Kysaam avait beaucoup voyager, depuis la mort de son feu-maitre mais surtout depuis la découverte de ce livre interdit, il avait beaucoup apprit sur la vie, et ... bien plus sur la mort.
Cependant, il savait que seul, il n'irait nul, il avait faillit perdre le contrôle d'un zombie plus récalcitrant que les autres lors de sa dernière incantation, et il s'était décider à trouver un maitre digne de ce nom afin de progresser plus rapidement ( et peut être plus sainement ) sur la voie de la magie.
Ses pas l'avaient mener dans le village de Kergald où il dut s'arrêter afin de laisser passer la nuit d'hiver particulièrement rude dans cette région.
Un homme s'était approcher de lui avec un cristal translucide à la main, il semblait plutot ... satisfait de le voir mais il ne laissa pas facilement apparaitre d'émotion.
Habillé comme des milliers d'autres voyageurs, il l'appela par son prénom de nécromancien "Kysaam" et lui assura qu'il était destiné à de grandes choses.
Mais plus important.
"- Nous passerons la nuit au chaud, Kysaam, nous ne pouvons pas entreprendre le voyage de nuit. Ayez confiance ... "
Il s'avéra très avare en explication, surtout lorsque qu'il lui dit de ne pas bouger, et qu'il repartit.
L'habitat s'avéra peu confortable, mais toujours mieux qu'au dehors. Des couchettes simples étaient installé avec des provisions sèches, un peu d'eau et un feu de cheminée.
Un confort spartiate pour cette grange.
Il revint en compagnie d'un homme aux vêtements grisonnants, comme de la bure, et il portait une faux dans le dos.
Celle ci fut rapidement jeter sur le coté, en lui donnant un simple couteau à la place.
"- Prenez ceci, les villageois risquerais de se poser des questions .... Et nous devons nous faire discret, ce n'était pas prévu, deux élus. Où est ton ... guide Fauster ?"
Il parlait d'un ton monotone sans esquissé la moindre expression inutile. Et à part une sacoche de voyage et la pierre qu'il rangea dans sa manche, il ne portait rien d'autre.
Lorsque les deux "invités" se croisèrent, leur sens de la magie sentait quelque chose de familier.
C'était peu réconfortant, comme si la température avait baisser de plusieurs degrés en quelques secondes, comme si, soudainement, la mort pouvait les prendre d'un instant à l'autre.
L'aura des deux hommes étaient encore fluctuante peu contrôler.
Le guide ajouta.
"- Le maitre sera satisfait, mais nous devons le rejoindre sans attirer l'attention sur vous deux. Cela serait ... compromettant pour vos chairs. "
Re: [Fauster et Kysaam] Le savoir fait le pouvoir.
Posté : 09 déc. 2010, 12:34
par Kysaam
Quelqu'un connaissait son nom ? Pourtant seul les morts l'avaient entendu pour le moment.
Si cet étranger savait ça, il devait savoir bien d'autres choses sur lui, et il ne brandissait pas de fourche, ce qui le poussa à le suivre sans trop poser de question.
Cependant, il réfléchit attentivement à ce qu'il lui avait dit et pourquoi il était venu le voir. Il était soi disant destiné à de grandes choses, et ils allaient partir quelque part rencontrer quelqu'un, mais c'était vague, et il n'accordait guère de crédit à ce genre de déclaration. Il préférait essayer de lire entre les lignes, et selon lui cela signifiait que quelqu'un quelque part avait besoin de lui. Il ne voyait pas qui cela pourrait être si ce n'est un autre nécromancien, sans aucun doute plus puissant que lui pour avoir pu apprendre son nom.
Peut-être avait-il enfin trouvé ce qu'il cherchait depuis si longtemps.
L'homme le conduisit à un endroit plutôt spartiate, mais vu le nombre de nuits qu'il avait du passer dehors par ce rude hiver, pour lui c'était d'un luxe incroyable. Enlevant sa capuche, il alla près du feu pour se réchauffer, se vidant l'esprit, et pour un moment, il oublia tout à part la chaleur qui rentrait enfin dans ses vieux os.
