[RP groupé] Alliés de circonstance

Marienburg est le plus grand de tous les ports du Vieux Monde. Située à l’embouchure du fleuve, la ville est un énorme centre de commerce. Le Reik est ici un fleuve énorme, mesurant plus d’un kilomètre et demi d’une berge à l’autre. Marienburg est une cité indépendante (sans lien avec l’Empire), située au sein des Wastelands. c’est aussi le centre de l’activité religieuse du Culte de Manaan, le Dieu de la Mer.

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Dan Surcouf
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par Dan Surcouf » 19 sept. 2019, 09:45

Un frisson parcouru l'échine de Surcouf. Avec tout ça, il en avait presque oublié la présence de mort vivant dans ces ruines. Il était prêt à parier une rondelette somme que les autres étaient tombés dessus et qu'ils avaient, à présent, grossis leurs rangs.

Pourquoi est-ce que ces fichus donjons ne pouvaient être des endroits agréables, gardés par des jolies filles à séduire pour accéder au trésor? Pourquoi toujours ces endroits glauques bourrés de mort vivant?
Dan Surcouf, Contrebandier
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Theodoric Hohenjager
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par Theodoric Hohenjager » 19 sept. 2019, 22:38

Le roublard était resté discret, prêt à tout pour se faire oublier dans ces salles obscures et étouffantes...Mais le jeune mage semblait ne pas l'avoir oublié en lui réaffectant une position dans le dispositif de leur petit groupe...

Si il n'y a que ça pour vous faire plaisir...

Attendre, guetter le moindre bruit, vérifier qu'il ne marchait pas sur un piège, en suivant le rythme...Jonglage entre trop de priorités pour un seul homme, mais il avait l'impression d'être le seul à se méfier d'un piège, là où les autres lui semblait chercher autre chose...il se murmura à lui même

Ah oui...Des tombes ouvertes, des sarcophages vides, des hurlements au milieu de nulle part...Formidable...


Rester prudent, maître de ses nerfs et de ses pieds pour ne pas flancher dans cette ambiance se révélait plus problématique que le roublard n'avait compté...maugréant dans sa barbe :

J'aurais mieux fait de rester au hameau moi...


Il parla de manière intelligible pour ajouter...Hardi compagnons...Je sens qu'on touche au but...
theodoric hohenjager, voie du vol, roublard
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Martin de Mavignon
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par Martin de Mavignon » 20 sept. 2019, 08:55

Notre bon chevalier n'avait pas hésité à prendre les devants une seule seconde et se tenait maintenant en tête de marche, fermement sur ses positions et ses gardes, son souffle et son coeur battant fort, son épée et boucliers fermement serrer dans ses mains, prêt à jaillir au combat s'ils e fallait, ce que Maritn se doutait n'allait pas tarder à arriver. Quelque chose de définitivement pas net se déroulait ici et une (où des ?) entité sûrement peu amicale errait en ces lieux visiblement maudits, ou tout du moins corrompu loin de la lumière de la Dame où d'un quelconque autre dieu bénéfique.

Quoi qu'il en soit, le chevalier errant allait continuer d'avancer, sur ses gardes, prêt à frapper dans la seconde s'il le fallait afin de défendre ses compagnons !
Martin de Mavignon, Chevalier Errant Bretonnien
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Catuvolcos
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par Catuvolcos » 21 sept. 2019, 20:17

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Ce regard, ce regard empreint de respect, depuis quand je n’avais pas vu une telle considération en ma faveur. Surement depuis mon départ d’Albion, quand je vagabondais de tribus en tribus, les guerriers me saluaient pareillement et les jeunes me regardaient avec ces mêmes yeux émerveillés. Ce pourrait-il que cet homme ait des liens avec l’antique Foi, aurai-je enfin trouvé un Impérial pratiquant mes ancestrales pratiques sur le continent…

Mais toutes mes pensées et interrogations furent mises de côté quand ce fameux Roderick, se mit à parler d’un chemin ce qui m’étonna, étonnement qui s’accentua quand je vis les trois hommes marcher tranquillement à moitié enfoncé dans l’eau, bouche bée je les suivis presque instinctivement.

