Fiche physique et psychologique

Nom Razd'Uf
Prénom: Graoumf
Age: 25 ans
Sexe: Masculin
Race: Chaotique
Carrière: Mercenaire
Profil: FOR 11/ END 10/ HAB 9/ CHAR 7/ INT 9/ INI 8/ ATT 10/ PAR 10/ PV 50 (bonus inclus)
Lieu/ville de départ: Quelque part en terres chaotiques


XP disponible: 50/50
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0
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Inventaire: Cliquez ici


Description physique:

Balafré diagonalement de sa tempe droite à la comissure gauche de ses lèvres (sans passer par l'oeil ou le nez), les yeux gris, cheveux d'argent long jusqu'au nombril, un bon mètre 90, et 100 kilogs de muscles, résument assez bien ce personnage aigri. Ses sourcils sont tellement broussailleux qu'ils se rejoignent au-dessus du nez. Ses joues sont creuses, sa barbe est longue, et aussi raide que ses cheveux. Tout au long de ses bras pendent en guise de bracelet des canines de crocodile. Caractère : Parlant peu, buvant beaucoup, Graoumf a tendance à être à la fois aigri, associal, intimidant, mais aussi violent dès que sa suceptibilité est atteint. En effet, sans trop chercher de noises à quiconque, il aime faire lui-même la loi quand on vient le brusquer, l'insulter, ou le provoquer.

Caractère:

Parlant peu, buvant beaucoup, Graoumf a tendance à être à la fois aigri, associal, intimidant, mais aussi violent dès que sa suceptibilité est atteint. En effet, sans trop chercher de noises à quiconque, il aime faire lui-même la loi quand on vient le brusquer, l'insulter, ou le provoquer

Histoire personnage:

Graoumf ne sait pas où il est né. Graoumf n'a pas souvenir des lieux qui ont bercé sa petite enfance. Selon les cultistes anciens qui l'ont “éduqué”, sa mère l'aurait porté jusqu'au campement où il a grandit depuis, et serait morte de soif et de fatigue. Dès lors, Graoumf eut la vie facile, bien que socialement, personne l'appréciait réellement. En effet … il n'inspirait pas confiance, d'une part à cause de sa sociabilité réduite (il ne parlait pas, et quand un autre enfant daignait lui adresser la parole, il lui jetait généralement un regard noir), et d'autre part à cause de sa manie des odeurs et des goûts. Il avait effectivement un don pour mémoriser, reconnaître et ressentir toutes les odeurs et toutes les saveurs, si bien que son nez et sa langue l'orientait presque aussi bien que ses yeux.un jour il fut piqué par une bête, et l'odeur de son sang attira son attention. Cela lui plut tellement qu'il sortit un couteau et s'en griffa entièrement et profondément le visage. Certes la douleur était présente, mais le goût du sang lui semblait tellement jouissif qu'il se sentait enivré dans un paradis sans limites. De cette expérience (qu'il n'a jamais regretté) est né sa balafre diagonale au visage. Par ailleurs, c'est aussi pour sa passion de l'odeur des nains qu'il sympathisa avec Orzhov, bien que ce nain du chaos ne comprenait guère pourquoi Graoumf lui reniflait systématiquement le torse avant de lui dire au revoir, et le soupçonnait même d'avoir une singulière perversion. Mais dès lors que Orzhov se lavait (rarement), Graoumf boudait seul dans son coin, et patientait quelques jours que l'odeur naturelle nain rejaillisse en tranchant sa peau le long des bras pour ne pas rester sans jouissance. Cela faisait des mois qu'un groupuscule de chaotiques espionnaient le Moot, et de tous les halflings, c'est bien Simon de la famille Beaujardin qui semblait le plus agile et discret. La mission de Graoumf avait pour but de repérer, capturer, et de ramener le petit halfling à Slaanesh pour y être converti afin de le métamorphoser en un espion et assassin des plus redoutables. C'est ainsi que Graoumf se vit souvent par la suite réunit dans de passionantes aventures avec deux “petits” compagnons, Orzhov, et Simon Beaujardin, devenu “Gulom”.

Compétences

COUPS PUISSANTS

RESISTANCE ACCRUE

PISTAGE

Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Classe en cours d'apprentissage

Mercenaire

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Slaanesh 20

Notes particulières


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