[Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Cette cité bretonnienne est également connue sous le nom de Cité des Damnés. Au cours des quinze cents dernières années, Moussillon s’est transformée d’un petit hameau en une vaste et sordide cité. Elle est bâtie dans un endroit particulièrement hostile des rives de la rivière Grismerie. Chaque printemps, les crues balayent les bidonvilles et submergent les rues sous plus de trente centimètres d’une eau fangeuse. Le froid et l’humidité envahissent les moindres fissures : le bois pourrit et se rompt, les pierres s’effritent et les champignons recouvrent tout. Plus de la moitié des maisons de la ville sont vides, témoignage de l’épidémie de choléra d’il y a deux siècles. La ville ne s’est jamais remise de cette hécatombe et est réputée pour être la plus miséreuse de toutes les cités bretonniennes.

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Ishar
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Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par Ishar » 14 mars 2018, 18:03

Ishar faisait avancer la horde de mort-vivant avec une vitesse prodigieuse, propulsé par une intuition qui lui criait que le temps pressait ! La guerre était en marche et les terres du Moussillon allaient bientôt s'embraser d'un feu que nul homme ne pourra stopper et le sang des mortels inondera les terres tandis que des armées immondes marcheront sur des lieux autrefois sacrés. Quand le brasier de la guerre aura terminé de consumer ce Duché, il sera alors changé à jamais et un nouveau maître y régnera. Le seigneur liche ne savait toutefois pas encore dire s'il s'agirait de son seigneur ou bien si un autre prétendant parviendra à sortir de ce chaos vainqueur. Mais cela n'avait pas d'importance, car il n'y avait que deux possibilités au final : La victoire ou la mort !

Levant sa main décharné pour stopper la troupe, ce geste avait été fait plus par habitude que par réel besoin, il regarda autour de lui. Son cœur nécromantique pulsait de plus en plus fort, faisant vibrer la magie en lui comme un torrent déchaîné. Des dizaines de cadavres d'elfes et d'hommes-bête gisaient ça et là. La bataille venait d'être livrée il y a moins de quelques heures, le bois brûlait encore et le sorcier pouvait clairement sentir les vents de Shysh tournoyer autour de lui. Le vent de la mort comme on l'appelait. Il portait bien son nom, attiré par le champ de bataille et les cris des créatures qui s’entre-déchiraient. Mais si la bataille était finie ici, il sentit qu'elle continuait encore autre-part ! Les vents sifflaient à ses oreilles, filant vers cet autre lieu tandis que beaucoup de créatures y mourraient encore.

-Pressons !

« Malédiction ! Cette foutue sorcière nous a trop retardé ! Il faut se presser ! » Siffla-t-il mentalement à sa douce tandis que d'un geste presque machinal il relançait une nouvelle fois la vigueur qui animait les morts qui le suivaient ! La course folle continua dans les bois sans s'arrêter, esquivant les arbres et autre obstacle sans ralentir. L'ost était lancée et ne comptait pas s'arrête une nouvelle fois avant d'avoir atteint sa destination finale. Sur son chemin, il put voir que les elfes sylvains s'étaient défendus vaillamment, emportant de leurs traits d'innombrable créatures monstrueuses. Mais il le sentait, cela n'avait pas suffit ! « Mais combien était-il ? Combien de ces bêtes se sont jetés sur cette forêt ? Pressons ! Il n'est peut être pas encore trop tard !» Il talonna une nouvelle fois sa bête de guerre et sa monture fracassa le sol de son galop rapide, fendant la pierre sur son passage et arrachant des mottes entières de terre sous ses sabots puissant.

Il sortit enfin de la forêt et alors il comprit... il comprit que malgré tous ses efforts et toute la puissance magique déployée, il n'avait pas réussi...

Devant lui, les combats faisaient rages avec une violence inouïe, partout où il portait son regard, il n'y avait que mort et désolation. Voilà ce qu'était la guerre, voilà ce qu'il était venu chercher. Mais là où il s'était attendu à voir une bataille rangée, il ne s'agissait déjà plus que d'une multitude de petite affrontement entre poche armée. La bataille était presque finie, cela se voyait et ce n'était pas les elfes qui allaient en sortir vainqueur. Cela n'attristait pas plus que cela le sorcier, car s'il n'aimait pas les hommes-bête, il supportait encore moins de ce prendre une flèche précise et acérées d'un elfe sylvain. Mais bien que la bataille du Cercle était la plus sanglante, celle qui avait vraiment un intérêt se trouvait plus loin.

Sur un escarpement, les chevaliers de la Lance des Temps nouveaux se battaient avec énergie contre des créatures végétales qu'Ishar ne connaissait pas vraiment, mais qu'il identifia comme étant du côté des Sylvains. Mais contrairement au combat en contrebas, ici, c'était les chevaliers qui étaient en position de défenseur et les elfes qui attaquaient... « Mais pourquoi donc ? » Ishar vit alors qu'une troupe de chevaliers s'était détaché du reste de la troupe et montait rapidement l'éperon jusqu'au chêne vénérable. Leur empressement s'expliquait facilement, les chevaliers en bas, bien que valeureux, ne tiendrait pas longtemps face à la fureur des créatures-arbres. « Mais pourquoi montez-vous ?  « Mon amour, quelque chose de grave est entrain de ce passer ! Le Chaos s'agit ! Il... » Après qu'un aigle ait réussi à chasser bon nombre des grimpeurs au prix de sa vie, un petit groupe de survivant venait d'atteindre le sommet et un individu parmi eux venait de s’approcher de l'arbre causant le chaos qui allait bientôt frapper cette partie du monde.

Un tonner d'aethyr se déchaîna, manquant de rendre sourd le seigneur liche qui manqua de tomber à la renverse tandis que son cheval faisait un pas de côté. L'arbre millénaire était entrain de mourir à vue d’œil et les yeux du sorcier lui permettait de voir qu'un magie terrible était à l’œuvre. Puisant dans l'énergie contenu dans cette gigantesque plante, une créature était entrain de s'extirper de l'Immatériel, prenant lentement forme physique pour semer la mort et la désolation sur le monde. Le seigneur déchu pouvait sentir qu'il n'y avait que haine et soif de sang au sein de cette créature de cauchemar qui grandissait sous l’écorce du chêne sans âge. Ishar ne voyait plus rien d'autre que cette boule d'énergie qui grandissait à l'intérieur de l'arbre.

Sa vision était totalement concentré sur la croissance et le mouvement magique qui opérait dans ce carcan végétal. La plante cherchait à repousser le chaos qui la rongeait, mais rien n'y faisait et à chaque vague d'énergie qu'elle envoyait à l'encontre de son ennemi, elle ne faisait que le nourrir un peu plus, lui donnant la force de terminer son arriver dans ce monde. L'arbre se fendit en deux et de cette fissure surgit une monstruosité que le sorcier aurait préféré ne jamais voir de sa non-mort. Le chaos brut lui frappait le visage avec une telle puissance qu'il se crut au cœur d'un volcan en fusion et il dût se cramponner à sa monture pour ne pas tomber tant la puissance était grande.

Il s'agissait sans nul doute de ce que l'on appelait un démon majeur ! Une créature que l'on ne voyait généralement qu'une seule fois dans sa vie, car bien peu d'homme survivait à sa rencontre. Mais il n'était pas question de fuir, non, une monstruosité pareil allait causer bien trop de ravage sur son passage et une fois qu'elle serait au sein de l'armée de la sorcière D'Oisemont, alors il n'y aurait plus rien ni personne qui pourrait l'arrêter ! Il fallait donc agir ici et maintenant ! Sans quoi, il serait trop tard ! Ishar regarda autour de lui, il y avait avec lui presque une centaine de chevaliers noirs et une myriade de loup, une armée qu'il pensait être en mesure d'au moins contenir la bête le temps de la détruire par d'autre moyen !

Il entendit Geoffroy proférer des mots qui lui semblaient presque séditieux. «Bien... un démon majeur et un caniche du chaos... » Il vit le massacre que la bête fit aux chevaliers et aux sylvains qui les combattaient encore. « Un très très vilain caniche du chaos ! Bordel ! » Il jura à haute voix avant de regarder les vampires hagards devant l'ennemi et il leur dit alors :

-Et bien, véritables immortels, je crois que vous avez une occasion en or de montrer à tous votre puissance !

Le seigneur liche talonna alors sa monture tout en lançant une nouvelle fois le sort de vigueur qui allait permettre à l'ost d'avancer à toutes brides abattues et il y ajouta également le sort de danse macabre qui allait leur donner la puissance nécessaire au terrible combat qui allait bientôt se jouer ici ! Tandis que les vampires étaient toujours à côté de lui, il cria :

-Une fois à porté, relevez autant de mort-vivant que vous le pouvez, pas besoin de les contrôlez, juste relevez en en maximum ! Ils s'occuperont des hommes-bêtes avec ma troupe de chevaliers noirs et les loups funestes ! Le reste... sur ce montre !!! Ne l'attaquez pas au corps à corps, laissez les pantins mourir pour le retenir et bombardez le de votre magie ! CHARGEZ!!! HARDIS !!!

Je lance donc le sort vigueur et danse macabre et les entretiendrais avec 1NA chacun à chaque fois qu'ils arriveront à terme (plus si je rate la relance). Une fois a porté, je lance une invocation de nehek légendaire pour relever le maximum de zombie et une fois les chevaliers noirs engagés je bombarde le démon majeur ou le "caniche du chaos" avec mes buveurs d'esprit (dégât directe, donc ne prend en compte aucune défense (END ou armure)

Utilisation de chance si fiasco
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 15 mars 2018, 21:15, modifié 1 fois.
Raison : 6 xps / Total : 90 xps
Ishar de Sombre-Bois, Seigneur Liche
Profil: For 15 | End 15 | Hab 14 (12*) | Cha 8(12) | Int 18 | Ini 12 | Att 15 (13*) | Par 13 (11*) | Tir 11 | MAG 20 (21*) | NA 4 | PV 185/185 | LN 272/273 | Distance de contrôle 585m
Lien vers la Fiche du personnage
*Avec décompte d'armure / Leader nécromant (+4 en CHA pour convaincre un utilisateur de magie noir) / Emprunt occulte +1 en MAG si sort nécro
Contrôle Morts-vivant:

Troupes:
-Vargas; Roi Revenant; destrier mort-vivante
-10 chevaliers noir (bouclier et masse)
-91 anciens soldats zombies

En sommeil:
- X

Equipement:

-Farsh Tranche veines: 20+1d10 dégâts 10 Parade Lente et Percutante (Deux mains) (Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur))
-Dague: 12+1d6 dégâts Parade 6
-Gilet de cuir bouilli: Protection 7 (-1 HAB, ATT et PAR) (Torse, dos et bras) +7* = 14
-Capuchon en cuir: Protection 3 (Tête) + 7* = 10
Objet:
Grimoire interdit de nécromancie (2), Sacoche (grande), Médaillon de chevalier aux armoiries des De Sombre-bois

Compétence:

-Sens de la magie
-Conscience de la magie
-Illégale sorcellerie
-Incantation (Nécromancie)
-Chance => Usage systématique en cas d'échec critique lors de l'usage de la magie ou en cas de test "surprise" (comme un sommeil un peu trop lourd...)
-L’Éveil - Niveau 2
-Monte
-Alphabétisation
-Langue Hermétique -Magikane necromantique
-Alchimie
-Administration
-Maîtrise de l'aethyr Niveau 3
-Fontaine de Dhar
-Fabrication d'objet magique
-Fabrication de parchemin
-Peau de Pierre*
-Leader nécromant
-Entité magique
-Maître de la Non-vie
-Connaissance tactique

Trait et ressources

Enchanteur, Apothicaire et Magikane Nécromantique
200 Pdrm => 100 en cours d'utilisation pour une recherche majeur en alchimie
Dernière visite à Sombre-bois: 18jours

Emprunt occulte:
-Aide Spirituelle : Vous bénéficiez d’un bonus de +1 quand vous lancez des sorts de Nécromancie.

Grimoire:


Primaire:
-Lumière

Mort:
-Buveur d'esprit:

Nécromantique:
-Visage de la Mort
-Invocation de Nehek
-Malédiction de la Non-vive
-Danse Macabre de Vanhel
-Vigueur Infernale
NOTE:
Attribut du Domaine de la Mort: Chaque fois qu’un sort offensif de Shyish est lancé avec succès, la difficulté du sort suivant sera diminué d'1D3. Non-cumulable.

Attribut du Domaine de la Nécromancie: Dans un rayon de 6m autour du lanceur de sort regagne 1D6 PdV en cas de réussite d'un sort (1 PdV dans le cas d’une créature Vampire ou Éthérée).