Je crus tout d’abord déjà connaitre ce stratagème certains villages en Albion était entouré de marécages et le seul moyen d’y accéder était par un réseau de chemins immerger jusqu’à la taille, protection très efficace car seuls les membres des villages concernés connaissaient comme leurs poches le tracé exact. Mais ce passage que j’utilisais actuellement n’avait rien à voir avec ce que j’avais pu connaitre, la surface était stable et plate mais surtout il y avait ce scintillement au niveau de l’eau c’est comme si Danu nous montrait la voie à suivre et c’était surement le cas. Les mercenaires ne voulaient pas nous suivrent, bah de toute façon se battre pour de l’argent ne doit vraiment pas garantir leur courage.

Arrivant finalement sur l’île j’entrepris d’escalader la ruine pour avoir déjà une vue d’ensemble, ce fut un cuisant échec et ce malgré plusieurs tentatives, si mes collègues druide me voyaient à échouer alors que la pierre n’était même pas humide et glissante, je me prendrais surement des remarques bien senties. À maïs j’oubliai mon familier qui remplaça sans mal mes collègues chahuteurs de l’ordre. Me ressaisissant je partis à grande foulée, vers les abimes de la ruine, assez perdue de temps place à l’action par Carnun !
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[MJ] The Puppet Master
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par [MJ] The Puppet Master » 19 oct. 2019, 14:15

Equipe Wilhelm >> malus de -1 jusqu'à ce que vous fassiez un vrai repas et passiez une vraie nuit de sommeil.
La noirceur qui imprégnait les lieux était telle que Wilhelm aurait pu jurer que même les profanes pouvaient la sentir. Aucun doute sur l'existence et la présence de morts-vivants dans le souterrain. Aucun signe d'ouverture récente, par contre, mais le fait que les tombeaux étaient désormais vides ne mentait pas, malgré tout.

- Tout ça ne m'dit rien qui vaille... lâcha le répurgateur.

Les lèvres serrées, Steffon affichait une moue préoccupée mais son regard était déterminé et son corps tout entier était déjà tourné vers ce qui se tapissait à coups sûrs au-delà des tentures moisies au fond du couloir. Impossible, pour autant, de déterminer laquelle des deux voies avait été empruntée par ceux qu'ils poursuivaient et que l'on entendait gémir, pleurer et crier non loin. Alors, Steffon s'avança vers l'une d'elle et indiqua l'autre du menton au chevalier bretonnien qui acquiesça et alla s'y poster. Ensemble, après un échange de regards, ils tirèrent sur le rideau et le franchirent...

Martin de Mavignon avança, suivi de Wilhelm, jusqu'à une porte entrouverte qu'il poussa avec précaution. Derrière, il se trouvèrent dans un vaste couloir orné de huit pilier de pierre. Le long des murs, on pouvait voir des dizaines de poteries en plus ou moins bon état et une odeur âcre de moisissure et poussière les assaillit. Sur leur gauche, une porte, identique à celle qu'ils venaient de franchir, s'ouvrit et Steffon apparut un instant décontenancé de les retrouver. Les deux voies menaient donc au même endroit quelques mètres plus loin seulement.


- Foutus conneries de souterrains ! Tantôt on tourne des heures avant de trouver la sortie, tantôt tous les chemins se recoupent. cracha-t-il amer. Au moins, on n'aura pas à diviser nos forces.

Effectivement, c'était peut-être la seule bonne nouvelle de la journée...

Au bout du couloir qui courait vers le sud, une série de larges marches descendait vers ce qu'on pouvait deviner être une salle d'où irradiait une lumière surnaturelle. L'air vibrait à mesure que les explorateurs approchaient et une pression inexplicable les accablait.
Au bas des marches, une large double porte s'ouvrait sur un spectacle hallucinant !