L'étranger à la pierre revint bientôt avec quelqu'un, un autre "élu" apparemment. Cela n'avait pas l'air de rentrer dans ses plans qu'ils soient deux, mais apparemment ce n'était pas trop grave.
Il ne savait pas trop ce que ce type entendait par élu, mais il le découvrirait probablement en temps utile. De toute façon s'il le lui avait demandé, il aurait probablement répondu qu'il serait amené à accomplir de grandes choses, ce qui lui ferait une belle jambe, car non seulement il le lui avait déjà dit, et en plus c'était trop énigmatique pour signifier quelque chose de concret.
Se désintéressant du sujet, il commença à examiner l'homme qui les avait rejoint. Il était vêtu étrangement, et on ne voyait pas grand chose de lui, au moins savait-il qu'il s'appelait Fauster.
Quelque chose émanait de lui, la même aura que la sienne. Cela le mettait mal à l'aise, et c'était vraiment bizarre, il faut dire que c'était la première fois qu'il faisait une telle rencontre, mais il n'avait aucun doute sur le fait que celui qui lui faisait face étudiait la même chose que lui, et il n'avait pas l'air beaucoup plus expérimenté, du moins c'est l'impression qu'il avait.
Mais même ainsi, il ressentit d'instinct une bouffée de respect, celle qu'il avait toujours eu envers son maître. C'est comme s'il était conditionné à respecter les mages plus puissants que lui même légèrement. Il faut dire qu'à part son mentor il n'en avais jamais rencontré.
Bonjour messire Fauster.
Dit-il en inclinant la tête.
Puis leur guide parla du "maitre", la personne qu'ils allaient voir, leur donnant des conseils totalement inutiles. Ils étaient peut-être des élus, mais lui les prenait pour des crétins, comme s'ils ignoraient qu'ils devaient être discret.
Et je suppose que nous rejoindrons votre maître demain, après une bonne nuit de sommeil ?
Demanda t-il poliment, ne laissant rien voir de son exaspération, il aimait apprendre, mais pas des choses qu'il savait déjà.
Re: [Fauster et Kysaam] Le savoir fait le pouvoir.
Posté : 09 déc. 2010, 13:30
par Fauster
Qu'est-ce que c'est que ce bordel? Pourquoi Erao a suivi cet imbécile? Il pourrait être un de ses poursuivants! Les nécromanciens sont censés rester cachés, seuls, n'avoir d'aide que venant des morts, et encore, ne pas trop se fier à eux. Toues les règles sont brisées à présent, mais, j'imagine que dans une telle situation et avec de si petites compétences, il vaut mieux tenter le tout pour le tout. Je me demande ce qu'il adviendrait de moi si mon hôte venait à mourir. Peut-être sortirais-je enfin de ce morceau de viande? Ou peut-être disparaitrais-je de façon définitive? Mieux vaux ne pas essayer sans que je ne sois sûr à 100%, mon heure viendra, je le sais.
Nous ne marchons pas longtemps avant d'arriver dans une maison miteuse et puante. Je sens le trouble en Fauster, il reste sur ses gardes et il a bien raison. Mais lorsque l'étranger lui demande de poser sa faux, le nécromant la saisit, certes, mais pas pour la poser, plus pour se préparer à attaquer. Puis, soudainement, je sens une aura familière : celle de la magie funeste, la nécromancie. Un autre pratiquant est dans la pièce, mon hôte ne s'en est même pas rendu compte.
Je donne un violent choc mentale au cher Erao et celui-ci tourne la tête, tombant sur l'autre nécromant. Il sent son aura magique tout comme moi et nous nous rendons compte qu'elle est très jeune et peu expérimentée, Fauster est plus puissant que lui. L'étranger n'est pas un membre de l'inquisition, car sinon, il ne voyagerait pas avec un nécromancien, si peu évolué était-il. Mon hôte posa sa faux et accepta le couteau. Mais il ne pourra pas s'en séparer définitivement, il aime trop son arme, il faudra trouver un moyen. L'étranger pose une autre question, il se demande où est le guide de Fauster... Quel guide? Il doit parler du mec qui c'est fait trouer pour nous sauver.
