Table des matières

Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Kazran
Age: 46 ans
Sexe: Masculin
Race: Nain
Carrière: Le Tueur Nain
Lieu/ville de départ: Montagne Naine
Fréquence de jeu: Bonne
MJ: à compléter


Nom de la ligne FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR TIR NA PV
Profil de départ (+4 PC initiaux) 10 10 6 8 8 6 10 9 8 1 70/70
Profil actuel 10 10 6 8 8 6 10 9 8 1 70/70
Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) A remplir par le MJ


XP disponible: 0
PC dépensés: 4




Description physique :

Description physique : Kazran est un nain, il mesure 1,35 m, ce qui est une taille moyenne pour un nain . Il est d'une carrure robuste, musclé et plutôt équilibrer, ces mollets sont musclés, et c'est cuisse robuste, lié au long voyage qu'il entreprend, souvent dans des conditions lamentables . Son visage ; qui a l'époque devait être agréable si l'on s'y attarde ; présente maintenant plusieurs cicatrices dues au combat mené pendant sa vie, la plus “glorieuse” lui a été causé par un orc sauvage, qui, après lui avoir assené un coup de kikoup au visage, lui a laissé une cicatrice qui a bien failli lui couter un œil droit . Son visage comprend aussi plusieurs piercings, dont un au nez ainsi qu'à l'arcade droite .Une boucle d'oreille discrète , qu'il a lui-même confectionnée est passé sur son oreille gauche . Son corps est couvert de tatouage, le plus marquant est une hache à double fer (symbole du dieu Grimnir) tatoué sur son bras droit . Il arbore fièrement une grande crête orange faite à partir de graisse animal, ainsi qu'une barbe , tressé qu'il entretient régulièrement, décoré par des anneaux métalliques, aux symboles guerrier divers et varié . Il ne porte que très peu de vêtements sur lui et ce contante d'un brai court de couleur marron, et une peau de loup tué de ses mains sur le dos , qui lui sert à la fois de cape et de couverture, cela accompagné de bottes cloutées de confection naine . Ses mains sont décorées de plusieurs bagues d'on une, rappelant sont passées, où il a lui-même gravé le nom de ça chère et tendre .

Description psychologique :

Personnalité : Kazran est un nain D'alignement neutre bon . Il n'hésite pas à proposer son aide au convoi de marchand pour les protégés des attaques de peau verte ou d'autres menaces susceptibles de le mener au combat, sans demander de retour . Il partage quelquefois un petit bout de chemin avec des aventuriers et n'hésite pas à quitter cette montagne natale pour partir chercher la mort ailleurs, la présence de nains ne le dérange que moyennement, mais malgré tout, le sentiment de honte le dévore perpétuellement à la vue de son anneau ce qui le rend parfois quelque peut dépressif . Il porte une grande attention à ces deux armes qui sont la seule chose qui lui reste de sa famille, de ce fait il les a enchainé à ces poignées . Sont attentions si elle est grande sur ces armes se porte encore plus sur son anneau qu'il a en permanence à sa main, malgré que celui-ci lui brise le coeur une fois de plus à chaque fois qu'il le regarde . Depuis la tragédie Kazran est torturée par le remords, et n'arrive pas à oublier son erreur, et ne fait rien pour . La nuit il a l'impression d'entendre celle qui la aimer lui chuchoter des choses, mais quand il se réveille en sursot, il ne trouve que le froid et l'inhospitalité des montagnes aux roches acérées . Avent de rentrer en combat, ils jettent toujours un dernier regardé sur son anneau, comme pour se préparer à la sentence finale, et à la libération de son déshonneur . Il appréhende beaucoup le moment temps redouté, et de ce fait , a apris à entonné un hymne Nain, qu'il chante avant que le moment fatidique de la mort n'advienne :

“Le sang de mes mains coule mais je continue le combat

Mes armes cette fois ne me quitteront pas

Jusqu'au bout je me battrais, pour venger ta mort

Ho toi ma belle Ulla, ma princesse, mon trésor

À jamais nous serons réunis, dans les montagnes du paradis ”

Alignement : Neutre Bon

Historique du personnage :

[i]Enfance[/i] :

Kazran, main de sang, autrefois GarikSon , est né à Karak Azul d'un clan Noble, Son père, membre émérite de la guilde des forgerons qui a maintes fois démontré ses talents pour la fabrication des armes naines, à la fois résistantes et éblouissantes dans leur finition, faisait la fierté du clan . Sa mère quant à elle ,était la matriarche de leur clan ,respectée pour sa grande sagesse et ses décisions justes et réfléchies . Kazran a très vite montré un intérêt pour les arts de la guerre , ce qui déçut un peu son père, triste de ne pas voir son seul fils reprendre le flambeau à la forge. Malgré les efforts de son père durant la jeunesse de son fils, pour l'inciter à l'aider dans ce travail de forgeage, d'autant plus que celui ci savérait fort prometteur lorsqu'il s'y investissait aidé de son ambidextrie innée,mais il abandonnait très vite, et ne retenait pas ce que son père essayait de lui apprendre.Ceci étant lié en partie à une fougue quasi hyperactive du jeune nain, qui ne voulait apprendre uniquement le maniement des armes et les tactiques guerrières de son peuple .

