Table des matières

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Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Nadia de Roche-Fer / Nado
Age: 20 ans
Sexe: Masculin
Race: Humaine
Carrière: Voie de la noblesse
Lieu/ville de départ: Bretonnie
Fréquence de jeu: un minimum d'un fois par semaine.
MJ: Drakonis


Nom de la ligne FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR TIR NA PV
Profil de départ (+4 PC initiaux) 8 8 8 10 10 8 8 8 8 1 60/60
Profil actuel 8 8 8 10 10 8 8 8 8 1 60/60
Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) - - - - - 0/1 0/1 0/1 0/1 - 0/10


XP disponible: 0
PC dépensés: 4




Description physique :

Nado est un garçon peinant à atteindre son mètre soixante-dix avec des cheveux lui arrivant tout juste légèrement aux-dessus des épaules, qui entre tout juste dans l'âge adulte puisqu'il a eu 16 ans il y a peu. Il porte presque en permanence sa veste de cuir marron foncée, son pantalon noir ainsi qu'un manteau à capuche de couleur rouge sombre, un ensemble le protégeant des intempéries et s'il doit se protéger d'un autre danger que le temps, son épée devrait faire l'affaire. Bref une tenue idéal pour les personnes passant plus de temps à dormir à la belle-étoile que dans une chambre comme le serait un jeune en homme en quête d'aventure, se laissant guider par son instinct et sa jeunesse.

Du moi c'est ce que Nado veut faire croire.

En effet, en réalité Nado s'appelle Nadia et elle a connu 21 printemps et non pas 16 comme elle le prétend. Il se trouve qu'elle est une jeune noble fuyant des événements récents et non pas un jeune fils de paysans ou autres gens du peuple partant mourir lors d'une “ grande aventure ” qui doit faire de lui un chevalier. C'est pour cela qu'elle cache son genre, mais mentir sur son âge afin de ressembler à un jeune homme n'est pas suffisant, il faut prendre certaine mesure comme se servir d'un long morceau de tissu et l'enrouler autour de sa poitrine pour cacher sa féminité, même si elle n'est pas des plus proéminente, et celle-ci étant marquée d'une cicatrice sur son coté droit signe des nombreux tourments qu'elle à subit..

Description psychologique :

Avant sa séquestration, Nadia était une femme souriante, qui savait s'affirmer même devant les hommes et qui essayait t'aider toute les personnes qu'elle pouvait, personne ne pouvant atteindre le bonheur seul. Toutefois, les choses ont changé.

La perte de Louis et Grégoire l'ont rendu sombre et peu bavarde. Elle pense que les viols quotidiens qu'elle subissait lui sont arrivés par sa faute, parce qu'elle est une femme, si cela n'aurait pas était le cas et elle aurait était tuée en l'instant sans avoir eu à souffrir et rejette donc sa féminité, préférant se faire passer pour un homme ainsi si quelqu'un lui veut du mal il la tuera tout de suite.

Suite à cette expérience, elle a développé un malaise envers la gente masculine. Le plus souvent, elle arrive à le cacher derrière de la simple timidité mais dans certain cas cela peut dégénérer. Dans ce genre de cas, et si elle n'arrive pas à se contrôler, elle repoussera violemment cette personne avant d'essayer de s'enfuir, au mieux, ou entrera dans une rage aveugle, au pire.

Alignement : Suis sa propre voie

Historique du personnage :

Avant de se retrouver sur les routes, Nadia était la fille du marquis Jean de Roche-Fer et grande soeur de Louis de Roche-fer, un petit domaine situe entre Athel Loren au sud et les montagnes à l'est et qui possédait un important gisement ferreux épuise depuis des années, mais ne possédant pas d'autres éléments pouvant être développé, la trésorerie du marquis ne cessait de diminuer. Le domaine possédait bien un camp de bucheron à la frontière du territoire avec le peuple des fées, mais les bucherons savaient, ou du moins étaient sûr, que les elfes les surveillaient, aussi faisaient-ils attentions de ne prendre que ce qui était nécessaire pour le besoin du domaine afin que leur prise soit tolère, ainsi était-il impossible d'en faire le commerce. L'agriculture dans le domaine était à peine suffisante pour nourrir la populace, il était donc impossible d'espérer en revendre.