Présence des Morts: Le nécromancien cause la Peur comme s’il était lui-même un mort-vivant quand il est lui-même en présence de mort-vivant (sous contrôle).
Günther, Voie du Hors-la-Loi
Profil: For 13(14*) | End 12 | Hab 14(*12) | Cha 12(*13/14) | Int 11 | Ini 14(*13) | Att 12(*11) | Par 12(*10) | Tir 14 | NA 3 | PV 90/90
*(Force accrue (+1 lorsque test de force); arme de prédilection (+1 en att), malus d'armure (-1 INI, -2 HAB, ATT et PAR), intimidation et baratin (+1 en Cha pour intimider et +1 pour baratiner))
Equipement:

-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Casque (7 sur la tête)
-Marteau de guerre (2mains); 22+1d10; Parade 10; Assommante, Lente et Percutante

Compétence:

-Coups assommant
-Bas Fond
-Coriace
-Couverture
-Coups puissant
-Force accrue
-Lutte
-Parade
-Sang froid
-Arme de prédilection (marteau)
-Intimidation
-Administration
-Baratin
-Monte
-Connaissances tactiques

Image
Vargas, Roi Revenant;
Profil: For 12 | End 12 | Hab 11(*9) | Cha 0 | Int 10 | Ini 8(*7) | Att 12(*10) | Par 12(*10) | Tir 8 | NA 3 | PV 100/100
Equipement
-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Capuchon et masque de fer: 7 (tête)
-Deux épées spectrales: 16+1d8 dégâts Parade 12 Spécial : si l'attaque n'est pas parée et que le jet de dégât donne un 8, l'ennemi perd le double de PdV.
(Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur)

Compétence de combat:
AMBIDEXTRIE
PARADE

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Vladimir Kergan
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Profil : For 17 | End 15 | Hab 15 | Cha 16| Int 16 | Mag 18 | Ini 15 | Att 17 | Par 16 | NA 4 | Tir 15 |
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Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par Vladimir Kergan » 15 mars 2018, 19:15


La ferme résolution qu'afficha soudainement Natacha étonna quelque peu Vladimir, qui n'était guère habitué de voir sa cousine affichée une mine si sombre sur ce visage d'ordinaire moqueur et suffisant. Mais la discussion entre les deux Von Carstein semblait avoir eu un effet sur l'émissaire de la Cour Noire et Vladimir Kergan espérait bien qu'il s'agirait d'un tournant dans leur relation. La Fille de la Nuit remit sa cuissarde en place et talonna les flancs de son coursier sylvanien tandis que le Seigneur de Castel Rachard prenait son apparence vampirique et battit des ailes pour s'élever dans le ciel nocturne. Zhérès pulsa d'un éclat de lumière verte et les yeux du cauchemar de Natacha se nimbèrent de flammes éthérées avant que la bête ne se lance en avant, dopé par la magie nécromantique. Ishar de Sombre-Bois et l'Ost de la Non-Vie ne les avaient pas attendu et il était probable qu'ils ne les rattraperaient pas avant que ces derniers ne décident de s'arrêter ou qu'ils soient arrivés à destination. Les sens aethyriques du Prince des Ténèbres lui indiquèrent que quelque chose de terrible était sur le point de se produire, puisse le Seigneur Liche arriver à temps au Cercle de Guérac, ou bien...

L'Immortel pouvait percevoir la trainée maléfique que les Forces de Castel Rachard avaient laissées derrière elle, un brouillard aux relents de Dhar et de Shyish qui était encore frais, signe que les morts-vivants étaient passés par là il y a peu. Cette trace impie continuait jusqu'à l'orée d'une forêt que Vladimir devinait être la Forêt d'Arden pour l'avoir remarquée sur l'une des nombreuses cartes du Duché Maudit qui se trouvaient dans le bureau de feu Henri de Rachard. Cet endroit avait relativement été épargné par la corruption qui grangrénait le Moussillon et la nature s'y épanouissait de manière paisible mais Vladimir sentait que quelque chose ne tournait pas rond, les Vents de Magie s'agitaient de plus en plus, comme soumis à une torture invisible. Natacha von Carstein qui chevauchait dans les sous-bois ne remarqua pas l'existence d'une petite clairière qui s'étendait à l'Est de la piste qu'elle était occupée à suivre, mais le Prince des Ténèbres lui su tout de suite que cet endroit verdoyant avait été le théâtre d'une terrible bataille. Des cadavres gisaient ça et là, des Elfes, magnifiques dans leurs armures de cuir et de feuilles, leurs regards désormais sans vie tourné vers des Cieux qui les avaient abandonnés. Il y avait également des Hommes-Bêtes, Kergan avait déjà eu l'occasion d'en rencontrer alors qu'il chevauchait dans l'Oblast du Nord, il y a de cela bien longtemps déjà.

Ces créatures étaient certainement les pires rejetons que le Chaos était capable de vômir, des êtres de pure violence qui ne juraient que par la bataille et la corruption qu'ils laissaient derrière eux. Mais Vladimir ne s'attarda pas plus longtemps et fila à toute vitesse vers le Nord et le Cercle de Guérac qui était à la fois si proche et pourtant encore bien loin. Un coup de tonnerre retentit, l'Immortel battait des ailes à toute vitesse, une tragédie était sur le point de se produire, il en était convaincu. Pourrait-il seulement arriver à temps pour arrêter Bougars de Biaucaire et Hebus de Dill, rien n'était moins sûr car bientôt c'est une tempête qui commença à se déchaîner dans le ciel qui surplombait la Forêt d'Arden, une dépression qui n'avait rien de naturel et dans laquelle Vladimir pouvait deviner la marque des Dieux Sombres. Le Prince des Ténèbres sentit la présence de ses troupes, cachées dans l'obscurité des bois, Ishar de Sombre-Bois était arrivé trop tard et Vladimir eut tout le loisir d'observer le spectacle qui en arrivait à sa conclusion. Des êtres des bois se battaient avec fureur contre des Hommes-Bêtes et les Chevaliers de la Lance des Temps Nouveaux, des Elfes Sylvains mais aussi des créatures faîtes de magie, certaines aussi anciennes que le monde. Des pluies de flèches s'élevaient dans le ciel avant de retomber sur les abominations qui avaient envahies le Cercle de Guérac. Mais pour chaque homme-bête qui s'écroulait, cinq elfes étaient horriblement mutilés entre les griffes de ces monstres dégénérés.

Les Sylvains ne tiendraient plus longtemps, leurs forces étaient acculées et le Seigneur Vampire observa une petite troupe qui cheminait sur un éperon rocheux en direction d'un chêne immense qui dominait le Cercle de Guérac. Une portion des Chevaliers de Malbaude avait pour tâche de veiller à ce qu'aucun défenseur ne vienne gêner les individus qui rejoignaient le Chêne. Mais tout cela était sans compter l'intervention d'un Aigle immense qui en précipita une bonne vingtaine dans le vide en poussant un cri perçant, permettant aux esprits des bois de prendre pied sur l'éperon rocheux et de se lancer à la poursuite des profanateurs. Mais l'animal ne pu rien faire lorsqu'un éclair de lumière verte jaillit des survivants et le frappa de plein fouet, la pauvre bête chuta dans un précipice et disparu de la vue de Vladimir. Les hommes du Chevalier Noir étaient parvenu jusqu'à l'arbre millénaire et l'un d'eux s'avança vers le tronc. C'est à cet instant que le Seigneur Vampire comprit que tout était perdu. La trame de la réalité sembla se déchirer sous l'effet de la désacralisation du lieu. Le Chêne commençait déjà à se flétrir, ses branches se tordaient sur elles-mêmes et de son tronc pulsait une énergie corruptrice qui frappait le sol macculé de sang et de vicères. Les Puissances de la Ruine étaient parvenues à remporter cette manche, en gagnant du temps, Bougars de Biaucaire et ses hommes étaient parvenu à échapper à Vladimir Kergan et à mettre leur terrible plan à exécution.

Un craquement sonore retentit et l'écorce de l'arbre de fendit pour laisser sortir une forme titanesque venue tout droit des Royaumes du Chaos. Un Démon colossal avait été invoqué des suites de cette terrible bataille et sa présence écrasante dominait à présent le champs de bataille. Sa peau était de feu et son torse était recouvert de plaques de bronze, peut-être fixées directement dans ses chairs. Deux grandes ailes de cuir se déployèrent dans son dos et son rire mauvais, semblable au tonnerre lui-même résonna par-delà le tumulte des cris des hommes-bêtes qui entraient en communion avec cet être démoniaque. Ce dernier n'était pas venu seul, une bête monstrueuse était présente à ses côtés et l'Immortel n'était pas capable de dire si elle était faîtes de chair ou de métal, certainement des deux en réalité. Ce mastodonte se lança au galop dans la pente sur laquelle étaient occupés à monter les derniers esprits des bois, ces derniers furent tout simplement piétinés et ceux qui parvenaient à échapper aux terribles sabots de la bête étaient projetés dans le précipice, il en alla de même pour les chevaliers qui combattaient en contre-bas, la Bête Démoniaque ne faisait guère de différence entre ses alliés et ses ennemis, prise dans une soif de carnage inextinguible.

Le Prince des Ténèbres évaluait les options qui s'offraient à lui, retourner au Château de la Terreur en était une mais pour qu'y faire ? Se consacrer à dresser des défenses pour être prêt lorsque le titan démoniaque ferait son apparition. C'était envisageable mais dangereux car laisser ce monstre rejoindre paisiblement l'armée de Malbaude ne ferait que le rendre encore plus difficile à abattre. Le Démon était probablement encore dans l'euphorie de son arrivée dans le monde physique et ne s'attendait probablement pas à devoir se battre directement. De plus et même s'ils avaient perdu, les Elfes et les Dryades avaient prélevés un lourd tribut aux forces de Malbaude et de la Ruine, il devait rester à peine une centaine d'Hommes-Bêtes et peut-être encore quelques derniers défenseurs du Cercle de Guérac, désormais souillé par la corruption. Des dizaines voir des centaines de cadavres gisaient ça et là, n'attendant qu'une volonté pour les guider. Ce qui n'était pas vivant était une arme potentielle entre les mains du Duc du Moussillon, il fallait frapper et renvoyer cette créature dans les Abysses sous peine de laisser Nicolette d'Oisemont prendre un avantage certain dans la guerre pour le contrôle du Duché.

Zhérès pulsa d'une intense lumière et Kergan commença à psalmodier ses mantras et que la Dhar s'agitait en convulsant pour répondre aux exigences du Seigneur Vampire. Bientôt les Hommes Bêtes se saisiraient à nouveau de leurs armes rouillées, les Elfes Sylvains de leurs lames effilées.
Immortels du Moussillon, voici venue l'heure de tirer l'épée ensemble. Unissons nous contre la folie qui s'est abattue sur cet endroit, massacrons ces Hommes-Bêtes et renvoyons ensemble ce Démon dans les abysses. Lorsque l'Aube se lèvera, nous aurons envoyé un signal fort à Malbaude et à la Pythie d'Oisemont, celui que les Fils de la Nuit sont encore là

Les chauves-souris s'envolèrent pour tourner autour de leur Père des Ténèbres dans un concert de piaillements aigüs. L'Immortel relacha toute la puissance de sa magie dans une vague d'énergie ou Dhar et Shyish s'entremêlaient pour constituer la Nécromancie. Vladimir serra l'Oeil de l'Abyssal entre ses doigts, il avait déjà vaincu un Démon et il comptait bien recommencer cette nuit.
Invocation de Nehek Légendaire. Mes points de maîtrise de l'Aethyr rajoutent chacun 2d6 Zombies à relever, n'oublie pas Zhérès pour les points de MA en plus. Mes chauves-souris continuent de voler autour de moi comme pour faire écran. Si ma tentative échoue, je relance évidemment.
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 15 mars 2018, 21:15, modifié 1 fois.
Raison : 6 xps / Total : 108 xps
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~ À compter de cette Nuit je suis votre Seigneur et Maître. Que vous désiriez me servir dans la Vie ou dans la Mort ne revêt que peu d'importance à mes yeux. ~
Vladimir Kergan, Seigneur de la Nuit
Profil: For 17 | End 15 | Hab 15 | Cha 16 (17)| Int 16 | Mag 18 | Ini 15 (16) | Att 17 | Par 16 (17) | NA 4 | Tir 15 | PV 160
Lien Fiche personnage: Ma Fiche

PVs actuels: 160/160

Apprentissage arme de prédilection: 6/8
LNs: 619 /648

Bataillons Défunts (non comptés pour les Lns): 8 Bataillons de 30 Guerriers Squelettes. 2 Bataillons de 30 Revenants. 1 Bataillon de 30 Chevaliers Noirs. Un Bataillon d'Esprits ==> (240 Squelettes en Bataillons, 60 Revenants, 30 Chevaliers Noirs et 30 Esprits)

- 8 Bataillons de Squelettes prennent: 48 LNs (16 Squelettes les contrôlant)

- 2 Bataillons de Revenants prennent: 32 LNs (4 Revenants les contrôlant)

- Bataillons de Chevaliers Noirs: 16 LNs ( 2 Chevaliers Noirs contrôlés par Cécielle des Champs d'Or ==> Commandant Cécielle)

- Bataillon d'Esprits: 12 LNs ( Deux esprits les contrôlent)

-Cécielle des Champs d'Or: 12 LNs. (Utilise 16 de ses LNs pour contrôler les deux Chevaliers Noirs qui tiennent les tambours et bannière du bataillon).

-Morbius: 20 LNs.

- 50 Zombies (Clan Keerk): 100 LNs.

- 64 Loups Funestes: 192 LNs.

-13 Esprits: 78 LNs.

- 25 Cavaliers Squelettes: 125 LNs

Troupes endormies: 95 Guerriers Squelettes, 415 Zombies, 6 Revenants, 8 Chevaliers Noirs (Contrôlés par Ishar). 1 Esprit ==> Château de la Terreur.

Troupes à relever: Malebrute, Rat-Ogre
-Objets: Chevalière de Discipline (Par +1), Bague Magnifique (Char +1), Anneau de Vivacité (Ini +1), Grand Manteau Noir, Baiser de Malfleur (Talisman Magique: Effet sur fiche de personnage)

-Armes, Armures:
- Hache en Gromril: 24+3d8, 8 points de parade. Percutant, Perforant (4)

- Faraigr: Bouclier, 20 points de parade, offre une parade gratuite.

