Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Jaeger Hildo, surnommé “Zarbingra” | |
| Age: | 17 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Chaotique | |
| Carrière: | Dévoué du Culte (Tzeentch) | |
| Lieu/ville de départ: | Marienburg | |
| Fréquence de jeu: | 3/4 fois par semaine | |
| MJ: | [MJ] Ombre de la Mort |
| Nom de la ligne | FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profil de départ (+4 PC initiaux + bonus/malus Chaos) | 8 | 7 | 10 | 8 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 1 | 60 PV |
| Profil actuel | 8 | 7 | 10 | 10(+1) | 11 | 9(+1) | 9 | 8 | 8 | 1 | 65/70 |
| Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | - | - | 0/1 | 0/2 | 0/3 | 0/1 | 0/1 | 0/1 | 0/1 | 0/1 | 0/1 |
| XP disponible: | 288 |
| PM Disponibles: | 5 |
| PC dépensés: | 10 |
| PC disponibles: | 0 |
Description physique :
Hildo est un jeune homme dans la fleur de l’age, il n’est pas bien grand (1m75) et pèse pour 65 kg. Il a des cheveux mi long brun et de beaux yeux bleus virant au jaune près de la pupille. Pour en rajouter à son physique charmeur, il laisse depuis quelques temps pousser une barbichette. Ce physique lui permet de ne pas trop se faire remarquer là où il va de part sa taille, mais il sait convaincre le sexe opposé du mieux qu'il peut. Et malgré sa taille, sa musculature est développée, souvent caché sous ses habits. Seule la vue de ces biceps et avant bras peut le faire remarquer.
Description psychologique :
Hildo ne parle pas tellement de lui, il est réservé. Mais pas froid pour autant à toute discussion. Il essaye de caché son appartenance et sa croyance envers les Dieux Sombres, avec le temps il a appris à mentir avec soin, cachant le plus souvent ses émotions à la vue d’un « hérétique » capturé ou tué devant lui, il sait très bien que ça pourrait être lui et il le craint. Malgré cela, il est curieux, il serait près à les suivre pour voir ce qui va arriver au malheureux
Alignement : Chaotique
Historique du personnage :
Hildo est né dans une famille commerçante de Marienburg il y a cela 17 ans. Sa mère, Nellie, l’a élevé avec amour dans le foyer familial avec l’aide de son mari et père de Hildo, Gosbert. Tout allait au mieux. Le père était un commerçant, appartenant à une classe assez aisé de cette société commerçante. Le Quartier de Guilderveld était son lieu de résidence.
Mais la vie est formée d’aléa, de haut et de bas, Gosbert mourut d’une étrange maladie soudainement. Laissant une veuve et son fils dans cette grande ville. Hildo était encore trop jeune pour aider sa mère dans les affaires qui coulaient. Liquidant les économies sans faire de bénéfice pour subsister sans réellement gérer les comptes, dilapidant tout leur or très rapidement. Ces deux êtres, unis par le sang, durant airer désormais dans la rue. Trouvant abris dans le quartier portuaire de la ville, ils réussirent à survivre durant quelques temps, la pauvre mère devant s’occuper de son fils très jeune avec difficulté. Certains marchands, peu honnête, profite de la situation familiale de ces personnes démunie pour s’en emparer et les revendre ensuite comme esclave. Ce qui arriva à la mère de Hildo, se fut une tragédie pour Hildo, le reste de sa misérable vie venait de disparaître sans qu’il ne puisse rien faire.
C’est alors, qu’un homme encapuchonné apparut de nul part, espionnant le gamin depuis plusieurs jours, le voyant airer sans but le cœur en peine. Il s’en approcha, lui proposant de multiples délices, une vie renouvelé ainsi qu’une force bien plus grande qu’il ne pourrait imaginer. Il lui proposa de servir … les Dieux Sombres. Mais pas directement, d’abord de s’occuper de lui…
C’est en de multiples années que ce pauvre Hildo fut endoctriné là dedans. Il était devenu un fidèle cultiste du Chaos. Son nom fut même changé, son prénom de la vie courante fut transformé en Zarbingra pour se faire nommer par les serviteurs du Chaos. Il avait un but désormais dans la vie, servir les Dieux du Chaos et convertir des nouveaux adeptes !