Hum, disons qu'il a... pris des vacances... Il est mort en gros. Les inquisiteurs l'ont capturé et je ne donne pas cher de sa peau.
L'autre nécromant le salut de manière polie, écoeurant... Et Erao ne fait que tourner la tête vers lui et l'incliner très (très) légèrement pour lui rendre sa politesse, divisée pas dix. Apparemment, ils vont dormir ici, c'est toujours mieux que dehors, où il était presque sûr d'y passer. Malgré son habile dissimulation, Fauster et moi comprenons bien le sarcasme utilisé par le nécromant. Même si je suis contre (remarque, il ne le sait pas...) Erao décide d'engager la conversation, froidement, mais de l'engager quand même :
Quel est ton nom, nécromancien?
Re: [Fauster et Kysaam] Le savoir fait le pouvoir.
Posté : 09 déc. 2010, 17:59
par Kysaam
Fauster lui répondit d'un ton plutôt froid, l'étrange homme à la pierre regardait leur échange silencieusement, il n'avait pas l'air de vouloir intervenir dans la conversation. Soudain, ce fut comme un éclair, il vit une taverne, un homme blessé, puis tout disparu dans les tréfonds de son esprit.
La seule chose qui lui resta, c'est une impression de déjà-vu, en fait c'est comme s'il retrouvait quelqu'un perdu de vue il y a longtemps, mais pourtant il était certain de ne l'avoir jamais rencontré. Bah, cela n'avait guère d'importance, il avait d'autres choses à penser.
Il n'avait pas prit ombrage de l'hostilité du nécromancien, il ne s'attendait pas à moins ici, où il semblait normal de se comporter ainsi face à un étranger. C'était normal mais inutile, lorsque l'on abordait les autres ainsi, cela ne rapportait jamais rien de bon si ce n'est colère et haine. Dans son village natal, les étrangers avaient toujours été bien traité, il faut dire qu'ils faisaient marcher le commerce.
Mais peut-être que cette hostilité n'avait rien à voir avec celle des autres habitant et qu'il voulait juste faire étalage de sa supériorité, si ça pouvait lui faire plaisir, il n'y voyait pas d'inconvénient.
Il n'empêche que par ici, les gens étaient aussi amicales que leur climat, heureusement il en fallait bien plus pour le mettre en colère, sinon il n'aurait laissé qu'un chemin sanglant depuis son arrivée.
Gardant toujours le même ton poli, il répondit en vouvoyant Fauster, il faut dire que son maître lui avait toujours formellement interdit de le tutoyer, et après il avait pris l'habitude de le faire avec tout le monde. Malgré toutes les années passées depuis-ce temps, c'était resté tenace.
En ce moment, il se trouve que je me nomme Kysaam, aussi je pense que vous pouvez m'appeler comme ça.
Bon, si l'on ne part que demain, vu qu'apparemment il serait trop dangereux de faire le voyage de nuit, autant se reposer vous ne pensez-pas ?
Voilà, maintenant ils étaient en tout quatre à savoir son nouveau nom, qu'il portait depuis quelques années déjà. Il faudrait qu'un jour il soit redouté et craint, mais pas maintenant.
S'écartant du feu, il alla tranquillement s'asseoir sur une des deux couches. Là il enleva ses bottes, qu'il rangea à coté, puis sa cape, qu'il plia soigneusement avant de la déposer sur sa couche; et enfin il défit sa ceinture ou était attachée sa couverture, dont il se servait comme baluchon, et son épée. Il s'arrangea pour poser presque tout à portée de sa main, il voulait bien être poli, mais ce n'était pas pour ça qu'il accorderait sa confiance au premier venu. Cependant, il était vraiment épuisé par sa journée de marche, il lui fallait du repos, même s'il ne dormirait probablement que d'un œil.
Sur cette pensée, il se glissa sous les draps de sa couche.