- Serment: 25+1d20 de dégâts,10 parade, 2 mains Percutante, Lente. Enchantement : Hex vengeur, qui permet de porter une attaque supplémentaire en cas de parade réussie.

- Zheres: Sceptre de Maîtrise de la Non-Vie

-Gilet en Cuir Bouillis: 7 points de protection torse bras et dos. -1 PAR, -1 HAB, -1 ATT (Porté)

-Destrier: Nahar, Cauchemar Mort-Vivant.

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Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par [MJ] Le Grand Duc » 15 mars 2018, 21:49

Tour 1

Vladimir lance l'incantation d'Invocation de Nehek (légendaire) : 1, réussite critique.
+1 xpm

Vladimir relève 70 Zombies.

Ishar lance l'incantation de Danse Macabre de Vanhel : 15, réussie.
+1 xpm

Le sort affecte les Rois-Revenants, les Chevaliers Noirs et les Cavaliers Squelettes pendant 4 tours.

Ishar lance l'incantation de Vigueur Infernale : 4, réussie.
+1 xpm

Le sort affecte les Rois-Revenants, les Chevaliers Noirs et les Cavaliers Squelettes pendant 4 tours.

Test de Connaissances tactiques de Vladimir (+1Int) : 12, réussi.


- "Ce n'est que folie ..." murmura Geoffroy de Puyvarault en abaissant la visière de son heaume en acier rougeoyant.

Et l'élite des forces de Castel Rachard donna la charge en direction du plateau recouvert de cette étrange brume écarlate.

Cécielle la Réprouvée fut la première à bondir, son épée en ithilmar Porte-Mal au clair, son destrier dévalant la pente tandis que l'elfe morte-vivante poussait un cri spectral. La formation serrée de cavaliers quitta l'orée de la forêt sur ses pas, se lançant au galop dans un même mouvement rythmé, la Non-Vie conférant aux troupes de Vladimir une discipline à faire pâlir d'envie le général impérial le plus exigeant. Le fracas des sabots heurtant le sol et des cliquetis des armures antiques emplit l'air tandis que l'étendard blafard de l'Ordre de l’Étang battait au vent. Les loups funestes poussèrent des hurlements excités et se lancèrent sur les flancs de la formation en deux meutes distinctes se ruant chacune sur les massifs recouverts de bosquets et de broussailles de part et d'autre du passage herbeux menant au Cercle des Guérac. Les pierres de ce dernier se dressaient au loin, entre le brouillard sanglant et le ciel noir.

Les nuages continuaient de tonner et l'air crépitait tandis que Vladimir Kergan et Ishar de Sombre-Bois appelaient à eux les Vents de Magie pour les torde selon leur volonté. Le souffle de Shyish tourbillonna au niveau du sol et s'engouffra entre les mains des sorciers pour y être malmené et lié à la Dhar. Coagulées entre les griffes des nécromanciens, ces énergies occultes furent ensuite relâchées une fois les mantras impies prononcés. Une vague magique courut le long des lignes de cavaliers depuis l'arrière, conférant à ces assemblages vides un second souffle. Les sabots des destriers décatis s'illuminèrent de flammes bleutées et la charge se fit plus effrénée encore. Les morts-vivants du premier rang abaissèrent leurs lances aux pointes ternies par le temps. L'escadron prit de la vitesse et fusa sur la plaine en rangs serrés, pénétrant l'épais brouillard qui sembla l'avaler tout rond.

Devant eux, le charnier résultant de la bataille s'anima. Des corps tremblèrent et se relevèrent lentement, patauds et gauches. Elfes et hommes-bêtes confondus, ils n'étaient plus que des cadavres sans conscience qui se dressaient un à un dans la brume, tenant leurs armes du bout de leurs doigts crispés. Les regards étaient vides, les blessures horribles, certains membres manquants. Mais ceux qui venaient de se massacrer mutuellement se levaient désormais pour servir un même maître. Guerriers graciles et bêtes puantes titubèrent de concert en traînant de la patte tandis que la cavalerie déboulait à toute vitesse juste derrière eux.

Mais tous les suppôts de Castel Rachard n'étaient pas décérébrés. La coterie de vampire chevauchait aux côtés du seigneur liche cette nuit là, à l'arrière de l'escadron. C'était une charge folle et l'audace de Vladimir Kergan von Carstein pouvait tout aussi bien permettre de remporter une victoire éclatante comme leur coûter leur âme à tous.

Le Fils de la Nuit volait au dessus de ses troupes, entouré d'un essaim bruyant de chauves-souris qui lui tournait frénétiquement autour comme un anneau discontinu. Serait-il le héros de l'âpre bataille qui s'annonçait ? Ou serait-ce Ishar, la liche de Sombre-Bois, un être maléfique dont la Dhar avait fait son hôte. La créature était folle et pour autant, elle semblait être le lieutenant le plus précieux de Vladimir. D'autres champions chevauchaient vers ce combat hasardeux. Hélène Kergan, l'épouse du seigneur de Castel Rachard, galopait à côté d'Ishar. Cette Nouvelle-Née faisait preuve d'une rare loyauté et d'une discrétion serviable, secondant son mari et maître selon les bons désirs de ce dernier. Avait-elle un rôle plus grand à jouer dans tout cela ? Ou était-elle destinée à rester subordonnée à la destinée de Vladimir ? Natacha von Carstein, dont la haine envers les Puissances de la Ruine dépassait peut-être l'agacement qu'elle éprouvait face à son exil dans le Moussillon. Tugdual de Heurtevent, fils dans la nuit du vampire sylvanien, aux allégeances obscures. Geoffroy de Puyravault, Baudry de Havrenoir, ou encore Aymar de l'Orbrie, dont la rancune envers le dissident Hébus de Dill semblait ne connaître aucune limite. Et il y avait aussi Vargas le Silencieux, gardien coi de la liche, ou Cécielle des Champs d'Or, la défunte princesse d'Ulthuan dont la chevelure translucide volait derrière elle tandis qu'elle menait la charge, sa longue lame incurvée pointée vers l'avant. Qui d'entre eux serait les héros de ce jour funeste ? Qui d'entre eux y serait détruit avant de tomber dans l'oubli ? Qui d'entre eux serait responsable de la victoire ... ou de la défaite ?

Des cors de guerre sonnèrent de part et d'autre du plateau et des chants de guerre gutturaux leurs répondirent. Des braiments et des claquements d'arme sur les boucliers répondirent au tambourinement de la charge de Castel Rachard tandis que les cieux se déchiraient d'éclairs illuminant la nuit noire. Puis des formes crevèrent le brouillard par rangs entiers, réunies sous des bannières déchirées faites en peau humaine et peintes de symboles sauvages. Les hommes-bêtes revenaient à la charge en hurlant, l'écume bordant leurs mâchoires hérissées de crocs. Ces bêtes cornues se jetèrent en direction des zombies, piétinant les corps et scandant des imprécations primitives. Il y en avait plus d'une centaine, suivis par deux formes énormes qui mugirent leur soif de sang en apparaissant dans la brume. Deux minotaures qui levèrent leurs gigantesques haches au dessus de leurs têtes et chargèrent tête baissée pour rencontrer l'ennemi.


Vladimir avec ton test Connaissances tactiques réussi tu décompte entre 120 et 150 HB devant vous.

Image
- le Chêne de la Prophétie en haut à gauche, avec les falaises en marron et la forêt en contrebas (+ ou - 100m de chute depuis le bord de la falaise jusqu'à la forêt en contrebas)
- la cavalerie en 4 bandes noires, avec Cécielle en première ligne et les vampires + Vargas + Ishar (rond blanc) en 4ème ligne
- les loups funestes en deux meutes de 15 sur les côtés
- Vladimir (rond) bleu entouré par les 2 nuées de chauve-souris
- les 70 zombies relevés en avant de la position
Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois. Je vis avec mes gens, loin de la folie des hommes. La nuit je vole dans les sombres profondeurs de la forêt. Mon regard d'acier partout se pose, et sans bruit, comme le vent, je file entre les branches des arbres séculiers. Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois.

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Ishar
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Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par Ishar » 17 mars 2018, 09:51

Une nouvelle fois, Ishar plia à sa volonté les vents de magie, insufflant une puissance considérable aux morts-vivant qui l'entouraient. L'Ost avançait d'un galop rapide, infatigable, il n'y avait aucune raison de ménager les montures. Dans le ciel, Vladimir fit également un discours, témoignant du même coup de sa présence. Le seigneur liche, trop attentif aux vents, n'avait en effet jusqu'alors pas remarqué l'arrivé de son maître sur le champ de bataille. Ce dernier, il le sentit, lança également un sort, relevant une horde de guerriers de M...  « Non, il ne s'agit pas de guerrier de ma... de la Déesse de la Non-Mort Mae... non, il s'agit de mort-vivant, maintenu en vie par l'énergie qui les habite... » Les créatures se relevaient rapidement en masse, le sort que le puissant vampire avait lancé était du même acabit que celui que la liche avait lancé lors de l'attaque par des chevaliers errant de son fief, mais encore bien plus puissant. Le sorcier ne douta pas une seconde du fait qu'il s'agissait là bien de l'acte du sceptre que possédait son seigneur, celui-ci lui apportant bien plus de puissance. « Il m'en faudra un également pour nos futures campagnes... »  « Oui mon amour, il est naturel que toi aussi, puissant comme tu es, tu puisses à ton tour disposer d'un pareil objet ! »

Le chevalier comprit alors une donnée qu'il n'avait pas pris en compte jusque là : les zombies relevés par Vladimir prenait de la place et ils étaient dans le chemin ! Mais comme tout bon bretonnien de son état, il ne pouvait pas faire machine arrière, encore moins ralentir ou dévier de sa trajectoire et la charge ne s'arrêterait qu'une fois l'ennemi retourné comme il se doit ! Ainsi, cria-t-il un ordre simple à la lance de cavalerie :

 « En fer de... » La liche se rendit compte que les mots qu'il avait rassemblé en pensé venait d'être dit par son seigneur ! Ils avaient eu la même idée, mais le vampire avait été plus rapide que lui pour le dire.

Sans plus d'attention à ce détail temporel, il ordonna mentalement aux chevaliers qui étaient directement sous ses ordres de se mettre en formation, allongeant la formation pour former une pointe d'où la reine revenante en était la pointe. La force de cavalerie n'aurait désormais plus aucun mal à perforer le coeur des lignes adverses tel une lance effilée perforant le coeur de son ennemi ! Quant aux zombies qu'ils allaient sans doute bousculer, ils n'avaient aucune importance, ce n'était rien de plus que la lie des armées mort-vivante, ne servant qu'à engluer plus qu'autre choses.

Regardant à l'aide des yeux d'un des chevaliers ayant une vue dégagé de devant lui, Ishar remarqua la présence massive de deux minotaures. Massive créature, il s'agissait sans nul doute d'un des plus dangereux hommes-bête que l'on pouvait rencontrer... Un danger qui risquait de permettre à la harde de tenir la ligne, même un peu... Un danger qui ne pouvait pas continuer d'exister !

-Oh créature du chaos, je te maudis et sous mes ordres tu seras bientôt !

D'un claquement sec de ses mains momifiées, la liche commença à incanter un sort qu'il n'avait plus vraiment utiliser depuis Vargas et donc depuis le rituel qui lui avait permis de devenir immortel ! Il commença à tisser les fils du lien nécromantique particulier qu'il allait lancé non-pas sur un mort-vivant, mais sur un être parfaitement vivant ! Ce lien allait, tel un harpon, pénétrer son âme et progressivement souiller son être, le tuant lentement mais sûrement. Pendant ce temps, son esprit lutterait pour garder le contrôle de son corps tandis que la magie nécromatique allait prendre lentement le contrôle total des ses muscles et finalement, quand l'âme sera irrémédiablement trop souillée et détruite, alors même l'esprit de la victime passera sous le contrôle du nécromancien !