Compétences :
• Acuité auditive niveau 1 - niveau 1 : +1/niveau à tous ses test d'écoute
• Ambidextrie niveau 1 - niveau 1 : bonus de +1 en ATT et en PAR, aucun désavantage avec n'importe quelle main
• Camouflage Urbain niveau 2 - niveau 1 : +1/niveau sur son test de camouflage en milieu urbain lorsqu'il reste immobile
• Doctrine du culte de Tzeentch niveau 1 niveau 1 - niveau 1 : connait les croyances de base , les détails des cérémonies religieuses, les costumes appropriés, les jours saints, les comportements honorables et interdits, les symboles de son culte/religion , les cérémonies etc etc …
• Déplacement silencieux urbain niveau 1 - niveau 1 : bonus de +1/niveau lorsqu'il cherche à se déplacer et réaliser des actions pratiquement silencieusement dans un milieu urbain
• Divination - niveau 1 : Peut tenter d'utiliser une capacité de clairvoyance via sa Main du changement (support de divination) sur un test réussi
• Alphabétisation - niveau 1 : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.
• Spécial: Main du changement - niveau 1 : Tu peux invoquer la puissance de Tzeentch qui peut répondre ou pas contre une somme de PdC au choix du MJ, et une durée au choix du MJ. Cela active la main du changement qui liquéfie tout ce qu'elle touche.
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 6 Couronnes d'or ; 5 Pistoles d'argent ; 50 Sous de cuivre | Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel) |
| Inventaire (Encombrement: 1 ) | |||
|---|---|---|---|
| | Anneau noweleux 1 | +1 CHAR | 1) |
| | Anneau noweleux 2 | +1 INI | 2) |
| | Amulette Noire des Déjà Morts | ? | 3) |
| | Anneau changeur de Destin du Mal | ? | 4) |
| | Bouteille vide | ||
| | Clef | ||
| | Pied de biche en bois | ||
| | Potion d'intelligence | ||
| | Allumette | x5 | |
| | Gemme de nowel violette | ||
| | De natura magicum: la Magie pour les Nuls | ||
—-
| Inventaire entreposés dans le lieu de résidence | |||
|---|---|---|---|
| | Hache chaotique | 18+1d8 dégâts / 8 parade | 5) |
| | Hache chaotique | 18+1d8 dégâts / 8 parade | 6) |
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Mort aux infidèles Norscans ! Partie 1 et 2 | Récompense: 60 Xp, 20 pistoles, Bouteille vide, Pied de biche en bois,Clef
Pyromanie ! Partie 1 (page 1 à 5) et 2 (page 1 à 6) Récompense: 30 Xp, 15 pistoles, Amulette de Zuvassin
L'épreuve du feu Tzeentchi: l'Idole de pierre Scénario Récompense: 15 Xp, augmentation de niveau d'une compétence à moitié prix, première épreuve d'admission dans culte de Tzeentch accomplie.
Un cœur de Malepierre Scénario Récompense: 10 Xp, acquisition d'une compétence à moitié prix via 20 PdC, passage de niveau au rang de Dévoué du Culte et mutation bouche supplémentaire sur le bas du ventre
Mini-event : Quizz ( d'abho' ) Récompense : 1 XP
Classes acquises
Disciple du Chaos ; Sectateur
Voie et Classe en cours d'apprentissage
Voie : Voie du Disciple du Chaos, sous-voie du Sectateur
Classe actuelle : rang 2, Dévoué du Culte
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Tzeentch | 6 | 60 |
| Zuvassin | 18 | 0 |
Autres
- Possède une mutation qui lui confère une peau métallique 5 pts de protections 1 pt d'encombrement
- Possède une mutation qui lui confère une bouche sur le bas du ventre. Effets: parle, autres effets inconnus !
- Esprit marqué par Tzeentch : +1 PdC supplémentaire à chaque fois que tu en gagnes envers Tzeentch.
