Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Laël tranche-vent | |
| Age: | 23 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Elfe sylvain | |
| Carrière: | Escroc | |
| Lieu/ville de départ: | Nuln | |
| Fréquence de jeu: | 1 fois par semaine minimum | |
| MJ: | à compléter |
| FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 8 | 11 | 9 | 10 | 10 | 11 | 10 | 40/40 |
| XP disponible: | 0 |
| PC dépensés: | 5 |
| PC disponibles: | 0 |
Description physique :
Laël tranche-vent est de corpulence moyenne il pèsent 65 kilogrammes et mesure 1 mètre et 65 centimètres, il est vêtu de vêtements en tissus verts d'une ceinture et de bottes de cuirs, Il porte le masque de sa famille pour cacher des marque au visage. il a le teint clair, le visage fin, les cheveux bruns d'une longueur de 30 centimètres environ, ils sont coiffés en arrière pour ne pas le gêner dans ses actions et les yeux de couleurs verts, il a une brûlure cicatrisée au niveau de la joue qui descend dans le cou, il a toute sorte de cicatrice dû aux combats et a la survie en lieux hostiles. Il a un tatouage noir foncé au niveau de l'avant bras représentant un feuillage dense d'un arbre rare de sa foret natale, ce feuillage cache une inscription qui signifie: “seul le vent qui est aussi vif que moi, me vaincra”.
Description psychologique :
Laël tranche-vent est animé par un esprit de vengeance, il est méfiant envers tout le monde mais il s'est qu'ils n'est pas le seul a poursuivre ses devoir de vengeance envers d'autre peuple malfaisant et il fais donc plus ou moins confiance à ces personne là, cependant il manipule les gens qu'il pense pouvoir lui servir pour arriver a ses fin. Il est loyale envers ses aïeux, il respecte certaine us et coutumes des autre peuple qu'il ne juge pas comme malfaisante. Il n'a aucune piter envers ses ennemis qu'il jugent comme des monstres ignobles. Il peut facilement trahir un amis pour poursuivre sa quête en de bonne conditions. il haït les peuples orques et gobelins, chaotique, elfe noir, skaven, ogre nains du chaos et vampires. Il n'a plus de fois en des dieux ni en la magie mais seulement en la nature qui l'entoure car il jugent quelle est juste et qu'elle garde un équilibre que les peuples malfaisant tente a rompre en tuant sans aucune raison valable envers la nature.
Alignement : neutre
Historique du personnage :
Laël tranche-vent vivait tranquillement dans la foret de loren avec sa famille et son village lorsqu'un jour à l'age de 16 ans son village a subit une attaque de nuits par un peuple malfaisant qui a tuer durant la nuit toute sa famille et a mis feu au village. Laël fut réveiller par la chaleur anormale qu'ils fessait. Sa maison était en feu et avant de sortir ils a essayer de réveiller sa famille mais en vain, elle était morte. Il ramassa les armes de sont père et le masque familiale et s'enfuie du village dans la nuit. seulement il était brûler au visage. Ce jour là il a renoncer a sa fois car son dieux n'a rien fait pour aider sa famille et son village et il jura qu'il tuerait toute les être sur cette planète qui veulent rompre l'équilibre naturel.Il vagabonda dans les bois pendant 3 ans, il chasser ce qu'il pouvaient et cueillait les plante qu'il connaissaient pour survivre. Mais un jour il croisa dans les bois deux skaven entrain de détroussaient un homme est c'est alors qu'il se souvint de sa promesse et il les tua d'un revers d'épée. Cette homme lui été redevable et lui donna quelque bien et le conduisit dans les ville de l'empire ou ils pourrait trouver du travail pour s'enrichir et s'équiper contre les peuples les plus malfaisant. Cela fait 3 ans maintenant qu'il a sauver cette homme dans les bois et il est aujourd'hui fin prêt a accomplir le but qu'il s'est donner, la promesse qu'il s'était fait, venger sa famille en tuant les peuple malfaisant en leur montrant la souffrance qu'il a du endurer alors qu'il n'avez que 17 ans.
Compétences :
• acuité visuelle - niveau 1 : Bonus de +1/niveau pour voir des choses à une distance largement supérieure à la normale ou , au contraire , des choses infiniment petites.
• vision nocturne - niveau 1 : Peut voir dans le noir
• ambidextrie - niveau 1 : +1 ATT + 1 PAR avec deux armes - niveau 1
• charisme - niveau 1 : Votre personnage possède cette qualité indéfinissable qui lui permet d'avoir des rapports exceptionnellement bons avec les gens qui se montrent généralement amicaux envers lui. Il peut ajouter un bonus de +1/niveau lorsqu'il essaye de persuader d'autres individus de pratiquement n'importe quoi , de les rallier à ses idées et a ses causes et d'intercéder en sa faveur
• esquive - niveau 1 : Pour faire une esquive , vous devez spécifier , avant la résolution du round , que votre personnage va tenter une esquive . L'esquive sera réussie si votre adversaire réussit son attaque et que votre personnage réussit son test en HAB. Il évite alors le coup et se retrouve en position de force sur son adversaire qu'il peut frapper sans que celui-ci ne puisse parer.
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 50 Pistoles | Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel) |
| Inventaire (Encombrement: 5 ) | |||
|---|---|---|---|
| | épée à une main | Un épée, faite en un métal bon marché. Très légère, elle permet une bonne prise en main, ainsi qu'une rapidité de frappe convenable. Parfaite pour une personne n'ayant jamais utilisé une épée. | |
| | coutelas | Très discret, idéal comme arme à porter sur soi pour se sentir en sécurité ou pour des actions plus mystérieuses… | |
| | Nom arme/armure | Caractéristiques | Autres |
| | Nom arme/armure | Caractéristiques | Autres |
| | besas | ||
| | Fasque en cuir | ||
| | corde (1mètre) | ||
| | masque | ||
| | pierre à aiguser | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Voie et Classe en cours d'apprentissage
Voie : Escroc
Classe actuelle : Escroc