Pour l'heure, les deux cibles de ce dernier se trouvait être les deux massives créatures et quand les deux liens furent forgés dans la magie corruptrice, Ishar insuffla un dernier souffle de volonté pour les projeter sur ses cibles qui, les première, allaient subir la puissance du seigneur liche !!! Et leur premier ordre sera de massacrer les gor qui avaient l'audace de se dresser contre leur futur maître !
Donc je lance malédiction sur chacun des minotaure et fait adopté la formation fer de lance à mes troupes
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 23 mars 2018, 00:00, modifié 1 fois.
Raison : 6 xps / Total : 96 xps
Ishar de Sombre-Bois, Seigneur Liche
Profil: For 15 | End 15 | Hab 14 (12*) | Cha 8(12) | Int 18 | Ini 12 | Att 15 (13*) | Par 13 (11*) | Tir 11 | MAG 20 (21*) | NA 4 | PV 185/185 | LN 272/273 | Distance de contrôle 585m
Lien vers la Fiche du personnage
*Avec décompte d'armure / Leader nécromant (+4 en CHA pour convaincre un utilisateur de magie noir) / Emprunt occulte +1 en MAG si sort nécro
Contrôle Morts-vivant:

Troupes:
-Vargas; Roi Revenant; destrier mort-vivante
-10 chevaliers noir (bouclier et masse)
-91 anciens soldats zombies

En sommeil:
- X

Equipement:

-Farsh Tranche veines: 20+1d10 dégâts 10 Parade Lente et Percutante (Deux mains) (Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur))
-Dague: 12+1d6 dégâts Parade 6
-Gilet de cuir bouilli: Protection 7 (-1 HAB, ATT et PAR) (Torse, dos et bras) +7* = 14
-Capuchon en cuir: Protection 3 (Tête) + 7* = 10
Objet:
Grimoire interdit de nécromancie (2), Sacoche (grande), Médaillon de chevalier aux armoiries des De Sombre-bois

Compétence:

-Sens de la magie
-Conscience de la magie
-Illégale sorcellerie
-Incantation (Nécromancie)
-Chance => Usage systématique en cas d'échec critique lors de l'usage de la magie ou en cas de test "surprise" (comme un sommeil un peu trop lourd...)
-L’Éveil - Niveau 2
-Monte
-Alphabétisation
-Langue Hermétique -Magikane necromantique
-Alchimie
-Administration
-Maîtrise de l'aethyr Niveau 3
-Fontaine de Dhar
-Fabrication d'objet magique
-Fabrication de parchemin
-Peau de Pierre*
-Leader nécromant
-Entité magique
-Maître de la Non-vie
-Connaissance tactique

Trait et ressources

Enchanteur, Apothicaire et Magikane Nécromantique
200 Pdrm => 100 en cours d'utilisation pour une recherche majeur en alchimie
Dernière visite à Sombre-bois: 18jours

Emprunt occulte:
-Aide Spirituelle : Vous bénéficiez d’un bonus de +1 quand vous lancez des sorts de Nécromancie.

Grimoire:


Primaire:
-Lumière

Mort:
-Buveur d'esprit:

Nécromantique:
-Visage de la Mort
-Invocation de Nehek
-Malédiction de la Non-vive
-Danse Macabre de Vanhel
-Vigueur Infernale
NOTE:
Attribut du Domaine de la Mort: Chaque fois qu’un sort offensif de Shyish est lancé avec succès, la difficulté du sort suivant sera diminué d'1D3. Non-cumulable.

Attribut du Domaine de la Nécromancie: Dans un rayon de 6m autour du lanceur de sort regagne 1D6 PdV en cas de réussite d'un sort (1 PdV dans le cas d’une créature Vampire ou Éthérée).

Présence des Morts: Le nécromancien cause la Peur comme s’il était lui-même un mort-vivant quand il est lui-même en présence de mort-vivant (sous contrôle).
Günther, Voie du Hors-la-Loi
Profil: For 13(14*) | End 12 | Hab 14(*12) | Cha 12(*13/14) | Int 11 | Ini 14(*13) | Att 12(*11) | Par 12(*10) | Tir 14 | NA 3 | PV 90/90
*(Force accrue (+1 lorsque test de force); arme de prédilection (+1 en att), malus d'armure (-1 INI, -2 HAB, ATT et PAR), intimidation et baratin (+1 en Cha pour intimider et +1 pour baratiner))
Equipement:

-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Casque (7 sur la tête)
-Marteau de guerre (2mains); 22+1d10; Parade 10; Assommante, Lente et Percutante

Compétence:

-Coups assommant
-Bas Fond
-Coriace
-Couverture
-Coups puissant
-Force accrue
-Lutte
-Parade
-Sang froid
-Arme de prédilection (marteau)
-Intimidation
-Administration
-Baratin
-Monte
-Connaissances tactiques

Image
Vargas, Roi Revenant;
Profil: For 12 | End 12 | Hab 11(*9) | Cha 0 | Int 10 | Ini 8(*7) | Att 12(*10) | Par 12(*10) | Tir 8 | NA 3 | PV 100/100
Equipement
-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Capuchon et masque de fer: 7 (tête)
-Deux épées spectrales: 16+1d8 dégâts Parade 12 Spécial : si l'attaque n'est pas parée et que le jet de dégât donne un 8, l'ennemi perd le double de PdV.
(Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur)

Compétence de combat:
AMBIDEXTRIE
PARADE

Image
Lien gestion

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Vladimir Kergan
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Profil : For 17 | End 15 | Hab 15 | Cha 16| Int 16 | Mag 18 | Ini 15 | Att 17 | Par 16 | NA 4 | Tir 15 |
Autres comptes : [MJ] Le Grand Nécromancien

Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par Vladimir Kergan » 22 mars 2018, 16:14

Vladimir Kergan tissa la toile dans laquelle allaient s'emprisonner les Vents de Magie, ses longs doigts griffus esquissant des gestes de pouvoir tandis que Zhérès pulsait d'une lueur de plus en plus intense. Au-dessous de lui, il perçu qu'Ishar de Sombre-Bois était lui aussi occupé à incanter un sortilège destiné à soutenir les forces de Castel Rachard dans le terrible combat qui les opposerait aux Hommes-Bêtes. La vague de Magie qui s'échappa du Sceptre maléfique frappa de nombreux cadavres non loin des rejetons du Chaos et bientôt, Elfes Sylvains et créatures monstrueuses se redressèrent de concert pour tourner leurs yeux voilés par le trépas en direction des monstres qui se dressaient entre l'Immortel et le Cercle de Guérac. Du coin de l'oeil, le Prince des Ténèbres observa Cécielle des Champs d'Or, la terrible Reine-Revenante, prendre la tête de l'escadron qui allait frapper les suppôts des Puissances de la Ruine avec toute la force que leur conférait la Magie Nécromantique. La Princesse Elfique était aussi belle que terrifiante et le cri éthéré qui s'échappa de ses lèvres sonnait tel un avertissement aux oreilles des ennemis de son Maître dans la mort. Les sabots des destriers morts-vivants frappaient le sol avec tant de force que la terre elle-même semblait trembler tandis que les Chevaliers Noirs prenaient peu à peu de la vitesse, laissant derrière eux une trainée bleutée, témoignage de la terrible magie du Seigneur Liche.

Les Vampires Moussillonnais, Hélène, Natacha et Ishar de Sombre-Bois étaient pour l'instant à l'arrière garde tandis que Kergan lui-même volait au-dessus du premier rang dans lequel chevauchait la Réprouvée. Les Nuées de Chauves-Souris tournoyaient autour de leur Père et le Seigneur Vampire apparaissait et disparaissait au rythme du vol des chauves-souris. Cette bataille était la première qu'il allait mener en tant que prétendant pour le Trône du Moussillon, la première ou il allait pouvoir faire l'étalage de toute sa puissance et bientôt même les plus féroces des Hommes-Bêtes sentiraient l'étreinte de la peur se refermer sur leurs coeurs noir et corrompus. Dans la brume écarlate provoquée par le Titan, Vladimir entendit le battement des tambours des Rejetons de la Ruine qui répondaient à la charge de Castel Rachard et enfin les créatures apparurent aux yeux des Immortels, de vastes rangs de monstres s'étendaient face à eux, il y avait facilement plus d'une centaine d'Hommes-Bêtes et ces derniers étaient suivis par deux énormes formes qui brandissaient toutes deux grandes haches qui dégoulinaient encore du sang des Elfes.


Formez le Fer de Lance et écrasez ces Bêtes immondes. Ordonna Vladimir Kergan à son état-major tandis que sa volonté s'étendit sur l'ensemble de ses serviteurs morts-vivants qui peu à peu formèrent le triangle tant redouté par les ennemis des Bretonniens. Cette formation redoutable était menée par nulle autre que la redoutable Cécielle des Champs d'Or, qui était à présent soutenue par la magie d'Ishar de Sombre-Bois. La trépassée de Tiranoc avait déjà eu l'occasion de démontrer ses talents lors de la bataille de la combe qui avait vu s'opposer morts-vivants et chevaliers de la Lance des Temps Nouveaux et le Prince des Ténèbres n'avait aucune crainte quant à la férocité que la Reine-Revenante était sur le point de déchaîner sur les Hommes-Bêtes. Malheureusement, les Zombies que Vladimir avaient redressés seraient très certainement bousculés par la charge des Chevaliers Noirs mais ce n'était guère un réel problème, ce qui était mort pouvait être relevé encore. Chaque monstre qui allait trépasser deviendrait potentiellement une arme au service de Vladimir et ce qui servait le Chaos dans la vie le servirait à présent dans la mort. Des Nuées de chauves-souris qui tournoyaient autour de l'Immortel se détacha une forme plus grande, celle de Malphas qui s'éloigna de ses congénères pour battre des ailes en direction du Chêne profané par la magie des Dieux Sombres.

Il s'agissait là non seulement d'une façon de surveiller les agissements du Démon, mais aussi de tenter de repérer la carcasse du Grand Aigle qui avait causé de terribles dommages aux forces de Malbaude avant d'être abattu par la magie d'un sorcier. Car le Prince des Ténèbres avait de grands projets pour cette noble créature, celle d'en faire sa monture personnelle pour le porter sur le champs de bataille. Un monstre réveillé par la magie nécromantique à la hauteur des ambitions de Vladimir Kergan von Carstein. Mais avant d'aller ressusciter l'Aigle, il devait disposer d'un chemin relativement sûr en direction du Chêne de la Prophétie, ce qui nécessitait que le Démon s'en soit préalablement éloigné. La Magie crépita une nouvelle fois autour du Prince des Ténèbres tandis que l'impact entre les vivants et les morts se rapprochait. Le nuage de chauves-souris s'écarta soudain, répondant à la volonté de l'Immortel tandis que son regard s'assombrissait pour que quelques secondes plus tard, deux éclairs de magie nécromantique traversent le champs de bataille pour venir frapper le premier rang des Hommes-Bêtes. Aussitôt, les Enfants de la Nuit reprirent leur formation autour de Vladimir tandis que ce dernier poursuivait son oeuvre maléfique. Il fit usage pour la première fois d'un sortilège qui allait rendre les hommes-bêtes bien plus vulnérables aux lances antiques des Chevaliers Noirs. Les Vivants allaient voir leur sang s'échapper de leurs veines tandis que les Morts frapperaient avec une force décuplée.

Ishar de Sombre-Bois quant à lui semblait avoir pris la mesure du danger que les Minotaures pouvaient représenter et déjà Vladimir pouvait percevoir la forme de magie que le Seigneur Liche allait utiliser pour se débarrasser de ces deux gêneurs. Un sourire appréciateur étira les lèvres déformées du Seigneur de Castel Rachard, le petit nécromancien qu'il avait rencontré au Guet-de-l'Estran avait pris du galon et sa présence au côté de Prince des Ténèbres était un atout considérable pour ce dernier dans la guerre du Moussillon. Le Seigneur Liche allait pouvoir démontrer toute l'étendue de son talent sous le regard attentif de son Maître.

Vladimir lance donc Regard de Nagash en direction du premier rang des Hommes-Bêtes. Maîtrise de l'Aethyr pour augmenter le nombre de personne touchée et les dégats. Il lance ensuite Fontaine de Sang. (J'utilise deux Points de Maîtrise de l'Aethyr pour augmenter la durée du sort, mon troisième point de Maîtrise de base pour augmenter les dégats et les points de Maîtrise du Sceptre pour augmenter les dégats. ==> Donc de base Fontaine de Sang augmentera les dégats de deux dés et le sort durera 1+3d3 rounds. Les points de Maîtrise du Sceptre rajouteront des dés de dégats supplémentaires. Vladimir vole juste au-dessus de la pointe du Fer de Lance. Les Vampires rentrent dans la formation pour être placés plus ou moins au centre, Ishar fait cela également. Malphas survole d'assez haut le champs de bataille en direction du Chêne et du précipice pour repérer l'aigle. Vladimir regarde de temps à autre à travers ses yeux.
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 23 mars 2018, 00:01, modifié 1 fois.
Raison : 6 xps / Total : 114 xps
Image
~ À compter de cette Nuit je suis votre Seigneur et Maître. Que vous désiriez me servir dans la Vie ou dans la Mort ne revêt que peu d'importance à mes yeux. ~
Vladimir Kergan, Seigneur de la Nuit
Profil: For 17 | End 15 | Hab 15 | Cha 16 (17)| Int 16 | Mag 18 | Ini 15 (16) | Att 17 | Par 16 (17) | NA 4 | Tir 15 | PV 160
Lien Fiche personnage: Ma Fiche

PVs actuels: 160/160

Apprentissage arme de prédilection: 6/8
LNs: 619 /648

Bataillons Défunts (non comptés pour les Lns): 8 Bataillons de 30 Guerriers Squelettes. 2 Bataillons de 30 Revenants. 1 Bataillon de 30 Chevaliers Noirs. Un Bataillon d'Esprits ==> (240 Squelettes en Bataillons, 60 Revenants, 30 Chevaliers Noirs et 30 Esprits)

- 8 Bataillons de Squelettes prennent: 48 LNs (16 Squelettes les contrôlant)

- 2 Bataillons de Revenants prennent: 32 LNs (4 Revenants les contrôlant)

- Bataillons de Chevaliers Noirs: 16 LNs ( 2 Chevaliers Noirs contrôlés par Cécielle des Champs d'Or ==> Commandant Cécielle)

- Bataillon d'Esprits: 12 LNs ( Deux esprits les contrôlent)

-Cécielle des Champs d'Or: 12 LNs. (Utilise 16 de ses LNs pour contrôler les deux Chevaliers Noirs qui tiennent les tambours et bannière du bataillon).

-Morbius: 20 LNs.

- 50 Zombies (Clan Keerk): 100 LNs.

- 64 Loups Funestes: 192 LNs.

-13 Esprits: 78 LNs.