Re: [Fauster et Kysaam] Le savoir fait le pouvoir.
Posté : 09 déc. 2010, 19:11
par Fauster
Hum, je sens que Fauster réfléchit. Laisser sa faux ne lui fait pas particulièrement plaisir, et ce vulgaire couteau ne vaut en rien l'arme qu'il portait. La solution est évidente, je connais bien ce genre de faux, je suis spécialiste de la faucille à la faux de la Mort. Mais Fauster ne connait pas le mécanisme caché, Fauster est inculte de ce domaine qu'il devrait pourtant connaître sur le bout des doigts! C'est un nécromancien après tout et leur arme préférée est la faux.
Je hurle, je donne une série de choc mentaux, je me débats, je hurle encore, la solution est évidente! Contrairement à toute attente, il réagit. Il ne comprend pas qui lui a glissé cette information, il ne comprend pas comment il a pu l'entendre, mais il est au courant.
Attendez
Il reprend sa faux et défait facilement la lame dans un simple "clic". A présent, il tient le bâton dans une main et la lame de la faux dans l'autre. Il dissimule la lame dans du tissu et l'attache dans son dos, puis fait de même avec le manche de son arme. Enfin, il montra le couteau et dit :
Puis-je le garder?
Beaucoup de nécromanciens débutants démarraient leurs aventures avec une faux "deux pièces" car ils savent que cette arme ne passe pas inaperçue, alors qu'un bâton et un morceau de tissu...
Cependant, je suis sidéré, j'ai réussi pour la première fois à communiquer avec lui hors de son sommeil. Mais, c'était un très grand coup de chance, nous n'y arriverons plus avant un long moment. Sa puissance n'est pas encore assez grande, notre lien est trop faible, il va falloir que je me contente de lui donner sa migraine quotidienne.
L'autre nécromant se nomme Kyssam. Il a bien raison de vouvoyer Fauster car il reste moins puissant que lui. Mais il a raison, il vaut mieux se reposer maintenant car Erao est exténué. Celui-ci était énervé car il venait de se préparer à repartir, la nuit aurait pu être à leur avantage.
Un peu de repos ne me fera pas de mal. Mais sache juste que des dizaines d'inquisiteurs nous pourchassent, donc nous devrons nous lever à l'aube pour continuer notre route.
Sur ces paroles, il pose sa faux disloquée au sol (près de lui en cas de traîtrise) et s'assit dans un coin, près à dormir. On en oublie presque le troisième personnage présent, il ne parle pas beaucoup, tant mieux. Voyager à plusieurs ne plait guère à Fauster et à moi. Nous n'aimons pas la compagnie vivante (rivale, en plus) et nous avons plus de risques de nous faire capturer. Mais un maître de nécromancie est à la clef, donc ça vaut le coup.
Constatant que le froid commençait à le mordre, malgré le feu (il est dans un coin loin de la cheminée), il lance un sort de Coupe Froid pour dormir tranquillement.
Re: [Fauster et Kysaam] Le savoir fait le pouvoir.
Posté : 11 déc. 2010, 14:00
par [MJ] Longrange
Alors que les deux hommes faisaient connaissance avec une méfiance non dissimulé, le guide les ayant mener ici sembla réfléchir après que Fauster lui ait annoncer négligemment que son guide avait été capturer, et que des inquisiteurs, une dizaine, étaient à leurs trousses.
"- Pour la faux, débrouiller vous, mais ces nouvelles risquent de changer grandement les plans. Je doit contacter le maitre." Dit il d'une voix monocorde.
Il s'éloigna à quelques pas des deux invités. Et fit signe de ne pas le déranger.
Les deux nécromanciens se préparaient à bivouaquer, lui tenait sa pierre translucide dans sa main et murmurait quelques paroles incompréhensible.
Il revint quelques minutes plus tard. Son visage toujours parfaitement impassible.
"- Les répurgateurs arriverons d'ici demain matin, en venant du sud. Nous devons partir immédiatement. ..."
Cette nouvelle fut annoncée sans la moindre panique. Mais il se sait déja de son propre sac, prévu à cette effet non loin du feu.