Le seul moyen de tenir était de faire des économies, ainsi il dut se séparer de plus de la moitie de ses hommes-d'armes augmentant par ricochet le nombre d'attaque des orques venants des montagnes et des Hommes-bêtes venant des bois, réduisant encore plus ses recettes. Même si en tant que noble bretonnien il n'était pas intéressé par l'argent, il savait que c'était cela qui faisait tourner le monde. La situation allait de mal en pis, les paysans commençaient à montrer de plus en plus ouvertement leur inquiétude et les vassaux du marquis en profitaient pour remettre en question les décisions que celui-ci prenait quand une situation imprévus allait changer la donne.

Alors que la journée commençait à s'obscurcir, un orage éclata soudainement. La foudre s'abattit sur la mine alors que quelques ouvriers étaient encore à l'intérieur dans la recherche du peu de minerai qu'ils pouvaient encore trouver, ensevelissant les malheureux. Un groupe de secours fut rapidement mise en place même s'il avait peu de chance de retrouver un des malheureux vivant, les opérations durèrent jusqu'au lendemain. Le groupe était miraculeusement indemne et hurlait qu'ils avaient trouvé un nouveau filon, le mineur le plus âgé clamé même que celui-ci était de bien meilleure qualité que le précédent. Louis de Roche-Fer, le frère de Nadia qui supervisait personnellement les recherches, n'en crut pas ses oreilles et décida d'aller le voir par lui-même pour découvrir que cela était vrai, peut-être parce que ce métal leurs redonnaient espoir à tous, mais malgré sa couleur sombre, il semblait avoir un éclat magnifique.

Le marquis remit rapidement en état la mine et les premiers chargements purent rapidement prendre la route. Toutefois, la diminution de soldat causé par les restrictions rendaient les routes peu sûr, les attaques des pillards orques et des hommes-bêtes mutants étaient fréquentes. D'étranges bandits avaient même fait leur apparition, ils ne s'attaquaient qu'aux caravanes qui transportaient le minerai et ne prenaient pas la marchandise, la laissant sur place ou faisant en sorte qu'elle soit irrécupérable. C'est nouveaux problèmes incita le père de Nadia a faire une levée en massive et a envoyé ses chevaliers, sans grand résultat. Les brigands semblaient savoir où se trouvaient les patrouilles.

Fautes de pouvoir aider son frère et son père, Nadia décida d'accepter l'offre de mariage du Marquis voisin, le Marquis de Bergerac, un vieil homme ayant perdu sa femme récemment sans avoir d'héritier et qui s'intéresse à la jeune Nadia. Il pensait que seul la force comptait et méprisait les faibles, c'est pour conforté cette opinion qu'il avait mis sur pied une armée puissante qui pourrait certainement l'aider son père à régler les problèmes cumulés des orques, des hommes-bêtes et des bandits. Comme le voulait la tradition familiale, elle se mit donc en route pour le domaine de Bergerac afin d'y vivre deux mois afin que les deux époux puissent mieux se connaitre avant d'accepter officiellement la proposition de mariage. Le domaine n'était pas loin, mais des intempéries et les récentes difficultés financières avaient rendus les routes difficiles. Ainsi, il faisait déjà nuit et l'orage commençait à tomber quand ils entraient dans le domaine de son futur mari. Le temps empirait ce qui inquiétait son frère, qui venait d'être fait chevalier errant, ainsi que les quelques gardes qui escortaient la demoiselle et sa suivante, les forçant à accélérer le pas.