- 25 Cavaliers Squelettes: 125 LNs

Troupes endormies: 95 Guerriers Squelettes, 415 Zombies, 6 Revenants, 8 Chevaliers Noirs (Contrôlés par Ishar). 1 Esprit ==> Château de la Terreur.

Troupes à relever: Malebrute, Rat-Ogre
-Objets: Chevalière de Discipline (Par +1), Bague Magnifique (Char +1), Anneau de Vivacité (Ini +1), Grand Manteau Noir, Baiser de Malfleur (Talisman Magique: Effet sur fiche de personnage)

-Armes, Armures:
- Hache en Gromril: 24+3d8, 8 points de parade. Percutant, Perforant (4)

- Faraigr: Bouclier, 20 points de parade, offre une parade gratuite.

- Serment: 25+1d20 de dégâts,10 parade, 2 mains Percutante, Lente. Enchantement : Hex vengeur, qui permet de porter une attaque supplémentaire en cas de parade réussie.

- Zheres: Sceptre de Maîtrise de la Non-Vie

-Gilet en Cuir Bouillis: 7 points de protection torse bras et dos. -1 PAR, -1 HAB, -1 ATT (Porté)

-Destrier: Nahar, Cauchemar Mort-Vivant.

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Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par [MJ] Le Grand Duc » 23 mars 2018, 02:37

Tour 2

Vladimir incante Regard de Nagash : 11, réussi.
+1 xpm

Le sort touche touche 7 ennemis, leur infligeant à chacun 60 points de dégâts.

Ishar incante Malédiction de la Non-Vie : 18, réussi.
+1 xpm
Minotaure 1 est touché.
Test d'Int de Minotaure 1 : 10, raté.
Le minotaure est sous le contrôle d'Ishar comme un mort-vivant.

Charge du Fer de Lance et combat au centre

Les Zombies sur le chemin ralentissent la formation et annulent le bonus de dégât du Fer de Lance. 50 d'entre eux sont écrasés par la formation en pleine charge. 37 pourront être relevés.

Cécielle + 50 Chevaliers Noirs (CN) chargent les Hommes-Bêtes (HB).
Cécielle et 42 CN touchent leur cible.
32 HB meurent.
Il reste 42 points de vie à un HB

Minotaure 2 contre Cécielle : 6, réussi.
Cécielle pare l'attaque.
Il reste 70 points de vie à Cécielle.

50 HB attaquent 50 CN.
35 HB touchent leur cible.
17 CN parent les attaques.
3 CN sont détruits
3 CN peuvent être relevés.
Il reste 27 points de vie à un CN.

Combat sur les collines Ouest

[Caché car sous couvert de la végétation et du terrain.]

Combat sur les collines Est

[Caché car sous couvert de la végétation et du terrain.]

Vladimir (2) incante Fontaine de Sang : 4, réussi.
+1 xpm

Le sort dure 6 tours et augmente le nombre de dés de dégâts de 4.

Ishar (2) incante Malédiction de la Non-Vie : 13, réussi.
+1 xpm
Minotaure 2 est touché.
Test d'Int de Minotaure 2 : 2, réussi.
Minotaure 2 reste en contrôle de ses actions.

Combat au centre (2)

Cécielle (2) contre Minotaure 2 : 12, réussi.
Il reste 87 points de vie à Minotaure 2.

Minotaure 2 (2) contre Cécielle : 11, réussi.
Cécielle pare l'attaque.
Il reste 36 points de vie à Cécielle.

50 CN (2) attaquent les HB.
36 CN touchent leur cible.
14 HB parent les attaques.
25 HB meurent.
Il reste 12 points de vie à un HB.

Cécielle (3) contre Minotaure 2 : 12, réussi.
Il reste 29 points de vie à Minotaure 2.
Minotaure 2 entre en frénésie et ses frappes s'effectuent sous For +5.

Cécielle récupère 1d6 = 3 points de vie grâce à l'attribut du domaine de la Nécromancie.
Il reste 39 points de vie à Cécielle.


Les cavaliers morts-vivants lancés au triple galop manœuvrèrent dans la clairière avec une synchronisation parfaite, formant une tête de flèche dont la pointe se dirigeait droit sur la horde des hommes-bêtes qui lui faisant face. Les chevaux décatis, dopés par la magie d'Ishar, ralentirent à peine lorsqu'ils piétinèrent les zombies tout juste relevés qui se trouvaient sur leur chemin. Le Fer de Lance, fleuron de l'arsenal bretonnien, était lancé et rien ne pouvait arrêter cette masse compacte qui sonnait la charge lance baissée. Vladimir suivait la formation depuis les airs, quelques mètres au dessus des étendards qui claquaient au vent, et le nuage de chauve-souris qui l'entourait s'ouvrit pour laisser passer deux éclairs noirs qui firent se coucher plus d'une demi-douzaine de bêtes dans leur contre-charge. Les rejetons du Chaos s'écroulèrent en poussant des braiments atroces tandis que la chair tombait par lambeaux de leurs membres. Cécielle, à la pointe de flèche, poussa un cri strident et le Fer de Lance percuta la ligne ennemi. La violence de la charge fut inouïe et le massacre tout autant. Les hommes-bêtes furent culbutés, transpercés, jetés au sol et piétinés sans merci tandis que le contingent de Castel Rachard tranchait littéralement la harde en deux.

Loin de se démonter, les monstres cornus poussèrent des rugissements de fureur et se bousculèrent pour monter au combat contre ces chevaliers squelettiques. Cécielle la Réprouvée se battait avec une agilité incroyable pour un être tiré de la tombe. Sa longue lame incurvée volait de part et d'autre, faisant pleuvoir des gerbes de sang, et la Réprouvée décimait ses ennemis au gré des ruades et des écarts de son coursier sylvanien. Ishar de Sombre-Bois s'était quant à lui positionné au cœur de la tête de flèche, entouré des vampires qui formaient ainsi sa garde rapprochée. Natacha von Carstein décapita un sabot-fendu qui chargeait la liche tandis que Baudry de Havrenoir et Geoffroy de Puyravault finissaient de réduire en charpie une bande de bêtes miraculeusement réchappée de la charge. Les Immortels laissèrent ainsi au seigneur liche le temps de façonner un nouveau sortilège dirigé contre l'un des deux minotaures qui se frayaient un chemin vers les morts-vivants englués dans la masse. La brume nécromantique qui s'échappa des doigts secs d'Ishar fila vers l'un des mastodonte et disparu dans son mufle. La bête gronda et mugit et s'ébrouant comme pour se débarrasser de la magie qui grignotait dors et déjà son âme corrompue. Bientôt, la liche sentit son lien s'affermir et il n'avait plus qu'à tirer sur la laisse pour que cette impressionnante masse de chair lui obéisse.

Le combat faisait rage avec une violence incroyable. La chape de brume rouge qui inondait le plateau de Guérac semblait décupler la détermination des hommes-bêtes. Ces derniers bavaient et exultaient, les yeux révulsés, et se lançaient sur les chevaliers noirs en poussant des hurlements déments quand bien même ils tombaient par dizaines. Les cadavres s'accumulaient sur la plaine, se mêlant à ceux de la bataille précédente. Les heurts et les cris résonnaient de toute part, dans la plaine comme sur ses contreforts recouverts de végétation où les loups funestes de Vladimir s'étaient engouffrés. Le ciel noir tonnait, les tambours battaient et les étendards claquaient, dont celui de l'Ordre de l’Étang qui combattait à la pointe derrière Cécielle. Cette dernière se retrouva bientôt face à l'un des minotaures. Le monstre abattait ses haches sur la princesse elfique mais celle-ci parait ou esquivait en se couchant contre l'encolure de sa monture, répliquant coup pour coup. Porte-Mal tranchait méchamment les chairs du colosse qui mugissait et frappait plus fort encore. Plusieurs coups atteignirent la Réprouvée mais ripèrent sur sa fine armure en ithilmar, non sans en faire sauter quelques écailles brillantes avec un bruit d'os brisé en dessous.

Vladimir Kergan et Ishar de Sombre-Bois continuaient d'incanter leurs sombres sortilèges pendant que les hommes-bêtes venaient s'écraser contre le Fer de Lance désormais immobilisé. Le vampire se ceignit d'une aura poisseuse et avide qui attirait le sang à elle, forçant le fluide carmin à gicler comme un torrent de la moindre blessure. Les morts-vivants de Castel Rachard, dont le corps était sec et vide, n'étaient nullement inquiétés. Les sabots-fendus, quand à eux, se vidaient sur place si tôt une attaque portée contre eux. La harde était désormais écarlate, ce qui ne semblait que décupler sa force et sa fureur. Le seigneur liche, quant à lui, lança le même sort que précédemment sur le minotaure qu'affrontait Cécielle des Champs d'Or, en première ligne. La brume ainsi invoquée glissa entre les combattants et les pattes des chevaux morts vivants pour remonter dans les naseaux écumants du montre. Ce dernier ne sembla même pas s'en rendre compte, pris de frénésie et recouvert de larges entailles d'où s'écoulaient des flots de sang. Le minotaure poussa un beuglement à faire trembler une montagne et se jeta sur la Réprouvée dans une dernière charge forcenée. La défunte princesse de Tiranoc talonna son coursier et galopa à la rencontre de son ennemi, ses tresses vaporeuses s'agitant derrière elle, tandis que les tourbillons de magie libérés par Vladimir et Ishar l’imprégnaient pour la revigorer.

Tandis que la bataille faisait rage, Vladimir envoya Malphas, sa chauve-souris géante et décérébrée, révéler les environs. La créature mort-vivante battit de ses grandes ailes et s'éloigna du plateau pour faire un crochet en direction des falaises bordant le grand chêne désormais calcifié. L'à-pic était impressionnant et tombait sur presque cent mètres jusqu'à une forêt épaisse, en contrebas. Personne ne pouvait survivre à une telle chute, pas même le Grand Aigle dont le corps brisé gisait sur une corniche. Son bec était ouvert et du sang s'en écoulait, et ses yeux étaient encore ouverts, ternes. Malphas, selon la volonté de son maître, s'éleva ensuite et tournoya autour du chêne aux branches flétries. Deux humains portant des armures étranges et des pèlerines noires s'affairaient près de la fente d'où était sorti le géant ailé. Leurs mains étaient jointes et ils semblaient plongés dans une sorte de transe, se balançant d'avant en arrière. La brume rougeâtre s'écoulait en flots épais depuis le tronc, dévalant la pente de l'éperon comme une vague de sang avant de s'évaporer en un brouillard sur le reste du plateau. Plus loin, une grande forme évoluant dans la brume attira l’œil éteint de Malphas. C'était le géant lui même qui marchait en direction des combats. Ses grandes ailes de cuir étaient repliées dans son dos et il agitait sa crinière noire d'où sortaient deux paires de cornes torsadées. La chauve-souris battit des ailes pour s'approcher, dévoilant de nouveaux tourbillons dans la brume : des choses évoluaient aux pieds du démon, des cavaliers, une quinzaine, en rangs serrés. Le monstre de bronze et de feu aussi, monté par un homme qui tenait une grande bannière rouge. Et plus loin, d'autres remous. Malphas volait en direction du Cercle des Pierres Gardiennes, mettant à jour de nouvelles forces arrivant sur le plateau. Des hardes entières, des dizaines de combattants fendaient la brume au son des cors de guerre. Une force énorme galopait entre les grandes pierres, une armée d'hommes-bêtes hallucinés qui se bousculaient pour passer devant. Des minotaures qui mugissaient leur envie de carnage, un champion dont les autres s'écartaient avec crainte et respect, un char tiré par deux hideux sangliers et à l'arrière duquel un homme-bête énorme soufflait dans une corne évidée, produisant un long son lancinant. Cette terrible troupe se ruait en direction du passage où les troupes de Castel Rachard étaient engluées, occupées à massacrer quiconque s'approchait du Fer de Lance.


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La croix blanche c'est le cadavre de l'aigle sur la corniche et les cercles rouge de part et d'autre ce sont les loups funestes qui se battent dans les collines.
Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois. Je vis avec mes gens, loin de la folie des hommes. La nuit je vole dans les sombres profondeurs de la forêt. Mon regard d'acier partout se pose, et sans bruit, comme le vent, je file entre les branches des arbres séculiers. Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois.

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Ishar
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Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par Ishar » 03 avr. 2018, 18:42

La charge fut terrible, dévastatrice même, les chevaliers noirs fendirent les lignes des hommes bêtes comme s'il n'y avait rien devant eux. Ils fauchaient sans aucun problème l'ensemble des ennemis qui les entouraient et ne laissaient que des morts sur leur chemin. La reine revenante ouvrait le bal macabre, coupant les têtes sans se soucier du sang versé. Pour finir, la cavalerie s’immobilisa enfin en ayant presque totalement traversée les lignes ennemies qui n'étaient plus qu'une masse sans aucune cohésion. Pourtant, les gors ne semblaient pas se soucier de cela et chargèrent sans plus de réflexion les morts-vivant qui leurs étaient pourtant infiniment supérieur. La liche ne s'en soucia pas trop, jetant les harpons de magie nécromantique dans le cœur des minotaures sans plus de pitié pour eux que eux-même n'en avaient pour ceux qu'ils avaient massacré.

Ishar put sentir que l'un d'entre eux ne réussit pas à résister à sa puissance, mais que l'autre par contre n'y prêta même pas attention, se jetant sur Cécielle qui elle-même se jeta sur lui. Le combat entre les deux créatures se lança, tournant rapidement en la faveur de la mort-vivante, bien qu'elle n'avait pas encore porté le coup de grâce, cela allait bientôt venir. Pour ce qui était de la seconde créature mi-homme mi taureau, il allait se faire une joie de massacrer ses propres troupes, car telle était l'ordre que lui donnait le seigneur liche.