"- Nous avons un sac de provision chacun, et des vêtements chauds. N'utilisez aucune magie tant que le maitre ne vous en aura pas donner l'autorisation. "
Puis, il commença à ouvrir la porte. Le temps était encore clement, mais froid au possible.
Les deux nécromanciens allaient sans doute rechercher leur maitre plus tôt que prévu.
/hrp, bon ca se tient Fauster, par contre, compte au moins un tour pour monter ta faux si tu est en combat,
je vais editer ta fiche wiki /hrp
Re: [Fauster et Kysaam] Le savoir fait le pouvoir.
Posté : 11 déc. 2010, 16:31
par Fauster
[hrp]Ok, merci, n'oublie pas aussi de modifier mon âge, j'ai 55 ans [/hrp]
Fauster est installé, près à sombrer dans un profond sommeil. Apparemment, l'idée de Erao ne pose pas de problème à l'étranger, cependant, pour se défendre, cela lui prendra plus de temps car il devra d'abord monter sa faux avant de parer. L'étranger semble vouloir communiquer avec notre futur maître. Je déteste l'idée que mon hôte finira sous l'autorité de quelqu'un, mais il n'a pas vraiment le choix s'il veut progresser. Bref, en attendant que l'homme à la pierre ait terminé sa communication ridicule, Fauster, dans sa position assise et adossé à un mur (s'il est attaqué, il réagira plus rapidement) plonge petit à petit dans le royaume des rêves et laisse tomber sa tête en avant.
Bien, l'heure est venue de retenter la communication, héhéhé. Il y a peut de chances que ça marche, surtout à cause du fait qu'on a déjà pousser la chance à bout lorsque je lui ai mentalement transféré une idée. Bien, la mise en scène, ok. La musique, ok. L'ambiance, ok. Le paysage, ok. C'est pas simple de créer un rêve, il faut bien étudier chaque détails. A chaque fois que je viens lui rendre visite quand il dort, je dois créer son cauchemar car sinon, il ne fera que flotter dans le néant (ce qui n'est guère intimidant) ou nous nous retrouverions dans un de ses rêves (ce qui peut être encore moins intimidant!). Là, nous somme dans un paysage magnifique : un cimetière qui s'étend sur des milliers de kilomètres, la nuit. Le ciel est tordu par des formes silencieuses, la lune est cent fois plus grosse que dans le monde réel, une brume épaisse flotte à ras du sol, des cris immondes surgissent ici et là, dans le silence de la nuit. Des ombres apparaissent et disparaissent avant même que notre oeil n'ai pu les identifier et il est facile de deviner qu'on est le seul être vivant de cet univers monstrueux.
Erao se sent bien, il sait que c'est un rêve et il se sent chez soi. Cependant, je sent un pointe de peur en lui, ce qui est normal, après tout.
Fauster... Fauster... Je suis là, tout près... Tu le sais, n'est-ce pas? Tu le sais... Je suis là... Je suis toi... Je suis en toi... Et tu es à moi... Tu le sais... Tu le sais... Tu es à moi! Tache de ne pas l'oublier... Oublier... A moi... moi...
Je me matérialise sous forme de brume violâtre et je tourne autour de lui, mais de manière presque imperceptible. Le décor est planté, la conversation va commen... Quoi? Tout s'efface! Mon monde disparait! La lune gigantesque se brise et une main de même taille en jaillit! C'est comme si elle dégage une puissance monstrueuse, un vent fabuleux balaie toutes les tombes! Plus la main se rapproche, plus le vent est puissant! Je ne peux résister et me fais souffler comme une bougie. La main plante ses doigts immenses dans le sol et à elle seule, elle domine tout le paysage. On dirait que Fauster se trouve au milieu de la prise de la main. Puis, elle referme le poignet, retournant des tonnes de terre, comme si ce n'est que du vulgaire sable. Mon hôte se met les mains devant la tête comme pour se protéger des doigts qui se referment sur lui. Puis, c'est le réveil. L'étranger l'a tiré de son rêve en lui secouant le bras, d'où la main durant le cauchemar. Hum, notre conversation n'aura pas été bien longue! Et en plus, la nouvelle est mauvaise : on doit partir sur le champ.