[i]Age adulte [/i]:

Cet attrait pour la guerre le conduisit à rejoindre la guilde des Guerriers de sa Cité et par la même occasion l'armée naine . Il annonça cette décision à son clan pendant son Kumenoubt . Cette décision secoua le clan, constitué essentiellement de forgerons de père en fils . Il suivit d'abord un dur entraînement, qui repoussait toujours les limites de sa condition, aussi bien physique que mentale, et qui lui permit d'acquérir une force, une endurance ainsi qu'une volonté exceptionnelle pour son jeune âge. Ses maitres d'armes clamaient son ardeur au combat, et sa progression rapide dans l'apprentissage des tactiques et des passes d'armes les plus meurtrières . C'est à partir de ce moment que son père se rendit compte que son fils était destiné à se battre pour sa race, ce qui peu à peu le fit relativisé sur l'avenir de son fils. Il alla même jusqu'à l'encourager au grand étonnement de sa mère . C'est à lâge de 40 ans que la réputation de Kartzan ,guerrier fort et prospère, lui permit de rencontrer celle qui allait être la femme de sa vie , Ulla Elsadottir dit “la Belle” fille d'un clan de guérisseurs . Après avoir fait sa Barazdeg à sa bien aimée, il lui offrait un anneau en or qu'il avait confectionné lui-même , où était gravé son prénom, ainsi que d'autres présents( la coutume chez les nains) . Leur union se fit un an après leur rencontre . Ce fut de belles épousailles, les deux familles étant très heureuses de cette union . Arrivé à 45 ans, Kazran embarqua dans la très prestigieuse armée des combattants des tunnels, de là il fit preuve d'un grand courage et d'une bravoure sans égale en repoussant plusieurs raids goblinoide . Sa gloire progressait avec la fierté de tout son clan, et de sa chère femme .

[i]Des ricanement dans les ténèbres : [/i]

Un jour il lui fut confié une mission de la plus haute importance par le chef de la garde : la dure tâche de commander une troupe de dix autres soldats chargés d'escorter une cargaison d'armes et de plusieurs guérisseurs par les Ungdrin Ankor afin de ravitailler les avant-postes assiégés des Montagnes du bord du monde . Il accepta bien sûr la mission, avec une joie et un attrait très prononcé . Il apprit plus tard qu'un des guérisseurs présent était sa chère et tendre, ce qui fit naître en lui une peur sourde . Avant ce grand départ, son père lui confia deux haches qu'il avait lui-même forgé , elles arboraient fièrement les symboles du dieu Grimnir, Dieu nain des guerriers , et étaient d'une beauté remarquable . Garik lui offrit ce présent en insistant sur le fait qu'elles le protégeraient au combat et lui permettraient de pourfendre le crâne de n'importe quel goblinoide présent dans ces tunnels maudits . La cargaison d'armes embarquée ,ainsi que les guérisseurs , escortée par les plus valeureux combattants des tunnels, s'engagea donc dans les noires abîmes … Les premiers jours de voyage se passèrent sans encombre, malgré quelques crevasses, le 5ème jour ,le tunnel principal permettant de continuer plus loin fut victime d'un éboulis qui obstrua, forçant le convoi à passer par des tunnels annexes moins sûr . Ce jour là, pendant la nuit, Kazran alla glisser un baiser à Ulla qui lui fit part de son inquiétude, et des rêves qu'elle avait fait: Kazran agenouillé, les mains ensanglantées . Celui-ci , inquiet, mais déterminé à ne pas le montrer, rétorqua que rien ne pouvait leur arriver . Sa belle s'endormit, quand il reprit son tour de garde . Au milieu de la nuit, la garde terminée, il déposa ses armes à quelque mètre de son couchage , et s'en alla ce coucher . Cependant il ne dormit pas bien longtemps, des cris et surtout des ricanements stridents se firent entendre dans son sommeil, il se réveilla d'un bond . Ce fut alors le chaos, une horde de gobelins de la nuit était présente, accompagnée de quelques Squigs . Par réflexe il regarda en direction des ses armes, mes reçut un filet qui l'empêcha de les récupérer à temps, l'obligeant à se débattre pour en sortir . Le combat fut rude, les nains encore debouts s'efforçeaient de repousser l'ennemi , tandis que ceux enchevêtrés furent massacrés,par chance Kazran , plaçé un peu plus en recul du combat , fut épargné. Cette bande de monstres à la peau verte qui paraissaient alliénés par autre chose qu'une simple folie, poussaient des cris assourdissants et ricanaient sans cesse , ce qui renforçait la crainte de la troupe de nains amoindris . Les soldats nains commençaient à s'essouffler sous les attaques répétées de leurs assaillants . Au bout de plusieurs minutes il ne restait plus que cinq soldats, et les guérisseurs qui s'étaient retranchés à l'arrière du campement , et tout particulièrement Ulla . Ils se retrouvèrent aux prises d'un assaillant goblinoide farouche qui avait passé la défense de ses gardiens. Kazran entra alors dans une rage folle , brisa son filet, se rua sur le gobelin, sans récupérer ses armes , à présent dispersées lors des combats . En riposte l'immonde créature lui assenat un coup de dague, qu'il fut obligé de bloquer de ses mains qui commençèrent à saigner abondamment. Par un effort intenseil parra le coup du gobelin mais se fit attaqué par un de ses congenères, qui lui enfonça une lance dans la hanche. Kazran poussa un terrible cri de douleur, se retourna et vit que le gobelin allait s'en prendre à Ulla;dans un élan de désespoir il se jeta devant la lance pour l'attraper au vol . Malheureusement pour lui, dans un mélange de douleurs mélées à l'épuisement , il ne put qu'être transpercé par l'arme, et s'effondra dans ce dernier pic de douleur atroce . La souffrance extrême le fit sombrer dans un cauchemar vivant . Dans une dernière vision d'horreur , floueté par le sang de sa douce , debout devant lui, le cœur percé: son sang lui coulait sur le visage . Un des derniers soldats, dans un baroud honneur avait brisé une poutre fondatrice, ce qui provoqua un éboulis monstrueux, balayant les hordes gobelines et ensevelissant en partie ce qui restait du convoi. Ce trou béant, cette crevasse énorme sur le lieu du combat, engloutit les derniers infortunés qui s'y trouvaientt.