Les cris venant de par-delà les collines inquiétèrent le nécromancien, une harde encore plus grande était en approche ! Il regarda rapidement la situation, cherchant grâce à ses connaissances tactique à savoir s'il arriverait facilement à se dégager de là avec ses troupes et si oui, en prenant quel chemin pour y parvenir le plus rapidement et en subissant le moins de perte en en cousant un maximum à l'ennemi ! Mais pour avoir toute les chances de son côté, il comptait une nouvelle fois faire appel à sa toute puissance magique !

Les morts étaient légion ici, car il s'agissait d'un champ de bataille tout frais et la charge des cavaliers avait causer encore une fois de nombreuses victimes qui n'attendaient qu'une chose : se relever pour se battre encore une fois ! La liche tourna la tête vers les vampires, leur criant alors :
Il faut se désengager avant que le reste des forces ennemies nous charge ! Invoquez le plus de mort-vivante dans les lignes ennemies pour les occuper et couvrir notre replis ! Suivez mes chevaliers noirs ! EN AVANT!!!

Il fit avancer Vargas pour qu'il porte assistance à Cécielle qui était mal en point et en même temps qu'il faisait appel à sa puissante magie, il guida la formation qui quitta la structure en fer de lance pour quitter la masse de gors avec plus de souplesse. Il ne restait pas assez de guerriers hommes-bêtes pour qu'ils ne puissent les retenir longtemps !

La magie vibrait autour de lui tandis qu'il invoquait une magie si puissante que seul Vladimir, son maître, serait capable et avait été capable d'égaler. Une puissance légendaire qui allait relever d'un seul coup une masse immense de mort-vivant et avec l'aide des autres vampires, il ne faisait aucun doute que les créatures du chaos allaient avoir d'autre chose à faire que de s'occuper des cavaliers qui quittaient leurs rangs pour mieux revenir une fois que l'ennemi se sera écrasé sur les zombies.

Car il s'agissait du plan de la liche, bloquer l'ennemi grâce aux zombies pour éviter de subir une contre-charge sur sa cavalerie. Il s'agissait ni plus ni moins que d'une stratégie toute bretonnienne sauf qu'il ne s'agissait ici non pas de paysans sacrifiables, mais plutôt de zombies d'autant plus sacrifiable qu'ils pouvaient facilement être relevé encore et encore ! La Mort allait rigoler pendant longtemps de ce combat où les vivants allaient se battre jusqu'à l'épuisement là où ses serviteurs se redevraient toujours aussi frais et toujours prêt à combattre pour Elle ! Une guerre d'usure, voilà le secret des mort-vivants. Le seul problème à ce plan était le démon qui arriverait sans doute à un moment ou à un autre. Ishar ne savait pas exactement quand, mais il devait se tenir paré à l'accueillir comme il se devait ! Il leva les bras en l'air et dans un claquement de langue il relâcha son sort qui envoya des myriades de laisses néoromantiques en direction des corps tombés. La bataille ne faisait que commencer !
Je lance donc une invocation de nehek légendaire et une moyenne pour couvrir notre désengagement (donc en visant tout particulièrement les corps se trouvant dans les rangs ennemis ou qui les généraient surtout eux. Soit 11d6+8 et 1d3+10 zombies

Ensuite, en me servant de ma compétence « connaissance tactique » je cherche le meilleur chemin pour me barrer de là avec mes troupes en évitant de subir trop d'attaque et en faisant le plus mal possible au passage, parce que bon, autant en profiter. Vu ce que tu m'as dit sur le discorde, je brise donc la formation fer de lance et je me désengage.

J'envoie Vargas rejoindre Cécielle pour l'aider et éviter qu'elle ne soit blessés plus (n'oublies pas qu'il a une régen avec ses épées) et j'utilise l 'Attribut de domaine pour régénérer Cécielle.

J'utilise mon action mineur pour dissiper s'il y a un lanceur de sort ennemi qui cherche à lancer un sort
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 05 avr. 2018, 21:38, modifié 1 fois.
Raison : Total : 102 xps
Ishar de Sombre-Bois, Seigneur Liche
Profil: For 15 | End 15 | Hab 14 (12*) | Cha 8(12) | Int 18 | Ini 12 | Att 15 (13*) | Par 13 (11*) | Tir 11 | MAG 20 (21*) | NA 4 | PV 185/185 | LN 272/273 | Distance de contrôle 585m
Lien vers la Fiche du personnage
*Avec décompte d'armure / Leader nécromant (+4 en CHA pour convaincre un utilisateur de magie noir) / Emprunt occulte +1 en MAG si sort nécro
Contrôle Morts-vivant:

Troupes:
-Vargas; Roi Revenant; destrier mort-vivante
-10 chevaliers noir (bouclier et masse)
-91 anciens soldats zombies

En sommeil:
- X

Equipement:

-Farsh Tranche veines: 20+1d10 dégâts 10 Parade Lente et Percutante (Deux mains) (Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur))
-Dague: 12+1d6 dégâts Parade 6
-Gilet de cuir bouilli: Protection 7 (-1 HAB, ATT et PAR) (Torse, dos et bras) +7* = 14
-Capuchon en cuir: Protection 3 (Tête) + 7* = 10
Objet:
Grimoire interdit de nécromancie (2), Sacoche (grande), Médaillon de chevalier aux armoiries des De Sombre-bois

Compétence:

-Sens de la magie
-Conscience de la magie
-Illégale sorcellerie
-Incantation (Nécromancie)
-Chance => Usage systématique en cas d'échec critique lors de l'usage de la magie ou en cas de test "surprise" (comme un sommeil un peu trop lourd...)
-L’Éveil - Niveau 2
-Monte
-Alphabétisation
-Langue Hermétique -Magikane necromantique
-Alchimie
-Administration
-Maîtrise de l'aethyr Niveau 3
-Fontaine de Dhar
-Fabrication d'objet magique
-Fabrication de parchemin
-Peau de Pierre*
-Leader nécromant
-Entité magique
-Maître de la Non-vie
-Connaissance tactique

Trait et ressources

Enchanteur, Apothicaire et Magikane Nécromantique
200 Pdrm => 100 en cours d'utilisation pour une recherche majeur en alchimie
Dernière visite à Sombre-bois: 18jours

Emprunt occulte:
-Aide Spirituelle : Vous bénéficiez d’un bonus de +1 quand vous lancez des sorts de Nécromancie.

Grimoire:


Primaire:
-Lumière

Mort:
-Buveur d'esprit:

Nécromantique:
-Visage de la Mort
-Invocation de Nehek
-Malédiction de la Non-vive
-Danse Macabre de Vanhel
-Vigueur Infernale
NOTE:
Attribut du Domaine de la Mort: Chaque fois qu’un sort offensif de Shyish est lancé avec succès, la difficulté du sort suivant sera diminué d'1D3. Non-cumulable.

Attribut du Domaine de la Nécromancie: Dans un rayon de 6m autour du lanceur de sort regagne 1D6 PdV en cas de réussite d'un sort (1 PdV dans le cas d’une créature Vampire ou Éthérée).

Présence des Morts: Le nécromancien cause la Peur comme s’il était lui-même un mort-vivant quand il est lui-même en présence de mort-vivant (sous contrôle).
Günther, Voie du Hors-la-Loi
Profil: For 13(14*) | End 12 | Hab 14(*12) | Cha 12(*13/14) | Int 11 | Ini 14(*13) | Att 12(*11) | Par 12(*10) | Tir 14 | NA 3 | PV 90/90
*(Force accrue (+1 lorsque test de force); arme de prédilection (+1 en att), malus d'armure (-1 INI, -2 HAB, ATT et PAR), intimidation et baratin (+1 en Cha pour intimider et +1 pour baratiner))
Equipement:

-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Casque (7 sur la tête)
-Marteau de guerre (2mains); 22+1d10; Parade 10; Assommante, Lente et Percutante

Compétence:

-Coups assommant
-Bas Fond
-Coriace
-Couverture
-Coups puissant
-Force accrue
-Lutte
-Parade
-Sang froid
-Arme de prédilection (marteau)
-Intimidation
-Administration
-Baratin
-Monte
-Connaissances tactiques

Image
Vargas, Roi Revenant;
Profil: For 12 | End 12 | Hab 11(*9) | Cha 0 | Int 10 | Ini 8(*7) | Att 12(*10) | Par 12(*10) | Tir 8 | NA 3 | PV 100/100
Equipement
-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Capuchon et masque de fer: 7 (tête)
-Deux épées spectrales: 16+1d8 dégâts Parade 12 Spécial : si l'attaque n'est pas parée et que le jet de dégât donne un 8, l'ennemi perd le double de PdV.
(Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur)

Compétence de combat:
AMBIDEXTRIE
PARADE

Image
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Vladimir Kergan
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Profil : For 17 | End 15 | Hab 15 | Cha 16| Int 16 | Mag 18 | Ini 15 | Att 17 | Par 16 | NA 4 | Tir 15 |
Autres comptes : [MJ] Le Grand Nécromancien

Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par Vladimir Kergan » 04 avr. 2018, 16:32

Ce fut sur le plateau du Cercle de Guérac, endroit de pûreté désormais souillé par la mort et la corruption que les Forces du Chaos et celles de la Non-Vie allaient se rencontrer pour la première fois. Les rugissements de fureur des rejetons des Puissances de la Ruine accueillirent la charge des chevaliers silencieux dont les orbites brûlaient d'une flamme verdâtre. Les morts-vivants étaient menés par Cécielle la Réprouvée qui tira sa longue épée en Ithilmar, prête à faucher de nombreuses vies en l'honneur de son Maître dans la mort. Elle était la guerrière la plus redoutable des Forces de Castel Rachard et sa place à la pointe de l'armée des morts n'aurait su être remise en question. Derrière elle chevauchait la horde macabre de guerriers d'autrefois, ces chevaliers défunts obéirent à l'ordre mental du Seigneur Vampire et se mirent en formation avant d'abaisser leurs lances antiques dont l'extrémité brillait d'une lueur éthérée. Le centre de la formation triangulaire était occupé par le Seigneur Liche et par les Vampires, des guerriers formidables mais dont la contribution n'était pour l'instant pas nécessaire car la magie d'Ishar de Sombre-Bois avait considérablement renforcé les Chevaliers Noirs qui n'étaient ni plus ni moins que des incarnations de la Mort. Enfin, survolant l'Ost Funeste, venait Vladimir Kergan von Carstein lui-même.

L'Immortel, dont la silhouette était partiellement masquée par les Nuées de Chauves-Souris fut le premier à déchaîner la fureur de sa magie sur les Hommes-Bêtes. Deux éclairs crépitants de magie noire s'échappèrent des yeux du Seigneur Vampire pour venir frapper le premier rang des monstres, en jetant à terre plus d'une demi-douzaine qui trépassèrent en poussant des hurlements atroces tandis que la Dhar commençait à ronger leur fourrure et leur chair. Puis vint le moment de l'impact et le choc provoqué par la charge des Chevaliers Noirs pulvérisa purement et simplement le premier rang d'hommes-bêtes qu'ils percutèrent. Les Sabots-Fourchus étaient piétinés, transpercés et jetés au sol pour disparaître sous les sabots des destriers morts-vivants qui continuaient de ruer vers l'avant. Pour autant, les Hommes-Bêtes ne semblèrent pas décontenancés et ils se jetèrent vers les Chevaliers Noirs en se bousculant pour arriver les premiers au combat, la brume écarlate qui recouvrait le plateau du Cercle de Guérac semblait renforcer leur détermination et annihiler toute forme de peur qu'ils auraient normalement du ressentir en leurs congénères se faire tailler en pièces par l'Ost de Castel Rachard. Vladimir sentit la Dhar fuser depuis le centre du Fer de Lance vit l'un des minotaures commencer à convulser en secouant la tête avant que son corps ne se raidisse, une laisse le reliant à Ishar de Sombre-Bois qui en avait désormais pris le contrôle. Natacha von Carstein elle-même semblait veiller à ce qu'aucun Homme-Bête ne s'approche du Seigneur Liche occupé à fasconner un nouveau sortilège destiné au second minotaure.

Le mastodonte était d'ailleurs au prise avec Cécielle des Champs d'Or qui combattait comme une lionne pour se défaire du monstre qui répliquait par de violents coups de hache et si la plupart de ces tentatives grossières étaient aisément parées ou esquivées par la native d'Ulthuan, il parvint à faire sauter l'une ou l'autre plaque d'armure d'Ithilmar. C'est à cet instant que Vladimir Kergan décida d'intervenir en tissant la toile d'un nouveau sortilège avant d'écarter les bras vers le ciel et de libérer la Dhar ainsi accumulée, une aura poisseuse se développa autour de lui et les Hommes-Bêtes qui étaient touchées par celle-ci voyaient leur sang s'échapper à grands flots depuis la moindre petite égratignure. Beaucoup d'entre eux s'écroulèrent complètement exsangue tandis que le rire malveillant du Prince des Ténèbres résonnait par-delà les combats. Profitant de sa position innaccessible, le Seigneur de Castel Rachard pris soin d'observer le champs de bataille depuis les yeux perçants de Malphas, la chauve-souris géante volait dans le ciel nocturne en direction de la falaise qui menait au Chêne de la Prophétie et c'est là qu'elle le vit. Couché sur une corniche à plusieurs dizaines de mètres en contre-bas gisait le Grand Aigle, créature magnifique pour qui la chute avait été fatale, du sang s'écoulait de son bec et ses yeux encore ouverts observaient le ciel sans le voir. L'espionne de Vladimir poursuivit son chemin jusqu'à hauteur de l'Arbre Corrompu pour dévoiler la présence de deux hommes proches de la fente d'ou était sortit le Titan. Leurs mains étaient jointes et ils se balançaient d'avant en arrière comme s'ils étaient en proie à une transe, peut-être étaient-ce eux les responsables de cette brume rouge qui décuplait les forces des Rejetons du Chaos.