Soudain un trait toucha la poitrine de son jeune frère, le faisant tomber de sa monture, d'autres suivirent et fauchèrent la petite escorte. Les flèches n'avaient pas encore toutes touchées leur cible que des silhouettes à corne étaient apparues et se dirigèrent vers le coche de la demoiselle et de sa suivante, toutes deux encore sous la surprise de l'attaque. L'une de ses ombres, s'agrippa sur le coter gauche du véhicule et égorgea la domestique, Nadia ne pouvait rien faire que de regarder et de hurler quand le démon se tourna vers elle, puis la frappa avec son épée grossière. Elle était trop loin pour que la blessure mette ses jours en danger, mais pour une personne n'ayant jamais eu d'entrainement militaire, il n'en fallait pas plus pour l'empêcher de bouger. L'individu s'étant rapproché, il allait donner le coup de grâce quand une lame le traversa de part en part. La lame était l'épée de son frère, du sang s'écoulait de sa blessure ainsi que de ses lèvres et une flamme vengeresse brulant dans son regard. L'homme fut surpris tout autant que ses compagnons qui ne pensaient pas qu'il y aurait un survivant. La dernière chose qu'elle vit avant de sombrer dans le froid et les ténèbres fut son frère tuant un troisième brigand juste avant qu'il ne se fasse trancher le bras.

* * * * *

Pendant son inconscience elle eut plusieurs visions, ou plutôt des souvenirs et des sensations, la faisant virevolter entre le réel et le rêve et rendant difficile toute estimation du temps qui s'était écoulé, il aurait put se passer des heures comme des jours. Quand elle se réveilla, elle était allongée sur une couche de paille posé sur un plancher d'où on pouvait entrevoir de la lumière entre les fissures qui le parsemaient ainsi qu'entendre des voix, elle était donc à l'étage d'un bâtiment en bois. En face d'elle, il y avait un mur grossièrement fait avec une porte bancal qui bloquait l'entrée, ces éléments on dut être rajouté plus tard et pas par un professionnel. Ne comprenant toujours pas ce qui se passait, elle resta couchée sans bouger encore quelques secondes afin de savoir comment elle était arrivée là. C'est alors quelle se rappela les événements de la veille, l'attaque la mort des gardes, le meurtre de sa suivante et le combat de son petit frère.

-LOUIS ! OU ES-TU ? QUELQU'UN RÉPONDEZ ! MON PETIT FRÈRE EST BLESSÉ !

Prise de panique elle essaya de bouger, mais quelque chose entravait sa jambe droite, c'était quelque chose de métallique une chaine peut-être. La porte s'ouvrit violemment la faisant tomber à terre sous le choc.

- SILENCE !!!

Un homme immense se tenait à la place de la porte, elle avait déjà vu le corps de Gors lors d'expédition réalisée par son père et cet homme avait une carrure très proche d'eux par la taille et la musculature. Il portait une tenue ayant fait plus que son temps et une cicatrice impressionnante marquer son visage donnant à son visage un air vaguement humain, sa caricature de sourire et la manière dont il fixait Nadia lui donnaient encore moins d'humanité.

- Je me nomme Bernard. Nous nous sommes déjà occupé de votre frère et il se trouve au coter de votre père. En ce moment, nous discutons de qui doit s'occuper de vous. Après tout, vous êtes une invitée de marque. Mais jusque là silence.

Cet homme la mettait mal à l'aise, son regard surtout et sa manière de parler avait quelque chose d'étrange même s'il semblait respectueux cela sonnait faux, mais elle ignorait pourquoi, elle s'inquiétait bien trop pour son frère pour s'occuper de ces détails.

- Mon frère était gravement blessé. Comment se porte-t … Eurk

Elle n'eut pas le temps de finir sa phrase que Bernard abattit son poing sur l'estomac de la demoiselle, lui coupant le souffle.

-Je me doute que vous avez l'habitude que l'on vous écoute et que l'on réalise vos caprices en l'instant, mais ici c'est moi qui donne les ordres.

Et pour appuyer ses paroles, il abattit de nouveau son point sur la jeune captive, plus violemment que précédemment la faisant sombrer dans l’inconscience.

