Fiche physique et psychologique

Nom Vertefeuille
Prénom: Melendal
Age: 70 ans
Sexe: Masculin
Race: Elfe Sylvain
Carrière: Bateleur (barde)
Profil: FOR7 / END7 / HAB11 / CHAR11 / INT12 / INI10 / ATT11 / PAR9 / PV35 (bonus inclus)
Lieu/ville de départ: Altdorf, Empire


XP disponible: 33
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0
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Description physique:

Comparée à la peau de ses cousins Hauts-Elfes, sa peau est plus basanée, comme celle des peuples humains du sud de la Bretonnie. D'étranges tatouages elfiques parcourent ses bras et son torse, s'entrelaçant en formant d'ésotériques symboles et volutes. Il mesure 1,85 mètre, ce qui n'est pas encore trop petit dans les critères Elfes, de plus sa silhouette est fine, ce qui accentue l'effet de minceur. Ses cheveux bruns sont longs, ceinturés d'une petite bande de boisaille agrémentée de feuilles (bande qu'il ne porte que lors de ses représentations). Son visage est fin, en forme de coeur (en terme de physionomie bien sûr), et ses deux yeux d'un bleu azur transpercèrent l'âme de ceux qui croisent son regard pur et amicale. Bref, son allure est avenante, et n'incite pas à la peur. Couplée à sa musique, cela le rend presque bienfaisant.

Caractère:

Melendal est doté d'une créativité très développée. Cultivé, il ne privilégie en aucun cas la violence, à laquelle il est formellement opposé. Pour lui, la musique est capable de réunir les peuples, hormis quelques exceptions tenant plus d'anciennes rancunes et autres hostilités de son peuple envers d'autres races. Pour lui, à chaque jour suffit sa peine, et cette peine peut être allégée grâce à l'art qu'il pratique: la musique et les vers sont deux moyens qui, selon lui, peuvent instiller des idées nouvelles, et agrémenter la vie (de l'artiste comme de ses spectateurs). Il éprouve parfois du regret pour les Forêts d'Averlorn qu'il a quitté pour l'Empire, mais il oublie ses regrets par sa musique, où l'on ressent à travers chaque note ses sentiments et l'influence Sylvaine, sa touche personnelle…

Histoire personnage:

L'histoire de Melendal commence loin de l'Empire, dans les épaisses forêts d'Avelorn, en Ulthuan. Dès son plus jeune âge, lorsqu'il était dans ses jeunes années, vivant alors dans ladite forêt avec ses pairs, il délaissa les voies tournées vers la guerre et l'apprentissage des armes pour se tourner vers la musique. C'est ainsi que, muni d'un simple instrument de musique, une mandoline Sylvaine qu'il créa de ses mains, il débuta una carrière artistique. Sa technique musicale s'améliora au fil des années, grâce à sa ténacité de travail et la grâce innée de son peuple.

Mais cela ne lui suffisait pas. Melendal aimait certes la musique, mais il lui manquait quelque chose. C'est lors des fêtes en l'honneur de Loec de sa communauté qu'il comprit: le chant. Il vit plusieurs poètes Elfes Sylvains dispenser leurs magnifiques textes qu'il se décida à coupler musique et poème. Il commença alors la vie de Barde, alliant sa musique onirique et ses vers poétiques, envoûtant du mieux qu'il pouvait ses spectacteurs. Puis vint le jour de son départ. Les Elfes Noirs effectuaient de nouvelles incursions au nord d'Ulthuan, et plus aucun lien ne le liait à ce continent, sa famille étant décédée par une attaque d'esprits malsains de la forêt pendant l'hiver. Il prit donc la direction de Lothern, la capitale Elfique, où il embarqua sur un navire en direction de Marienburg, une cité humaine dont on lui avait vanté les richesses et mérites.

Après un voyage mouvementés à cause de la recrudescence des corsaires Druchii, il débarqua à Marienburg, mais ne fut pas conquis. Il rejoignit une troupe itinérante, la foire d'Igor Zavattaniels, qu'il suivit jusqu'à Altdorf, où il se posa à la suite d'une représentation de la foire, qui dût repartir ensuite. Là, il y fit de multiples connaissances dans le monde artistique, comme celle d'un jongleur nommé Victor Kraemer…

Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Classe en cours d'apprentissage

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
0 0

Compétences

- Raciales : Acuité visuelle / Vision nocturne

+ Musique niveau 1

+ Éloquence niveau 1

+ Chant niveau 1

Notes particulières

  1. 2e perso compte “Medenor”

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