Era décide de ne pas discuter et s'équipe de sa faux, près à partir.
Re: [Fauster et Kysaam] Le savoir fait le pouvoir.
Posté : 12 déc. 2010, 14:36
par Kysaam
A peine s'était-il installé qu'il allait devoir repartir. Kysaam aurait pu pester ou maudire les dieux s'il y croyait, mais il savait que cela ne servirait à rien, il espérait juste que son corps puisse tenir suffisamment longtemps pour arriver chez le maître.
L'autre nécromancien avait manqué de discrétion, et il se retrouvait avec l'inquisition à ses trousses, quel manque de prudence, lui était toujours arrivé à éviter ce genre de désagrément. Enfin, il ne servait à rien de préoccuper du comment son compagnon en était arrivé là, il fallait maintenant qu'ils se sortent d'ici le plus vite possible pour éviter de tomber entre leurs mains.
Kysaam se demandait tout de même comment ce fameux maître arrivait à en savoir tant aussi vite, peut-être pratiquait t-il un art de la divination ou quelque chose dans ce genre, oui, c'était probable.
Bon, il ne fallait pas perdre de temps, il se rhabilla rapidement, puis il saisit sa lampe tempête qui était perdue dans un recoin de son baluchon. Il n'avait apparemment pas le droit d'utiliser la magie pour le moment, se devait être pour ne pas attirer l'attention sur eux, alors il allait devoir trouver une autre solution pour allumer son éclairage.
Il s'approcha du feu, posa la lampe au plus près avant d'ouvrir sa porte de verre. Il se saisit ensuite du tisonnier qui était posé à coté de la cheminée. Il chercha du regard un bout de bois pas trop gros et à moitié consumé, puis le piqua de la pointe de son outil avant de rapidement l'utiliser pour enflammer la mèche de sa lampe, puis de le remettre dans les flammes.
Il avait veillé à prendre le moins de risque possible, pour ne pas risquer d'enflammer ce qui pour une nuit, avait failli être leur dortoir.
Soigneusement, il referma la porte de verre de sa lampe, qui répandait maintenant sa lueur rassurante, venant se rajouter à celle du feu ambiant. Avec ça, il pourrait au moins voir où il mettait les pieds, ce qui en hiver était essentiel.
Il rattacha son baluchon à sa ceinture, le cachant sous sa cape, puis saisit son éclairage de la main gauche avant de dire.
Je suis prêt, nous pouvons y aller.
Re: [Fauster et Kysaam] Le savoir fait le pouvoir.
Posté : 12 déc. 2010, 20:26
par [MJ] Longrange
Ils marchèrent longtemps, des heures durant, et le seul bruit brisant le silence étant celui de la neige crissant sous leurs pieds. Celle-ci venait justement de commencer à tomber, étouffant le bruit de leurs pas et formant une fine couche blanche sur le sol. A l'horizon se dessinait le fine ligne sombre annonçant l'entrée d'un bois, sans hésiter leur curieux guide les y entraîna, jusqu'à leur prochain arrêt :
Apparemment, une bataille avait eue lieu ici il y a peu de temps, les corps n'avaient pas encore été touchés par les charognards et seule une fine couche de neige les recouvrait. Mêlés dans la mort des troupes armées, apparemment de l'empire, avec des hommes vêtus de façon rustre et armés d'épées de mauvaise qualité...
Un véritable charnier, une boucherie à ciel ouverte que seul le froid a empêché d'atteindre un état de décomposition avancé. Principalement des fauchards, des lances et des épées de qualité variable. De plus les nécromanciens purent aussi voir des arcs dont seul une petite partie avait résister au choc du corps à corps .
Une bonne centaine d'armes, au bas mot. Quand à la chair. Il était impossible de compter les cadavres, car ils se formaient en une pile entrecroisé, mais il était sur que c'était un véritable paradis pour les pratiquants du Dhar.
