Fiche physique et psychologique

Nom Khael
Prénom: /
Age: 81 ans
Sexe: Masculin
Race: Elfe Noir
Carrière: Initié Ombre
Profil: FOR 9 / END 9 / HAB 11 / CHAR 7 / INT 10 / INI 10 / ATT 11 / PAR 9 / 45 PV (bonus inclus)
Lieu/ville de départ: Naggarond


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0
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Description physique: Personne n'a jamais vraiment vu son physique depuis qu'il a dédié sa vie au dieu du sang. Il cache souvent sa figure son une capuche dont on voit seulement ses cheveux noirs dépasser. Khael a une couleur de peau assez sombre et possède des yeux rouges sang. Il a une taille convenable pour un elfe, mais il a une carrure plus impressionnante que ses alliés. Quand il se bat ses yeux son injecté de sang de ses adversaires morts. L'impression générale que dégage Khael auprès des personnes non possédées par le Chaos est le malaise. Aucun humain aime rester près de lui, de toute façon la plupart ne le restent pas, car leurs crâne est offert à Khorne. Sinon pour ses nouveaux alliés du Chaos, c'est tout le contraire, la confiance.

Caractère: Khael était quelqu'un d'arrogent et de cruel dans son ancienne vie, mais pas énormément comparé aux autres Elfes Noirs. Suite au massacre de ses alliés, Khael à fuit son ancienne vie et a changé de nom. Il a décidé d'oublier le prénom que lui avait donné ses parents pour ne plus penser à ses êtres plus faibles que lui. Khael est devenu une personne froide et beaucoup plus arrogante, il a énormément augmenté le caractère de son “ancienne vie”. Il est doté d'un mental de fer quand il s'agit d'exterminer les ennemis de son ancienne nation…

Histoire personnage: Alors, c’est ça ? J’aurais donc sué tant d’années pour ça ? J’aurais souffert et abandonné mes proches et ma famille pour ça ? De toute façon je n'ai pas à m'inquiéter, j'avais déjà montré mon habilité au combat en exterminant ma famille. Le soir d'après les avoir exterminés, une vision lui etait arrivée. C'était absolument gigantesque, il massacrait tout ce qui se presenté devant lui à l'aide de sa hache runique hurlant la mort et de son fouet ardent qui brulait des flammes de l'enfer et cinglé les âmes même de ses proies. Déployant de l'enfer ses larges ailes membraneuses, il survolait les champs de bataille tout en beuglant sa rage, signe de sa soif de sang intarissable qui s'étend au-delà de la compréhension des mortels. Juste avant de se réveiller, Khael s'était vu devant ce monstre lui offrant un crâne dégoulinant de sang. Qu'est-ce que c'était ? Khael en savait rien peut-être un dieu… mais en tout cas il voulait apprendre à le connaitre.

La marée verte a déjà chargé les troupes qui se situent au pied de la colline et malgré le courage et la discipline dont ils font preuve, les soldats sont vite débordés par les sauvages orcs.

Je jette un coup d’œil autour de moi : mon régiment semble partager les mêmes pensées que moi. Derrière nous, en hauteur, les artilleurs essayent d’infliger autant de dégâts que possible parmi les êtres verts, travaillant comme s’ils étaient fouettés à mort s’ils ne fournissaient pas un bon rythme de tirs. En contrebas, les soldats essayent de repousser encore et toujours l’envahisseur. Les épées des guerriers, imbibées de sang, en dit long sur le massacre qui se trouve au front. Pour chaque homme tué, on peut compter trois orcs qui le rejoignent dans sa tombe : mais cela ne semble pas arrêter la marée verte.

J’entends loin derrière-moi la trompette de notre capitaine. Il avait prévu de faire battre en retrait ses troupes lorsqu’il verrait qu’elles sont en difficulté. Ces dernières courent maintenant vers nous, talonnés par les orcs, priant que ces derniers ne les rattrapent pas. C’est à nous de jouer. Nous allons devoir tenir jusqu’à ce que les fuyards reforment une ligne de bataille, et alors, à ce moment-là, nous aurons un soutien non négligeable, et pourrons alors espérer repousser les orcs. Mais cela est loin d’être fait.

D’une voix sourde, j’ordonne au régiment de se séparer en trois blocs espacés le temps que les soldats puissent se replier derrière nous. Ces derniers ne sont pas loin, et ils apportent une tempête sauvage avec eux. C’est ma première bataille, et lorsque je jetterais en avant mon bras droit, ce sera alors la première fois que je tue quelqu’un. J’entends mon corps qui respire fortement, et mon cœur qui palpite en ma poitrine.

Les derniers soldats ont réussi à ce faufiler parmi nos lignes. J’ordonne d’une voix sourde à mes frères d’armes de se reformer en un seul bloc. Un bloc unique et solidaire. Les orcs sont seulement à une quinzaine de mètres. Je tire de mon bras droit l’épée dorée qui m’a été donnée lorsque j’ai été nommé sergent, en espérant qu’elle me soit utile. J’espère que je survivrais. J’espère que tout le monde survivra.

Je sens ma main qui tremble. Mince, je ne dois pas avoir peur en un tel moment! Vite, se redonner du courage. Motiver les troupes. Arrêter ces tremblements et ces battements de cœur qui n’en finissent pas. Je lève mon épée, visant le ciel, et crie. Mes hommes font de même avec leurs lances. Leurs cris rejoignent le mien, et je vois dans les yeux des orcs une forme d’appréhension. Mes hommes mettent à découvert leurs lances : ils sont prêts à recevoir la déferlante sauvage.

Je regarde une dernière fois mon épée. On m’a toujours dit que je serais un bon guerrier, et j’ai toujours été parmi les meilleurs lorsque nous étions formés au métier de soldat. C’est aujourd’hui que je vais pouvoir vérifier ces dires, que je vais pouvoir avoir le cœur net de mes réelles capacités. Aujourd’hui.

D’un coup sec, je plante mon épée dans le torse d’un orc, puis la retire aussi vite qu’elle a pénétré le corps du monstre: ma seule récompense est une tâche pourpre sur une arme, mais il a adoré planté son épée dans le torse de l'orque, il faut que je recommence. Une arme servant la liberté et les mœurs de son pays.

On ne sait pas vraiment ce qu'il s'est passé lors de la bataille, mais nous savons seulement que les Elfes Noirs ce sont faits exterminés. Khael a réussi à s'échapper et suite à cette extermination, il s'est réfugié vers le dieux du chaos de la guerre, Khorne alias Khaine.

Compétences

Coups puissants(S)(A) - niveau 1 : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dommages infligés à ses adversaires d'1 D3 dégâts.

Réflexes éclairs(C) - niveau 1 : Votre personnage a des réflexes exceptionnellement rapides. Il peut ajouter un bonus de +1/niveau à toutes les actions faisant intervenir l'Initiative.

Torture(C) - niveau 1 : Votre personnage est expérimenté dans l'art de l'interrogation et spécialement dans l'application soigneuse de souffrances destinées à encourager la victime à parler, sans lui infliger de dommage fatal. Il bénéficie d'un bonus de +1/niveau visant à faire parler, avouer une personne en usant de ce genre de technique.

Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Classe en cours d'apprentissage

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Khaine 20 0

Notes particulières


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