Les cinq compagnons et les mercenaires étaient arrivés au bout de leur exploration, et au milieu d'une pièce carrée de huit mètres de côté se tenait un être surnaturel et terrifiant...
Image
... Il portait une armure de plate et une large épée à deux mains d'une taille démesurée. Il émanait de cet être une aura maléfique si puissante qu'elle aurait pu faire pâlir de terreur même les plus courageux. Autour de lui, étendus à ses pieds, une demi-douzaine de corps baignaient dans une mare de sang. Les malheureux portaient un équipement semblable à celui des mercenaires rencontrés jusque-là, ne laissant aucun doute sur leur identité. Deux d'entre eux avaient été littéralement coupés en deux de l'épaule à la hanche pour l'un et des côtes à l'aine pour l'autre. Les quatre autres n'avaient pas connu de sort plus enviable puisqu'ils montraient les signes de nombreuses blessures mortelles et l'un d'eux avait même eu la tête tranchée au niveau des oreilles.
Tests de courage sous (INTx2+INI)/3 (arrondi à l'entier le plus proche) pour tout le monde !
Un échec obligera à l'inaction lors du premier tour mais vous pourrez quand même poster une réponse, bien sûr.
  • Dan Surcouf sous (10x2+8)/3 - malus fatigue (1) = 8 >> 7 (réussite)
  • Martin de Mavignon sous (8x2+9)/3 - malus fatigue (1) = 8 >> 8 (réussite)
  • Steffon sous (8x2+8)/3 - malus fatigue (1) = 7 >> 17 (échec !)
  • Theodoric sous (9x2+9)/3 = 9 >> 3 (réussite)
  • Wilhelm sous (10x2+8)/3 - malus fatigue (1) = 8 >> 12 (échec !)
Derrière celui qui avait dû être un chevalier de renom on pouvait apercevoir, sur un promontoire de pierre, une étrange boule d'un vert-jaune maladif.
Image
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Dan Surcouf
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par Dan Surcouf » 19 oct. 2019, 14:52

Surcouf avait voulu faire un commentaire, dont la teneur aurait ironisé sur le fait que la bonne n'avait pas fait son travail, mais la vue des cadavres et de leur nouveau copain, le chevalier zombie, le coupa net dans son élan. Le capitaine remarqua, bien entendu, l'orbe. Sans nul doute la cause de toute cette sinistre histoire... mais, surtout, aucun trésor en vue! Cette histoire prenait une tournure de plus en plus mauvaise.

Il jeta un coup d’œil à ses compagnons, raffermissant sa prise sur sa lance. L'affrontement allait être terrible. Cette saloperie était enfermée dans une armure qui semblait capable d'arrêter un boulet de canon et son épée avait déjà prouvé son tranchant, ainsi que la force de ce monstre. Leur nombre, qui en temps normal leur aurait permis de submerger un adversaire seul, semblait ici bien dérisoire... sans parler du fait qu'il pouvait bien il y en avoir d'autre.

Ce monstre ne semblait présenter qu'une seule faiblesse: la tête. Surcouf se mis en garde. Si ils voulaient réussir, il fallait qu'ils prennent cette hideuse créature à revers... il fallait qu'ils l'encerclent! Alors il attendit. Il attendit que le monstre s'approche, qu'il se focalise sur l'un d'entre eux, pour passer derrière lui et le frapper avec la lance.
Dan Surcouf, Contrebandier
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Wilhelm EbenHart
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par Wilhelm EbenHart » 21 oct. 2019, 04:11

Le jeune mage avait resserré la prise sur son bâton en ressentant la présence de morts-vivants et en avait aussitôt avertis son groupe. La peur était quelque chose de terrible a gérer, mais un homme avertis en vaut deux. C'est avec une pointe d'appréhension que Wilhelm continua de s'enfoncer dans les profondeurs du souterrain, l'esprit toujours ouvert et les sens aux aguets.

Il n'avait pas été préparé au carnage sur lequel ils tombèrent.

La vision de tout ces corps mutilés et désacralisés lui fit monter a la bouche le gout acre de la bille. Trop de... trop de mort. La concentration de magie noire était telle en ces lieux qu'il se sentit submergé, tous ces sens en surcharge de cette corruption des vents pourpres. La vision de la sombre silhouette en armure qui les attendait acheva de la paralyser. Il allait avoir besoins d'un minimum de temps pour se remettre du choc...

Son regard attrapa toutefois la vision très claire de l'orbe présente derrière la forme. Un gardien. Un artefact. L'Artefact. Ils allaient devoir faire vite... et établir un plan.
Wilhelm Hebenhart, Voie de L'étude de la Magie
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par [MJ] The Puppet Master » 27 oct. 2019, 16:21

Equipe Wilhelm >> malus de -1 jusqu'à ce que vous fassiez un vrai repas et passiez une vraie nuit de sommeil.
Malgré leur expérience supposée, Steffon et Wilhelm restèrent pétrifiés à la vue de ce qui se déroulait devant eux. Heureusement, leurs compagnons surent rester maîtres de leurs nerfs et n'hésitèrent pas à se lancer à l'assaut de ce qu'ils estimaient être un ennemi.
Ordre d'initiative :
  1. Karl, sergent-mercenaire (10)
  2. Chevalier mort-vivant (10)
  3. Ugbhert, Hans et Julian, mercenaires (9)
  4. Theodoric (9)
  5. Martin de Mavignon (9)
  6. Dan Surcouf (8)
  7. Otto, mercenaire (8)
  8. Steffon (8) et Wilhelm (8)
- A l'assaut ! hurla Karl en se jetant en avant l'épée au clair.