Leur guide prit la parole pour leur expliquer :
"-Il y a une semaine, une grande compagnie de mercenaires connus sous le nom de Loups Rouges a été entièrement éradiquée par par les troupes wissenlanders pour mettre fin à leurs exactions dans la région. Les survivants n'ont pas eut le temps d'enterrer leurs morts, et depuis seul un prêtre de Morr est passé par ici.", dit-il en montrant un poteau planté au centre du charnier, un vulgaire bâton sur lequel se dressait un corbeau de bois déployant les ailes, comme pour protéger les âmes de ceux qui gisaient ici.
Le même signe que Fauster avait vu sur le gardien du dernier cimetière
Il reprit :
"-La nouvelle est parvenue jusqu'au Maître, qui a décidé d'en faire le lieu de rendez-vous des autres élus ... Dirigez vous vers le campement, de plus amples détails vous seront donnés là-bas...", déclama-t-il d'une voix toujours aussi monocorde. Et en effet, à droite de leur champ de vision la lueur rassurante d'un feu leur indiquait que les lieux n'étaient pas si déserts que cela...
/hrp Un grand merci à Deistra, j'ai modifié quelques légers éléments. Mais globalement c'est pratiquement parfait.
Fauster comme promis, pour ton aide, je poste plus tot.
Gagnant gagnant /hrp
Re: [Fauster et Kysaam] Le savoir fait le pouvoir.
Posté : 13 déc. 2010, 18:05
par Kysaam
Une lueur unique dans la nuit, perçant un rideau de flocon, voilà tout ce qu'ils avaient pour s'éclairer. Ce n'était pas bien lourd face à l'obscurité ambiante, mais ils faisaient avec. Chaque pas était une torture pour Kysaam, et le tapis de neige sans cesse augmentant ne faisait rien pour l'aider.
Il avait certes l'habitude de marcher ainsi, c'était une activité qu'il avait pratiqué presque toute sa vie durant, mais il c'était énormément dépensé pour atteindre le village avant la nuit et avoir une chance de dormir dans un endroit à peu près correct, et tout ça pour repartir immédiatement.
Et puis il faut dire que malgré qu'il soit bien emmitouflé dans sa cape, le froid lui glaçait littéralement le sang, et il ne sentait plus depuis longtemps ses orteils, si bien qu'il craignit qu'ils se mettent à se nécroser. Ce serait une ironie plutôt amusante dans un sens pour un nécromancien, du moins s'il n'en était pas la cible.
Après un temps qui lui sembla infini, ils arrivèrent devant un horrible charnier d'où s'exhalait une puanteur atroce, mais cette odeur était une vieille amie que Kysaam connaissait bien, et il la supportait sans trop de mal. Les champs de batailles étaient les meilleurs endroits pour relever des corps et ce n'était pas la première fois qu'il voyait ce genre de choses.
Il écouta les explications de leur guide sans trop d'intérêt, il faut dire que le comment ils étaient arrivés n'était pas important, ce qui comptait c'est qu'ils étaient là, prêt à les servir.
Et le voilà reparti avec ses élus, et bien sûr ils n'étaient pas les seuls. Plus il y avait d'élus, et plus ce mot semblait perdre de son intérêt, probablement un coup fumeux pour faire croire à des simples d'esprit qu'ils étaient destinés à de grandes choses, quelle absurdité. Le destin, c'était eux qui le faisait grâce à leurs actions, après il y avait ceux qui se donnaient les moyens de parvenir à leur fin et les autres.
Et voilà, il était encore parti dans de grandes réflexions alors qu'il se les gelait, il ne fallait pas qu'il perde de vue son objectif immédiat, qui était de sauver un maximum d'orteils, aussi commença t-il à se diriger vers le camp, ne regardant pas si les autres le suivaient. De toute façon c'est lui qui avait la lumière, ils étaient donc bien obligés de le suivre s'ils ne voulaient pas prendre le risque de se tordre une cheville ou de se casser quelque chose.