Message par [MJ] The Puppet Master »

The Puppet Master a écrit :Si je ne précise rien, tu disposes de deux attaques par round...
Le coup d'épée de Dunois atteint la première bête à la gueule, lui entaillant le museau jusqu'au sang et l'obligeant à reculer en couinant.
Un instant, elles regardent leur proie s'éloigner un peu plus puis, reprennent leurs grognements menaçants. Après quelques secondes de lutte psychologique et voyant que Dunois ne recule pas d'un pouce, les deux horribles bêtes rebroussent chemin, sentant qu'elles n'en viendraient pas à bout.

Sernin Bourige ne bouge plus et reste prostré, face contre terre, en gémissant. Il fait peine à voir. Ses vêtements, déchirés au niveau des bras, sont maculés de sang et de terre, ses membres sont meurtris de multiples blessures, dont les marques de dents sont bien visibles. Il empeste l'urine et l'odeur acre du sang.

Le malheureux sanglote et murmure :


Quittez cette forêt maudite... Fuyez pendant qu'il est encore temps... Des monstres... des... monstres... partout... Partez...
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Dunois D'Amboise

Message par Dunois D'Amboise »

Ou est Cyril, à-t-il succombé ou est-il quelque part dans cette forêt?

Dunois reste à l'affût quelques instant tout en regardant les blessure de son compatriote.

S'il estime qu'il peut tenir jusqu'à Saint Martin en lys. Dunois déchire ses habits pour faire des bandages de fortune.


Prenez ce cheval, et partez en direction de Saint Martin en Lys, en arrivant la bas demander Clodomir, et dite que vous venez de la part de Dunois il vous aidera.

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Message par [MJ] The Puppet Master »

Le pauvre homme est bien mal en point. Ses nombreuses blessures lui ont fait perdre beaucoup de sang. Son regard est vide, comme possédé ou rongé par un mal inconnu. Il y a peu de chances qu'il parvienne en vie à Saint Martin Lys qui est à plus de deux jours de cheval et d'ailleurs, il ne semble pas en avoir envie...

Ne me laissez pas seul dans cet endroit !


Sernin se raccroche à Dunois en le tirant par le pantalon et manque de peu de le faire choir. Il tousse et quelques gouttes de sang viennent maculer les bottines du jeune noble.

Messire De Montmaur a disparu hier au soir en pourchassant une créature... Je ne veux pas mourir ! Protégez-moi gentil seigneur !


L'homme se met à sangloter puis, petit à petit, ses sanglots deviennent des rires qui se propagent, de plus en plus forts, aux alentours. Des rires de dément...
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Dunois D'Amboise

Message par Dunois D'Amboise »

Le pauvre homme est fou et il sera dur pour lui deregagner la raison, un nouveau dilemne s'éprend alors de Dunois qui ne sait quoi faire.

De quel bête s'agissait-il, avez-vous vu à quoi elle ressemblait, et dans quelle direction est-il parti?

Dunois harcéle de question l'écuyer, afin d'avoir les réponses qui l'intérésse.

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Message par [MJ] The Puppet Master »

Ah, maudiiiiiiiit ! Jamais je ne trahirai mon seigneur ! Sale monstre, laisse-moi en paix ! Aaaaaaaarh !

Le malheureux Sernin Bourige a le visage déformé par la folie et ses yeux, presque sans pupille, lui donne un aspect cauchemardesque. Il ouvre la bouche en hurlant et attaque Dunois, prêt à le mordre.

The Puppet Master a écrit :HA(2) vs HA(3) : 9+ score obtenu : 10
P(4) vs E(4) pas de protection au cou : 7+ score obtenu : 7 (- 1PV)
Surpris, le jeune noble n'est pas assez prompt à se soustraire et l'écuyer de Cyril de Montmaur plante ses dents dans la chair de son cou. Quand Dunois parvient enfin à le repousser, Sernin lui a arraché un morceau de chair. Ce dernier se tient à demi-accroupi, dévoilant ses dents et le tour de sa bouche dans un sourire taché de sang. Le sang de celui qui été venu à son secours quelques instants plus tôt. Puis, lentement son rictus disparait, son menton tremble, il porte les mains à son visage et se met à sangloter.

Cyril... Cyril... Où êtes-vous Messire ?... Cyril, j'ai failli...
The Puppet Master a écrit :Sernin Bourige, pauvre écuyer dément.
HA2/P4/E2/PV ?
Juste au cas où...
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