Le Prince des Ténèbres su tout de suite qu'il fallait mettre un terme aux agissements de ces sorciers du Chaos et tandis que Malphas révélait la présence du Titan et d'une nouvelle armée d'hommes-bêtes, le Seigneur Vampire donna de nouvelles instructions à son état major. Le Démon et une nouvelle armée d'Hommes-Bêtes se rapprochent de notre position, nous ne pouvons rester ici. Battez en retraite dans la plaine, je vous rejoindrai sous peu. Ordonna l'Immortel avant de se catapulter vers le Chêne de la Prophétie toujours entouré de son nuage de chauves-souris. Pendant ce temps-là, Malphas pris le chemin en sens inverse pour se diriger à nouveau vers l'Arbre, les deux humains étaient tout proche du précipice et Vladimir savait que la chauve-souris géante était en mesure de soulever une créature de la taille d'un homme. Tandis qu'il volait, le Vampire ceintura Zhérès dans son dos et attrapa la hache d'Eustache de la Lame Rouille ainsi que Faraigr, le bouclier en écailles de dragon d'Evrard d'Adalbéron. Le Seigneur Vampire fendit les airs et passa non loin de l'endroit ou se trouvait l'Aigle avant de remonter vers le Chêne, bien décidé à mettre un terme aux agissements des deux individus.
Malphas revient sur ses pas et tente de faire tomber l'un des sorciers dans le vide. Moi je vole en direction du Chêne de la Prophétie en passant par la colline de gauche et en remontant ensuite vers l'arbre en passant non loin de là ou se trouve l'aigle. Action mineure pour dissiper un sort si nécessaire, si la dissipation échoue, l'une de mes nuées interceptera le sortilège au besoin (elles ont 400 PVs donc bon). J'attaque les deux sorciers de manière équivalente (s'ils sont toujours deux) à la Hache en gromril (n'oublie pas fontaine de sang).
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 05 avr. 2018, 21:38, modifié 1 fois.
Raison : Total : 120 xps
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~ À compter de cette Nuit je suis votre Seigneur et Maître. Que vous désiriez me servir dans la Vie ou dans la Mort ne revêt que peu d'importance à mes yeux. ~
Vladimir Kergan, Seigneur de la Nuit
Profil: For 17 | End 15 | Hab 15 | Cha 16 (17)| Int 16 | Mag 18 | Ini 15 (16) | Att 17 | Par 16 (17) | NA 4 | Tir 15 | PV 160
Lien Fiche personnage: Ma Fiche

PVs actuels: 160/160

Apprentissage arme de prédilection: 6/8
LNs: 619 /648

Bataillons Défunts (non comptés pour les Lns): 8 Bataillons de 30 Guerriers Squelettes. 2 Bataillons de 30 Revenants. 1 Bataillon de 30 Chevaliers Noirs. Un Bataillon d'Esprits ==> (240 Squelettes en Bataillons, 60 Revenants, 30 Chevaliers Noirs et 30 Esprits)

- 8 Bataillons de Squelettes prennent: 48 LNs (16 Squelettes les contrôlant)

- 2 Bataillons de Revenants prennent: 32 LNs (4 Revenants les contrôlant)

- Bataillons de Chevaliers Noirs: 16 LNs ( 2 Chevaliers Noirs contrôlés par Cécielle des Champs d'Or ==> Commandant Cécielle)

- Bataillon d'Esprits: 12 LNs ( Deux esprits les contrôlent)

-Cécielle des Champs d'Or: 12 LNs. (Utilise 16 de ses LNs pour contrôler les deux Chevaliers Noirs qui tiennent les tambours et bannière du bataillon).

-Morbius: 20 LNs.

- 50 Zombies (Clan Keerk): 100 LNs.

- 64 Loups Funestes: 192 LNs.

-13 Esprits: 78 LNs.

- 25 Cavaliers Squelettes: 125 LNs

Troupes endormies: 95 Guerriers Squelettes, 415 Zombies, 6 Revenants, 8 Chevaliers Noirs (Contrôlés par Ishar). 1 Esprit ==> Château de la Terreur.

Troupes à relever: Malebrute, Rat-Ogre
-Objets: Chevalière de Discipline (Par +1), Bague Magnifique (Char +1), Anneau de Vivacité (Ini +1), Grand Manteau Noir, Baiser de Malfleur (Talisman Magique: Effet sur fiche de personnage)

-Armes, Armures:
- Hache en Gromril: 24+3d8, 8 points de parade. Percutant, Perforant (4)

- Faraigr: Bouclier, 20 points de parade, offre une parade gratuite.

- Serment: 25+1d20 de dégâts,10 parade, 2 mains Percutante, Lente. Enchantement : Hex vengeur, qui permet de porter une attaque supplémentaire en cas de parade réussie.

- Zheres: Sceptre de Maîtrise de la Non-Vie

-Gilet en Cuir Bouillis: 7 points de protection torse bras et dos. -1 PAR, -1 HAB, -1 ATT (Porté)

-Destrier: Nahar, Cauchemar Mort-Vivant.

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Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par [MJ] Le Grand Duc » 05 avr. 2018, 23:43

Tour 3

Combat au centre

Ishar lance le sort Invocation de Nehek (légendaire, -2 Mag) : 6, réussi.
+2 xpms
53 Zombies sont relevés.
Attribut de la Non-Vie : 1d6 = 2. Cécielle récupère 2 points de vie.
Il reste 41 points de vie à Cécielle.

Natacha, Tugdual, Geoffroy et Baudry lance Invocation de Nehek avec succès. A eux quatre, ils relèvent 33 Zombies supplémentaires.

Cécielle contre Minotaure 2 : 2, réussi.
Minotaure 2 et se relève en tant que Minotaure-Zombie.

Minotaure 1 (sous contrôle d'Ishar) contre HB : 10, réussi.
1 Hb meurt.
Il reste 35 points de vie à un HB.

De part leur positionnement, seuls 20 CV peuvent frapper.
15 touchent leur cible (tous de l'Ordre de l'Etang sous l'influence de Cécielle, cf Règle spéciale 2 des Morts-Vivants dans la Forêt).
10 HB parent.
5 HB meurent.
Il reste 20 points de vie à un HB.

30 HB attaque les CV.
16 touchent leur cible.
9 CV parent.
2 CV sont détruits et peuvent être relevés.
Il reste 35 points de vie à un CV.

40 HB attaquent les Zombies.
16 touchent leur cible.
9 Zombies sont détruits et 6 peuvent être relevés.
Il reste 40 points de vie à un Zombie.

Minotaure 1 contre HB (2) : 3, réussi.
1 HB meurt.
Il reste 30 points de vie à un HB.

Cécielle contre HB (2 et 3) : 3 et 11, réussi.
2 HB meurent.
Il reste 45 points de vie à un HB.

Combat sur les collines Ouest (tour 3 caché)

Combat sur les collines Est (tour 3 caché)





Au Chêne

Test de Mag de Sorcier 1 : 12, réussi.
Test de Mag de Sorcier 2 : 8, réussi.

Les sorciers invoquent 6+1d20 = 15 démons volants.

Test d'Ini de Malphas : 1, réussite critique.
Malphas pousse Sorcier 1 dans le vide.

Sorcier 2 incante un sort : 1, réussite critique.
Malphas perd 63 points de vie.
Malphas est détruit et ne peut pas être relevé (16).

Vladimir attaque Sorcier 2 : 3, réussi.
Sorcier 2 perd 92 points de vie.
Sorcier 2 est mort.
Malgré leurs pertes, les hommes-bêtes affluaient vers la formation ennemie engluée dans leurs rangs, visiblement décidés à fracasser ces crânes vides qui semblaient les narguer. C'est à cet instant qu'Ishar de Sombre-Bois et les vampires protégés au sein du Fer de Lance incantèrent en chœur, martelant les Vents de Magie tourbillonnants grâce à leurs psaumes impies. Le seigneur liche pouvait sentir certains des Immortels puiser directement dans la Dhar qui émanait de son cœur noir. De part sa nature même, Ishar était un réservoir de magie dans lequel les sorciers ponctionnaient les énergies nécessaires à leurs sortilèges, parfois sans même s'en rendre compte.

Les sombres invocations furent relâchées presque simultanément, arrosant le champ de bataille d'une pluie morbide qui agita les cadavres gisant au sol. Hommes-bêtes et elfes sylvains décédés se relevèrent en grognant au sein même des vivants sur toute la longueur de la ligne, semant une pagaille sans nom au sein des rangs ennemis. Les bêtes se retournèrent de toute part en bramant, se jetant toutes griffes dehors sur leurs congénères patauds qui s'extirpaient de la boue sanglante dans laquelle ils s'étaient effondrés.

A la pointe de l'assaut, Cécielle la Réprouvée achevait le minotaure contre lequel elle était engagée d'un vif coup d’estoc qui s'enfonça dans sa gorge puissante. Le mastodonte s'écroula avec un mugissement de colère mais seules quelques secondes passèrent avant que son énorme carcasse ne soit prise d'un frisson et qu'il ne se remette lentement sur ses sabots, l’œil vitreux, tandis que des torrents de sang continuaient de gicler depuis la blessure béante infligée par la revenante. La magie d'Ishar de Sombre-Bois faisait effet et transformait les unités ennemies les plus dévastatrices en pantins entre ses mains. Par ailleurs, le second minotaure qui lui était encore bien vivant, n'était plus maître de ses actes car c'est bien la volonté du seigneur liche qui l'animait comme une vulgaire marionnette. Beuglant de frustration, l'énorme bête leva haut son immense hache et l'abattit sur un gor abasourdi face à lui, le tranchant en deux dans le sens de la longueur.

Autour d'eux, le combat continuait dans un capharnaüm incroyable. Des zombies se relevaient de toutes part et mobilisaient l'ensemble des hommes-bêtes tandis que certains de ces derniers continuaient de se jeter sur les chevaliers noirs immobilisés, leurs lames rouillées en avant. Les haches de guerre crissèrent contre les armures antiques et les boucliers aux peintures fanées de cygne et de châteaux blancs.. Les morts-vivants de Castel Rachard répliquaient comme un seul homme, abattant leurs épées luisantes d'une aura spectrale en guise de riposte. Ishar de Sombre-Bois, protégé au sein de la formation, tira d'un coup sur les liens invisibles qui le connectaient à ses troupes, ordonnant le désengagement. La directive fut communiqués aux vampires et le Fer de Lance se retourna avec une discipline surnaturelle pour décrocher de la brèche causée par sa première charge. Les chevaliers noirs sur l'extérieur de la formation culbutèrent les bêtes qui les gênaient sur le chemin et l'ensemble de la troupe fit marche arrière dans la plaine, à l'exception de Vargas, le garde du corps silencieux du seigneur liche, qui sous l'impulsion de son maître fendit la harde dans le sens inverse pour se frayer un passage sanglant jusqu'à Cécielle des Champs d'Or, au cœur de la mêlée. Les hommes-bêtes, aux prises avec les zombies qui se relevaient de tous côtés, ne furent pas en position pour interdire la retraite à la cavalerie de Castel Rachard. Cette dernière pu se replacer en ordre entre les deux massifs de collines boisées depuis lesquels continuaient de résonner les échos des escarmouches qui s'y déroulaient en parallèle. Et au loin, les nouvelles hardes se jetaient dans la bataille au son des cornes et des tambours, agitant leurs macabres étendards tandis que la silhouette gigantesque du démon s'avançait implacablement dans la brume écarlate.

De son côté, Vladimir remontait le passage par le sud, entouré par ses chauve-souris, et faisait un crochet par la falaise pour atteindre le Chêne calcifié. Il filait à toute allure dans le ciel nocturne, l'écho du combat lui parvenant aux oreilles par delà le brouillard sanglant. Malphas, la chauve-souris géante, volait loin devant et reçu l'ordre de s'en prendre aux sorciers qui officiaient à la base du tronc, à quelques mètres à peine de l'ouverture béante d'où le démon était sorti. La créature mort-vivant s'agita et battit frénétiquement des ailes pour se diriger vers sa proie. Les sorciers continuaient de psalmodier quant à eux, leurs pèlerines noires claquant au vent, et le cœur du Chêne se mit à rougeoyer tandis que l'écho de cris strident semblait retentir depuis un autre monde. C'est à cet instant que Malphas détourna subitement son vol et fondit à toute vitesse en direction des deux hommes, écartant ses ailes au dernier moment, griffes en avant. Les sorciers n'eurent pas le temps de réagir et la chauve-souris culbuta violemment l'un d'eux qui fut projeté dans le vide avec un hurlement de surprise. Son compagnon se redressa derechef et fit tournoyer ses mains l'une au dessus de l'autre, façonnant un sortilège que même Vladimir, qui arrivait pourtant à toute vitesse, fut incapable de dissiper. Une boule de feu aux éclats verdâtres se matérialisa entre les mains du jeteur de sort et fila à toute allure vers Malphas, le cueillant sur le retour malgré les lacets de ce dernier pour l'éviter. Le corps de la chauve-souris fut pulvérisé par le terrible projectile magique et le peu qu'il en restait finit sa course dans la forêt en contrebas. Le sorcier se retourna à temps pour voir le seigneur vampire se précipiter sur lui depuis les airs et commençait déjà à marmonner l'incantation d'un nouveau sort lorsque le bouclier de chauve-souris de Fils de la Nuit s'écarta soudainement. Vladimir tomba sur son ennemi avec la force d'une météorite, l'ouvrant en deux d'un puissant coup de sa hache en gromril. Le sang gicla avec une profusion incroyable, attiré par l'aura magique qui émanait de l'Immortel, et le sorcier fut projeté par la force de l'impact, s'écrasant contre le tronc de pierre du Chêne contre lequel il glissa avant de s'étaler au sol dans un bruit mou au milieu de ses viscères éclatées, son plastron baroque ouvert sur sa cage thoracique crevée.