Elle reprit connaissance le soir venu, quand quelqu'un la réveilla pour lui apporter une mixture qui devait être son repas, mais elle était trop affamée pour faire sa difficile. Cette personne ne se présenta pas et s'excusa de ne pas avoir de repas digne de son rang, avant de partir en riant. Avant de partir il lui dit que l'on avait décidé dans quel ordre on allait prendre soin d'elle. Peu de temps après qu'elle ai fini son repas l'homme balafré revient accompagné de 5 autres hommes, eux aussi semblaient avoir été blessé il y a peu. Bernard lui adressa la parole un sourire assombrissant son visage, lui donnant un air bestial.

-Bonsoir très chère. J’espère que vous avez appréciait votre repas.

Sans attendre de réponse, il continua.

-Je sais que les personnes de votre rang mettent un point d'honneur à rembourser leurs dettes et leur tord. Et malheureusement, votre famille a accumulé beaucoup de tord envers nous.

-Vous souhaiter une rançon? Vous savez que mon père ou mon frère ne payeront pas et qu'ils enverront des chevaliers me chercher.

-Oh. Je ne pensais pas à une rançon, votre père et votre frère n'étant plus en état de payer ni de faire quoi que se soit d'autre d'ailleurs. Je pensais à quelque chose de plus distrayant et de plus plaisant … En tout cas pour nous.

Quand il eu finit sa phrase, les hommes qui était derrière lui se mirent à rire pendant que leur chef fixer Nadia d'un air carnassier. La jeune noble prit peur et essaya de s'éloigner ses bras cachant tous ce qui concernait sa féminité, sachant d'instinct qu'elle était devenue une proie. Sans se souciait de ce qu'elle pouvait ressentir, la bête défiguré se rapprocha et lui déchira ses vêtements. Profitant un bref instant du spectacle, avant de jouer avec qu'elle comme le ferait un chat avec une souris. Puis quand il en eu assez de jouer avec elle, cet être décida de satisfaire son désir. Elle retint un cri de douleur quand elle sentit ce monstre lui voler son innocence. Elle empêcha ses larmes de coulaient lors de chaque mouvement qu'il réalisait dans sa soif de plaisir, souillant toujours plus sa pureté et fissurant son âme. Alors qu'il allait atteindre l'ivresse, il lui chuchota une phrase “Ton frère est partie rejoindre ton père dans l'autre monde et c'est moi même qui l'y ai envoyé alors qu'il voulait protéger sa chère et tendre grande soeur.”. Cette phrase fut la pire des douleurs, son âme déjà fendillée commença à se briser. S'abandonnant aux désespoir, ses larmes coulèrent tels des perles alors qu'elle hurla son chagrin causé par la perte de sa famille. Seul les cris de plaisir de son diable surpassaient ceux de sa douleur, les deux s’arrêtant ensemble pendant qu'il déversait en elle son poison, faisant voler son âme en éclat. Dans un dernier soupir de plaisir, la bête lâcha les bras de son jouet qui tombèrent sans vie et tout en se relevant, il regarda sa victime avec un sourire satisfait puis se mit dans l'ombre.

-Mes amis. Elle est a vous.

Ses acolytes ne se firent pas attendre. Tel des charognards, ils fondirent sur le corps de la jeune femme. Ses sanglots, unique preuve qu'elle était encore en vie, devinrent plus fort à chaque fois qu'un de ses rapaces satisfaisait son désir. A chaque fois que l'un d'eux avait finit, il sortait de la pièce et appelait un de ses camarades, lui signalant que qu'une place s'était libérée pour participer à cette tourmente. Ainsi, ils furent un, deux, trois, quatre, cinq, dix, quinze, vingt, trente … Elle sombra dans une semi-inconscience, ne reprenant que vaguement ses esprits pour constater que son bourreau avait changer et que sa fleur se fanait de plus en plus, inexorablement. Quand son enfer fut finit elle se sentait vide, son être avait été extirpé par ses innombrables tortionnaires, c'est se moment que choisit la bête pour sortir de sa cachette.