Il fut suivi par trois de ses hommes alors que Theodoric, peut à son aise dans les affrontements de mêlée, les laissa faire. Le chevalier Martin de Mavignon avait, enfin, l'occasion de montrer tout le talent qu'il disait avoir et ce, de plus, au service de la Dame car ce qu'il s'apprêtait à combattre n'avait rien de naturel. Surcouf attendait son heure pour agir et le dernier mercenaire hésita avant de rejoindre ses camarades.
Karl ATT : 4 (réussite) | Chevalier mort-vivant PAR : 20 (échec) | dégâts : 25 (blessure moyenne)
Chevalier mort-vivant ATT : 11 (réussite) | Karl PAR : 10 (échec) | dégâts : 49 (blessure grave)
Ugbhert ATT : 7 (réussite) | Chevalier mort-vivant PAR : 2 (réussite) | dégâts : 0
Hans ATT : 5 (réussite) | dégâts : 19 (blessure moyenne)
Julian ATT : 12 (échec)
Martin de Mavignon ATT (10) : 12 (échec)
Otto ATT : 10 (échec)
Les assauts se succédaient et l'imposant chevalier mort-vivant ne semblait pas faiblir. Il avait été atteint par deux attaques mais n'avait pas sourcillé. Pire, il avait presque tranché en deux Karl, le sergent-mercenaire, d'un seul coup d'épée. Le malheureux saignait abondamment et, incapable de tenir son épée tant son bras droit et son épaule étaient abîmés, rampait tant bien que mal pour se mettre hors de portée. Il haletait et la sueur perlait de son front déjà enfiévré. Les autres mercenaires tenaient toujours bon mais la perte de leur sergent risquait de jouer sur leur moral et leur volonté de se battre. Il allait falloir leur donner une raison de ne pas fuir dans les instants à venir. D'autant que les dernières tentatives des assaillants n'avaient pas porté leur fruit. Même le chevalier bretonnien n'avait pas réussi à trouver la faille pour mettre à mal le mort-vivant...
De son côté, le contrebandier avait eu tout le loisir de se positionner pour tenter de prendre à revers leur ennemi. Malheureusement, il n'allait pas avoir une grande latitude pour agir du fait de l’exiguïté des lieux et des mouvements des uns et des autres occupés à combattre.
Mais qui ne tente rien n'a rien, n'est-ce pas ?
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par Dan Surcouf » 27 oct. 2019, 16:31

Surcouf, dans le chaos du combat, avait ainsi réussit à se glisser derrière le monstre. Une entreprise bien complexe, qui l'avait forcé à esquiver quelques mercenaire, tout à se livrant à un jeu d'équilibriste afin d'éviter de se retrouver écrasé entre un mur et un de ses compagnons d'arme.

Sa manœuvre ne lui avait pas offert une très grande fenêtre... mais c'en était une et plus le temps passerait, plus ce combat tournerait à l'avantage de leur adversaire. Empoignant fermement la lance, il visa la tête du monstre pour y enfoncer avec vigueur la pointe.
Dan Surcouf, Contrebandier
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Wilhelm EbenHart
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Re: [RP groupé] Alliés de circonstance

Message par Wilhelm EbenHart » 28 oct. 2019, 03:24

Le sorcier vit avec horreur les mercenaires foncer a l'attaque, bientôt suivis par les membres de son équipe. L'odeur du sang augmenta encore de quelques crans dans l'atmosphère close de la caverne. Il fallait faire quelque chose. Plongeant sa conscience dans les vents de Shyish, il en retira ce dont il avait besoins pour modeler un sortilège de "Buveur d'esprit", qu'il projetta avec autant de violence que possible contre le chevalier mort-vivant. Avec un peu de chance cela suffirait a le ralentir.

Le mage guettait une occasion de pouvoir se faufiler jusqu'à l'artefact. L'espace était restreint, les chance de pouvoir simplement passer sur les côtés pendant que la bataille fesait rage étaient tout simplement infimes. Il allait falloir terrasser leur adversaire avant de pouvoir mener leur quête a bien.
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