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L'Empire
Dès sa fondation par le dieu guerrier Sigmar, l'Empire a dû faire face aux invasions et aux guerres civiles. depuis plus de deux mille cinq cents ans, il survit néanmoins aux périodes de trouble et aux batailles grâce à la bravoure et à la discipline de ses armées
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La Bretonnie
La Bretonnie est située au sud-ouest de l'Empire, entre les Montagnes Grises et la Mer du Milieu. Au sud de la Bretonnie se trouve la forêt de Loren, principal domaine des communautés elfiques résidant encore dans le Vieux Monde. Les Bretonniens sont gouvernés par un roi dont le château s'élève haut dans les cieux, à la manière des tours elfiques d'antan.
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Les Terres du Chaos
Ce sont les terres où les Guerriers du Chaos, les Hommes-Bêtes et autres étranges créatures règnent en maîtres. C'est aussi dans ces régions que les incursions du Chaos trouvent leurs origines et les serviteurs du Chaos, perpétuellement, se répandent dans les territoires voisins altérant et corrompant tout ce qu'ils touchent.
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Les Terres du Nord
Les Terres du Nord regroupent toutes les terres comprises entre l'Empire et les Terres du Chaos. De Kislev à la Norsca, ces zones sont froides et la vie y est rude. On y retrouve cependant différents peuples qui se sont adaptés aux conditions climatiques difficiles. Ces terres inhospitalières forment une zone tampon entre les terres chaotiques et les royaumes des hommes...
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Les Royaumes Nains
Les Montagnes sont depuis l'aube des temps le domaine des Nains : c'est là, parmi les pics colossaux et les précipices vertigineux, qu'ils bâtirent jadis d'immenses forteresses souterraines.
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Ulthuan
L’île d’Ulthuan est la demeure des Hauts Elfes. Le continent insulaire des elfes est situé dans le Grand Océan de l’Ouest, entre le Vieux Monde et le Nouveau Monde. C’est un anneau de terres, entouré d’archipels dispersés. Durant la guerre civile entre les Hauts Elfes et les Elfes noirs, plus connue sous le nom de Déchirure, Ulthuan perdit une grande partie de ses terres nordiques.
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Les Principautés Frontalières
Les Principautés Frontalières ou les Royaumes Renégats, ont toujours été le théâtre d’innombrables batailles, guerres, conquêtes et défaites. La plupart des habitants des Principautés s’accommodent néanmoins de la situation, dans ces contrées où le moindre manant peut devenir roi en un jour pour connaître une mort ignoble le lendemain.
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Estalie et Tilée
L’Estalie et la Tilée, au sud de la Bretonnie, sont deux nations au climat un peu aride (surtout en Estalie) et chaud. Aucune n’est unifiée sous l’autorité d’un souverain, elles sont divisées en une multitude de royaumes insignifiants et de cités-états rivales.
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Au Sud des Royaumes Humains
Au sud des Principautés Frontalières s'étendent des terres méconnues. Au fur et à mesure que l'on s'avance au sud, les régions deviennent de plus en plus arides, couvertes de déserts et autres. Puis, ceux qui auraient survécu à la traversée de ces étendues de sables se retrouvent dans les moites jungles équatoriales, les Terres du Sud, là où, dit-on, seraient apparues les différentes races peuplant le monde....
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Naggaroth
Par delà le Grand Océan, bien à l’ouest du Vieux monde, se trouve le continent de Naggaroth, terre des sinistres Elfes Noirs. C’est une région aride et sauvage que les rayons du soleil réchauffent rarement, tant la couche nuageuse y est épaisse, et de terribles tempêtes s’y déchaînent régulièrement.
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La Lustrie
La Lustrie est un vaste continent situé dans l'hémisphère sud du globe. La jungle en occupe le Nord et des prairies vallonnées, le sud. La Lustrie abrite deux ethnies humaines et les Hommes-Lézards avec les Slanns, ces descendants des Anciens qui jouèrent un rôle si déterminant dans la création du monde.
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Les Royaumes Ogres
Les Royaumes Ogres représentent l'ensemble du territoire orientale où vivent les Ogres. Nichés au cœur des montagnes, ou dans d'immenses steppes, les tribus Ogres vénèrent la Gueule et se font la guerre, attaquant occasionnellement les caravanes des marchands allant vers l'Extrême-Orient...
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Les Terres Sombres
Les Terres Sombres sont coincées entre les Montagnes du Bord du Monde à l'Ouest et les Montagnes des Larmes à l'Est
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L'Extrême Orient
L'Extrême Orient est un ensemble de région radicalement à l'est du vieux monde. Les zones côtières sont tempérées et fertiles, tandis qu'à l'ouest et au nord s'étendent de vastes déserts. Au sud, se trouvent des jungles impénétrables.
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L'Empire Souterrain
C'est sous terre que s'étend le vaste empire des Skavens, un monde oppressant, en constante évolution, où grouillent les hordes avides et destructrices des hommes rats. Les Skavens eux-même appellent ce gigantesque réseau de galeries Le Cloaque.
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Les Zones Maritimes
Les Zones Maritimes représentent l'ensemble des mers et océans du globe. Les mers peuvent être calmes et propices à milles découvertes, ou être traîtresses...
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L'Arène de l'Honneur
Dans cette arène intemporelle et hors du monde, les plus valeureux combattants peuvent se mesurer entre eux, pour la gloire de leur dieu, ou pour leur gloire personnelle....
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[Event 2021] Mordheim 2529
Mordheim est en ruines ! Le Vieux Monde se presse aux portes de la ville pour récupérer le magot, en ferez-vous partie ? Attention, premier arrivé, premier servi !
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