-Merci. Nous nous sommes bien amusé grâce à vous. Vous feriez mieux de vous préparer pour demain. Après tout votre frère nous a causé beaucoup de problèmes, même si c'était plaisant de le voire se démener pour protéger sa grande soeur adorée.

Et effectivement, ils revinrent le lendemain afin de continuer leur petit jeu même s'ils eurent l'obligeance d'être plus gentils que la veille. Les jours se transformèrent ainsi en semaines, apportant de nouvelles têtes alors que d'autres disparaissaient montrant ainsi que la vie de brigand est loin d'être sans dangers. Cela devait faire deux ou trois mois que la demoiselle était captive et les choses n'empiraient plus à défaut de s'améliorer. Les brigands avaient commencé à se lasser d'elle, ne passant la voire uniquement quand ils revenaient d'un coup foireux.

Son quotidien n'était pas des plus reluisant et elle songeait à un moyen de mettre fin à ses jours quand une nouvelle tête apparue dans l’embrasure de la porte, avant de disparaître rapidement quand elle le remarqua et réapparaitre quelques secondes plus tard. C'était un jeune homme qui devait avoir quinze ou seize ans. Pour elle ne sait quelle raison Nadia ne se sentait pas menacée. Peut-être parce qu'elle avait développée un sixième sens, comme les proies qui sont constamment menacées par des prédateur, ou alors serait-ce parce que le jeune garçon semblait être plus effrayé qu'elle. Dans tout les cas, l'étrange gamin n'entra pas et s'enfuit quand il remarqua que la jeune femme le fixer trop longtemps. Il revint le lendemain et le surlendemain, recommençant son numéro à chaque fois. Cela faisait maintenant une semaine que le jeune homme venait épier la demoiselle, n'y tenant plus elle alla à la porte et tira le gamin à l'intérieur, celui-ci se débâtit et tomba sur elle. N'étant plus vêtue que d'une couverture depuis quelque jours, ses vêtements déjà en lambeaux suite au premier jours furent déchirés lentement mais surement, c'elle-ci s’entrouvrit laissant apercevoir ses formes. La jeune femme ferma les yeux et resta immobile, s'attendant aux jeux habituels mais contre toute attente le jeune homme se releva et jeta quelque chose pour cacher le corps de la jeune femme avant de quitter la pièce le rouge lui montant jusqu'aux oreilles. Encore sous le choc , Nadia ne sut pas comment réagir et eu un petit sourire quand elle remarqua que l'objet que l'inconnue lui avait jeté était une robe simple en lin. Les visites du garçon se faisaient plus régulières et plus longues, passant souvent lors des repas ou des pauses entres les patrouilles ou raids, s'ouvrant ainsi l'un à l'autre. Parallèlement les autres bandits ne venaient plus la voire. Elle était enfin devenue une prisonnière comme les autres, pour le moment.

Nadia apprit plusieurs petites choses sur la vie de bandit, des connaissances théorique sur la survit en forêt et le tire à l'arc, ainsi que sur la vie du jeune homme. Il s’appelait Grégoire troisième fils d'une famille pauvre comptant cinq enfants ne pouvant pas tous les nourrir, il choisit la vie de bandit pour gagner ses trois repas et ramener un petit quelques choses de temps en temps. Elle commençait à l’apprécier, se disant que c'était surement grâce à sa présence amicale qu'elle put rester humaine, même si elle possédait maintenant une blessure qui ne se refermera peut-être jamais totalement. Les événements durèrent deux semaines de plus, leur affection mutuelle augmentant dans le même temps.