[i]Des mains sanglantes à l''errance :[/i]

Cinq jours plus tard Kazran se réveilla, entouré de nains hospitaliers, qui tentaient temps bien que mal de le maintenir en vie . Il mit plusieurs mois à se remettre de ses blessures, mais son cœur à jamais était brisé . Il était le seul miraculé de cette embuscade . Quand il put enfin se lever ,on lui apprit la triste nouvelle :la mort d'Ulla Avant de mourir , elle s'était jetée sur Kazran pour le protéger, et avait fini écrasée par le poids de l'éboulis, sauvant par la même occasion son bien aimé. On lui remit les seules choses retrouvées sur le lieu du carnage qui lui appartenait : la bague qu'il avait confectionnée pour Ulla .. .. Genou à terre , en larmes et désespéré, il serra la bague si fort qu'il se mit à saigner terriblement, de sa plaie qui venait à peine de se refermer . Le lendemain il annonça à son père et à sa mère, qu'il ne pouvait plus vivre parmi les siens. Après leur avoir raconté le périple dans les tunnels ainsi que son incapacité à se procurer ses armes pour défendre les convois, déshonoré de ne pas avoir accompli sa mission et d'avoir de plus, perdu l'amour de sa vie. Il leur confirma sa décision de prononcer le serment de tueur.

Ses parents, tristes mais résignés, obligés de faire face à la dure réalité, ne purrent que le serrer une dernière fois dans leurs bras.

Son père , attristé par le déshonneur de son fils, lui forgea deux haches, similaires aux autres, à la différence que celles ci étaient ternes et ne présentaient aucune des finitions appréciées des nains,seulement le symbole de Grimnir qui cette fois, l'accompagnerait dans la mort . .

Kazran se trouve maintenant dans les montagnes naines attendant de trouver un adversaire pouvant lui apporter une mort glorieuse . Totalement défait et brisé il hante, tel un spectre, les nuits froides des montagnes du bout du Monde.




Compétences :

CHANT NAIN – CHANT DE MORT(A) - niveau 1 : -1 D6 déguat / 3 pv ou moins requis

COUPS PRECIS(S)(A) - niveau 2 : -2 au jet d'ATT (si attaque avec ciblage d’une zone précise uniquement )

RESISTANCE A LA MAGIE(C) - niveau 1 : +1/niveau aux tests visant à déterminer s'il résiste à la magie.

VISION NOCTURNE(A) - niveau 1 : Vision nocturne si source de lumière .

AMBIDEXTRIE(S): - niveau 1 : pas de malus , +1 en ATT et en PAR si 2 armes utilisé

VOLONTE DE FER(C): - niveau 1 : +1/niveau sur tous ses tests de volonté

COUPS PUISSANTS(S)(A): - niveau 1 : + 1D3 points de dégâts.

SURVIE EN MILIEU HOSTILE(C): - niveau 1 : +1/niveau pour les test dans cet environnement

ARME DE PREDILECTION(S)(A): - niveau 1 : +1 en ATT avec hache courtes. -1 en ATT et en PAR durant 1D3 combat pour toute utilisation d'une nouvelle arme




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 6 Couronnes d'or


Inventaire
Hache de Grimnir 18 +2d8 dégats / 10 parade Percutante
Hache de Grimnir 18+2d8 dégats / 10 parade Percutante
Bottes cloutées
Braies Court
Brassard avec chaine
Alcool fort
Tatouage


Grimoire


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Carrière et classe en cours d'apprentissage

Carrière : Le Tueur Nain
Classe actuelle : Pourfendeur de Troll

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Grimnir 20 0

Autres

Piercing , tatouages du symbole de Grimnir (une hache à double fer) sur le bras droit . Ainsi que des anneaux dans ca barbe au préalable tresser . Ces deux armes sont fixé à des chaine très solides pour éviter de les perdre au combats .


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