Mais la mort brutale des deux mages ne referma pas la brèche du tronc pour autant. Cette dernière rougeoyait de l'intérieur et les hurlements stridents qui en émanaient se firent de plus en plus puissants jusqu'à ce de grandes formes ailées ne brisent le verre de la réalité en pénétrant dans le plan physique, émergeant de la brume rouge qui continuait de s'écouler depuis le promontoire jusque sur le plateau de Guérac en contrebas. Une quinzaine d'horribles démons au cuir carmin et aux grandes ailes trouées fusèrent depuis le tronc les uns après les autres, tourbillonnant et virevoltant dans toutes les sens en poussant des cris excités. Ils étaient de la taille d'un homme, quoi que malingres, et leurs mains étaient garnies de longues griffes effilées. L'une de ces créatures de folie tourna sa gueule grimaçante vers Vladimir et poussa un appel guttural. Aussitôt, une douzaine de ses congénères se ruèrent sur le vampire tandis que le reste se chamaillaient autour de la carcasse du sorcier affalée près du tronc, tirant sur les viscères pour les emporter dans les airs.


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Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois. Je vis avec mes gens, loin de la folie des hommes. La nuit je vole dans les sombres profondeurs de la forêt. Mon regard d'acier partout se pose, et sans bruit, comme le vent, je file entre les branches des arbres séculiers. Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois.

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Ishar
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Re: [Vladimir & Ishar] Guerre Totale

Message par Ishar » 08 avr. 2018, 15:03

La magie nécromantique se déchaîna, relevant presque une centaine de mort en une seule vague de magie noire. Le désengagement se fit donc sans trop de problème, les hommes bête étaient totalement débordé par la horde de mort-vivant qui venait de se relever et ils n'avaient plus assez de force vive que pour en mobiliser contre la manœuvre des comtes vampires. Ishar sentit toutefois une de ses laisses se tendre tandis qu'elle aurait dû suivre le mouvement. Regardant à qui elle était reliée, il constata avec horreur que Vargas obéissait trop bien à son ordre de protéger Cécielle et n'avait donc pas suivi la formation, restant engagé contre les gors. « Stupide mort-vivant décérébré ! » Il tira vigoureusement sur son lien nécromantique pour lui sommer de revenir avec les autres et de se désengager avec la reine revenante.

Le minotaure sous ses ordres faisait un carnage dans les rangs ennemis qui semblaient pourtant l'ignorer. Quant à celui qui avait eu l'audace de lui résister, sa mort mit fin à sa lutte perdue d'avance et il se releva à son tour en temps de serviteur stupide aux ordres du seigneur noir. Ainsi allait-il bientôt commencé son cortège macabre dans les rangs ennemis soutenant l'enlisement qui devait être opéré. Le seigneur liche constata d'ailleurs à ce moment qu'il avait bien fait de désengager ses troupes, car une seconde Harde fit son entrée en scène. Celle-ci aurait pu charger violemment les forces du château de la terreur si ces dernières étaient restées coincées dans les lignes ennemies quelques minutes de plus.

En parlant de combat en cours, le chevalier mage se rendit compte qu'il n'avait plus aucune nouvelle des loups funestes se trouvant sur leurs deux ailes. Pourtant, ceux-ci auraient dû les rejoindre depuis longtemps maintenant ! Sauf si... sauf s'ils avaient rencontrer d'autre hommes bêtes embusqué ! Si tel était le cas, alors, ils auront besoin d'aide ! Le seigneur liche réfléchit, il ne pouvait pas laisser le centre vulnérable et il sentait que son sort boostant ses troupes allaient bientôt se rompre, il devait donc l'entretenir. Ce détail compliquait la chose, car cela ne lui laissait pas le temps de tout faire... pas seul en tout cas. Il regarda les chevaliers vampires du Moussillon, bien que vantards et suffisant, ils n'avaient même pas réussi à relever autant de mort-vivant que lui. Mais ils n'en restaient pas moins des alliés vitaux et bien pratique pour servir d’appoint magique.

Il les regarda donc avant de parler de sa voix d'outre-tombe :

-Le démon majeur va bientôt arrivé dans nos lignes de mort-vivant, il faut les renforcés au mieux. Relevez le maximum de cadavre pour qu'aucun homme-bête ne puissent passer ! Quant à moi, je vais raffermir mes sorts pour que notre cavalerie continue à être à sa pleine puissance. Après quoi, nous aviserons !

Agitant rapidement sa main libre, il saisit les nombreux filins de magie qui formaient la toile nécromantique renforçant ses légions de cavaliers. Vérifiant l'intégrité de la structure des deux sortilège, il put constater que plusieurs filaments étaient sur le point de rompre. Analysant la situation avec vivacité, il détermina ceux qui devaient être en premier lieu réparé, puis ceux qui pouvaient encore attendre un peu. Ainsi, il détermina l'ordre dans lequel il allait renforcer les différentes parties des sortilèges. Ensuite, il y insuffla une nouvelle fois de la force aethyrique pour que ceux-ci puissent encore continuer à tenir. Passant d'un fil à l'autre dans l'ordre qu'il avait déterminé.

Une fois qu'il fut convaincu que ses deux sortilèges tiendraient encore longtemps avant de devoir une nouvelle fois être entretenu, il se concentra, analysant le temps qui venait de se passer dans sa transe et en fonction de cela, il lancerait un sort d'invocation de nehek pour relever ou dû moins assister les loups funestes qui couvraient les flancs de l'ost de la terreur. La magie nécromantique était puissante, Ishar le savait, et il ne faisait aucun doute que l'ennemi bestial n'avait aucune chance. Toutefois, il se faisait un peu plus de soucis concernant les démons qu'il ne connaissait que trop mal. Cette tare intellectuelle irritait au plus au point le seigneur nécromancien, surtout que son maître était parti on ne sait où pour faire on ne sait quoi. Il avait bien senti une perturbation magique en direction du chêne et il pouvait sentir une myriade de forme volante d'origine plus que chaotique ainsi que la silhouette de magie noire de Vladimir. Mais il n'arrivait pas à déterminer ce qui s'y passait à cause de la brume magique qui noyait sa vision dans des miasmes de magie chaotique.
Premièrement, je demande à Vargas et Cécielle de revenir, ça leur coûte un NA comme tu l'as précisé précédemment, donc ils peuvent taper deux fois chacun avant de se barrer (vu qu'ils ont chacun 3NA grâce à mes sorts). Ne pas oubliez que Vargas sert de garde du corps à Cécielle, donc il l'a protège et prend les coups pour elle. Il est équipé comme décris dans ma signature dans le spoiler en dessous de son nom (au passage, tu ne m'as pas envoyé sa nouvelle fiche de caractéristique vu que tu m'avais dit que tu allais la changer comme pour Cécielle, donc ce n'est pas changé dans ma signature vu que je ne savais pas ce que tu voulais que je change précisément).

Donc ensuite; j'entretiens mes deux sorts (vigueur et danse) avec 1NA chacun sauf si je rate, alors je relance. Ne pas oubliez fontaine de dhar. Comme dit dans ma signature, mais je reprécise, j'utilise chance si fiasco.

Puis en fonction de combien il me reste de NA, je m'en sert pour lancer une invocation de nehek moyenne sur le flanc gauche et une sur le flanc droit pour aider les loups (donc s'il me reste deux NA, j'en utilise une pour lancer le plus près visible du cercle rouge de gauche et un le plus près visible du cercle rouge de droite. Si il ne m'en reste qu'une, alors dans le cercle de gauche seulement). Il s'agit d'un sort moyen et il permet de relever 10+1d3 zombies ou assimilé.
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 08 avr. 2018, 23:40, modifié 1 fois.
Raison : Raison : 6 xps. Total : 108 xps
Ishar de Sombre-Bois, Seigneur Liche
Profil: For 15 | End 15 | Hab 14 (12*) | Cha 8(12) | Int 18 | Ini 12 | Att 15 (13*) | Par 13 (11*) | Tir 11 | MAG 20 (21*) | NA 4 | PV 185/185 | LN 272/273 | Distance de contrôle 585m
Lien vers la Fiche du personnage
*Avec décompte d'armure / Leader nécromant (+4 en CHA pour convaincre un utilisateur de magie noir) / Emprunt occulte +1 en MAG si sort nécro
Contrôle Morts-vivant:

Troupes:
-Vargas; Roi Revenant; destrier mort-vivante
-10 chevaliers noir (bouclier et masse)
-91 anciens soldats zombies

En sommeil:
- X

Equipement:

-Farsh Tranche veines: 20+1d10 dégâts 10 Parade Lente et Percutante (Deux mains) (Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur))
-Dague: 12+1d6 dégâts Parade 6
-Gilet de cuir bouilli: Protection 7 (-1 HAB, ATT et PAR) (Torse, dos et bras) +7* = 14
-Capuchon en cuir: Protection 3 (Tête) + 7* = 10
Objet:
Grimoire interdit de nécromancie (2), Sacoche (grande), Médaillon de chevalier aux armoiries des De Sombre-bois

Compétence:

-Sens de la magie
-Conscience de la magie
-Illégale sorcellerie
-Incantation (Nécromancie)
-Chance => Usage systématique en cas d'échec critique lors de l'usage de la magie ou en cas de test "surprise" (comme un sommeil un peu trop lourd...)
-L’Éveil - Niveau 2
-Monte
-Alphabétisation
-Langue Hermétique -Magikane necromantique
-Alchimie
-Administration
-Maîtrise de l'aethyr Niveau 3
-Fontaine de Dhar
-Fabrication d'objet magique
-Fabrication de parchemin
-Peau de Pierre*
-Leader nécromant
-Entité magique
-Maître de la Non-vie
-Connaissance tactique

Trait et ressources

Enchanteur, Apothicaire et Magikane Nécromantique
200 Pdrm => 100 en cours d'utilisation pour une recherche majeur en alchimie
Dernière visite à Sombre-bois: 18jours

Emprunt occulte:
-Aide Spirituelle : Vous bénéficiez d’un bonus de +1 quand vous lancez des sorts de Nécromancie.

Grimoire:


Primaire:
-Lumière

Mort:
-Buveur d'esprit:

Nécromantique:
-Visage de la Mort
-Invocation de Nehek
-Malédiction de la Non-vive
-Danse Macabre de Vanhel
-Vigueur Infernale
NOTE:
Attribut du Domaine de la Mort: Chaque fois qu’un sort offensif de Shyish est lancé avec succès, la difficulté du sort suivant sera diminué d'1D3. Non-cumulable.

Attribut du Domaine de la Nécromancie: Dans un rayon de 6m autour du lanceur de sort regagne 1D6 PdV en cas de réussite d'un sort (1 PdV dans le cas d’une créature Vampire ou Éthérée).

Présence des Morts: Le nécromancien cause la Peur comme s’il était lui-même un mort-vivant quand il est lui-même en présence de mort-vivant (sous contrôle).
Günther, Voie du Hors-la-Loi
Profil: For 13(14*) | End 12 | Hab 14(*12) | Cha 12(*13/14) | Int 11 | Ini 14(*13) | Att 12(*11) | Par 12(*10) | Tir 14 | NA 3 | PV 90/90
*(Force accrue (+1 lorsque test de force); arme de prédilection (+1 en att), malus d'armure (-1 INI, -2 HAB, ATT et PAR), intimidation et baratin (+1 en Cha pour intimider et +1 pour baratiner))
Equipement:

-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Casque (7 sur la tête)
-Marteau de guerre (2mains); 22+1d10; Parade 10; Assommante, Lente et Percutante

Compétence:

-Coups assommant
-Bas Fond
-Coriace
-Couverture
-Coups puissant
-Force accrue
-Lutte
-Parade
-Sang froid
-Arme de prédilection (marteau)
-Intimidation
-Administration
-Baratin
-Monte
-Connaissances tactiques

Image
Vargas, Roi Revenant;
Profil: For 12 | End 12 | Hab 11(*9) | Cha 0 | Int 10 | Ini 8(*7) | Att 12(*10) | Par 12(*10) | Tir 8 | NA 3 | PV 100/100
Equipement
-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Capuchon et masque de fer: 7 (tête)
-Deux épées spectrales: 16+1d8 dégâts Parade 12 Spécial : si l'attaque n'est pas parée et que le jet de dégât donne un 8, l'ennemi perd le double de PdV.
(Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur)

Compétence de combat:
AMBIDEXTRIE
PARADE

Image
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