Le dernier jour de sa captivité, elle entendit une dispute. Elle reconnut la voie du chef et l'autre, qui devait être son employeur, lui rappeler vaguement quelqu'un mais elle n'arrivait pas à mettre de nom ni de visage sur cette voie. Le soir même Grégoire était venue la chercher, il semblait paniqué et quand elle lui demandait pourquoi il bafouillait quelques mots incompréhensibles, la seule chose qu'elle comprit c'est qu'elle serait bientôt libre. Il lui tendit des vêtements, tout en s'excusant qu'il s'agisse d'une tenue d'homme mais cela serait plus pratique que la robe qu'il lui avait offert le premier jours de leur rencontre. Elle commença de se changer mais bizarrement elle sentit le rouge lui monter aux joues et se sentit gênée par la présence de Grégoire, bien qu'il lui tournait le dos, alors que la présence des autres créatures la laissé indifférentes. Une fois changée, il lui expliqua que le chef parler de se débarrasser d'elle et qu'il avait préféré agir avant lui. Le plan était simple, il avait droguer la nourriture et les hommes étaient maintenant inconscient mais il fallait faire vite, la dose de drogue étant faible il se réveillerait bientôt. Ils quittèrent donc tout deux le bâtiment pour s'enfoncer dans la forêt, toutefois même si la faible dose avait mis K.O la bande, ce n'était pas le cas du chef qui se leva, bien que vacillant, pour se lancer à leur poursuite sans que les deux fuyards ne s'en rendent compte. Il les rattrapa sans grande difficulté malgré son état, après tout cela faisait plus de vingt années qu'ils sévissait dans la région contrairement à ces deux jeunots, profitant de l'effet de surprise il envoya voler Grégoire sans difficultés. La jeune femme paniquée essaya de s'enfuir mais le bandit l'attrapa par les cheveux, la jetant à terre tout en gardant sa prise, elle était en pleine panique quand elle prit le couteau que lui avait donnait son compagnon avec ses nouveaux habits et sans hésiter, elle se coupa les cheveux. L'absence soudaine de résistance fit basculer la bête en arrière et augmenta sa rage lorsqu'il vit que du sang coulait de sa tempe, il dégaina son épée pour abattre la jeune femme mais Grégoire s'interposa. Il recula sous le choc, la différence de poids et de force étant en faveur de Bernard. Nadia regarda le combat sans le voir, paniquée à l'idée d'être reprise et de perdre Grégoire. Le duel fut court, le chef des bandits ayant plus d'expériences il réussit à percer la défense du débutant pour lui porter un coup perforant l'estomac de Grégoire. C'est à ce moment que Nadia reprit ses esprit, avant que le monstre n'ai eu le temps de réagir elle se saisit d'une pierre et lui asséna un coup à la tête le rendant inconscient. Après plusieurs secondes, elle se dirigea vers Grégoire mais il était déjà trop tard, la douleur de perdre de nouveaux un être chère l'aurait certainement tuée si la rage et la haine ne la dominaient en cet instant. Elle se tourna vers Bernard, qui était toujours vivant puis elle prit l'épée de Grégoire et la leva au-dessus de Bernard mais se ravisa. Le tuer serait trop gentil, trop doux, il lui avait pris son petit frère, ce qui faisait d'elle une femme, mais surtout l'homme qu'elle avait commencé à aimer Grégoire. Il fallait qu'il souffre, qu'il se sente humilier, diminuer.Elle se rappela que les hommes tiraient une grande fierté de leur virilité, elle la lui prendrait donc. Avec dégout, elle lui abaissa le pantalon avant de lui trancher sa masculinité. Le bandit reprit conscience et hurla de douleur. Elle le regarda avec un sourire satisfait, celui-ci ne dura pas ses hommes s'étaient réveillés et se dirigeaient vers l'origine du hurlement. Elle se dirigea vers le corps de Grégoire et l'abandonna,regrettant de ne pas pouvoir lui offrir de sépulture décente.

Cela faisait bien deux jours qu'elle s'était enfuie, sans avoir mangé mais ayant trouvé un ruisseau elle put au moins étancher sa soif. Lorsqu'elle sortit du bois, elle vit un village au milieu du quel s’élevait une imposante colonne de fumée. Prudemment, elle se dirigea vers le village avant de s’appuyer dos contre une charrette qui trainée dans un champ. Soulagée, elle se reposa quelques instant. Elle essaya de voire se qui se passait au village mais ne distingua rien, le feu devait avoir lieu au centre de celui-ci.




Compétences :

Étiquette niveau 1 - niveau 1 : Votre personnage connait les conventions sociales et la façon adéquate de se comporter et de s'exprimer convenablement dans la plupart des situations que l'on peut rencontrer dans le «beau monde». Il a donc un bonus de + 1/niveau sur tous les tests en rapport avec des personnes appartenant à la haute société.

Charisme niveau 1 - niveau 1 : Votre personnage possède cette qualité indéfinissable qui lui permet d'avoir des rapports exceptionnellement bons avec les gens qui se montrent généralement amicaux envers lui. Il peut ajouter un bonus de +1/niveau ( en fonction de la qualité du RP , de la crédulité de son auditoire et de la crédibilité de ses dires , le MdJ peut y adjoindre des modificateurs ) lorsqu'il essaye de persuader d'autres individus de pratiquement n'importe quoi , de les rallier à ses idées et a ses causes et d'intercéder en sa faveur .(Cette compétence ne peut s'appliquer aux individus sujets à une animosité par rapport à la race de votre personnage ou à un présentant d'un alignement opposé ; par exemple : – chaos ou mauvais / bon - . Globalement , les personnes ayant des vues divergentes ou un certain parti-pris par rapport à votre personnage restent insensibles à cette compétence.)

Alphabétisation niveau 1 - niveau 1 : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde ( Bretonnien , Tiléen , Estalien , etc.) si bien entendu il comprend ce langage ( pour cela , il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage . A l'inverse , s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra , le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire) . Dans le RP , pour des raisons purement pratiques on 10 considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races , mais dans certaines situations , le MdJ pourra tenir compte de ces différences de langage .

Équitation niveau 1 - niveau 1 : Votre personnage a appris à monter à cheval . Il maitrise les techniques du trot et du galop, et n'a pas à craindre de chute lors d'un monté normal . Dans le cas d'une poursuite périlleuse ou d'un combat monté etc. , il peut garder le contrôle de son équilibre et de sa monture sous un test d'équitation réussi .( Des modificateurs peuvent être appliqués selon les circonstances) . Cette Compétence s'applique principalement aux chevaux et autres équidés mais peut également être appliquée à d'autres animaux susceptibles d'être montées .

Héraldique niveau 1 - niveau 1 : Votre personnage sait lire les symboles présents sur les blasons , les boucliers ou autres objets . Il peut déterminer à quelle famille ou quel ordre ils appartiennent et , sur un test de connaissance réussi , disposer d'un minimum d'éléments sur l'histoire et la généalogie de ses détenteurs.

Sixième sens niveau 1 - niveau 1 : Votre personnage a développé cette faculté de savoir s'il est suivi ou observé. Il peut ajouter un bonus de +1/niveau sur son test lorsqu'il cherche intentionnellement à déterminer cet état de fait. Le MdJ peut également , lorsque la situation l'impose , effectuer un test en secret . Si le résultat est un succès, il peut alors informer le joueur que son personnage à l'étrange sensation d'être filé, ou observé.




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 20 Couronnes d'or


Inventaire
Épée à une main 16+1d8 dégâts Autres
Veste de Cuir Parfait pour une petite bourse cherchant une protection légère sans toute fois être inutile. Torse, dos et bras. 5 protections
Anneau d'argent avec l'héraldique des Roche-Fer
Cape de couleur rouge sombre


Grimoire


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Carrière et classe en cours d'apprentissage

Carrière : Voie de la noblesse
Classe actuelle : Noble

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés

Autres

Cicatrices sur le sein droit. Cauchemars récurrents sur la mort de son frère, de Grégoire et sa captivité.


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