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| wiki:fiche_rael_khem [2019/08/22 15:35] – mj_kriegsherr | wiki:fiche_rael_khem [2021/01/20 15:48] (Version actuelle) – mj_le_djinn |
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| ^ Nom de la ligne ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHAR ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ NA ^ PV ^ | ^ Nom de la ligne ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHAR ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ NA ^ PV ^ |
| | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 9 | 8 | 8 | 8 | 1 | 65/65 | | | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 9 | 8 | 8 | 8 | 1 | 65/65 | |
| | Profil actuel | 14 | 14 | 11 | 8 | 10 | 15 | 16 | 16 | 8 | 3 | 105/105 | | | Profil actuel | 14 | 14 | 11 | 10 | 10 | 15 | 16 | 16 | 8 | 3 | 71/105 | |
| | Améliorations à acquérir pour le level up (acquis/à acquérir) | 5/5 | 5/5 | 3/3 | 0/2 | 2/2 | 6/6 | 8/8 | 8/8 | 0/0 | 2/2 | 40/40 |<html><br></html> | | Améliorations à acquérir pour le level up (acquis/à acquérir) | 5/5 | 5/5 | 3/3 | 2/2 | 2/2 | 6/6 | 8/8 | 8/8 | 0/0 | 2/2 | 40/40 |<html><br></html> |
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| | **XP disponible:** | 87 | | | **XP disponible:** | 112 | |
| | **PC dépensés:** | 61 | | | **PC dépensés:** | 64 | |
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| <html><br></html> | <html><br></html> |
| • **Coups puissants ** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts. | • **Coups puissants ** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts. |
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| • **Bravade ** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT et PAR durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage. | • **Bravade ** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT, PAR et esquive durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage. |
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| ^ Inventaire ^^^^^^^ | ^ Inventaire ^^^^^^^ |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_11.jpg" /></html> | **Kopesh** ||| 16+1d8 dégâts | 11 parade | Lente, Force+1 | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_11.jpg" /></html> | **Kopesh** ||| 16+1d8 dégâts | 11 parade | Lente, Force+1 | |
| | <html><img src="https://zupimages.net/up/18/16/s7he.png" /></html> | **Hnytanx, la Lance d'Affliction, protectrice des vivants** | 1 ou 2 mains, utilisable à pied ou monté | A 1 main : 20+1D10 dégâts, 10 parade | A 2 mains : 30+1D12 dégâts, 12 parade, rapide, percutante || **Longue**, **perforante (5)** Règles spéciales : **Magique** (peut toucher les êtres éthérés). **Solidité surnaturelle** : ne peut être brisée, cassée ou coupée. **Les dieux l’ont décidé ainsi** : régénération (même magique) impossible pour les blessures infligées par cette arme (mais guérison à un rythme normal possible). **Fléau des morts** : dégâts doublés contre les morts-vivants, auquel cas l’équivalent des dégâts supplémentaires infligés régénère le porteur d’un montant égal en PVs (dans la limite de son maximum de PVs). | | | <html><img src="https://zupimages.net/up/18/16/s7he.png" /></html> | **Hnytanx, la Lance d'Affliction, protectrice des vivants**, //cette lance plurimillénaire fut celle d'Ehmed défenseur de Shartum, héraut et champion d’Alcaadizar le Conquérant. Sa hampe est faite d'un ancien bois rare nehekharien qui n'existe plus, souple et confortable au toucher, son fer est en bronze.// | 1 ou 2 mains, utilisable à pied ou monté | A 1 main : 20+1D10 dégâts, 10 parade | A 2 mains : 30+1D12 dégâts, 12 parade, rapide, percutante || **Longue**, **perforante (5)** Règles spéciales : **Magique** (peut toucher les êtres éthérés). **Solidité surnaturelle** : ne peut être brisée, cassée ou coupée. **Les dieux l’ont décidé ainsi** : régénération (même magique) impossible pour les blessures infligées par cette arme (mais guérison à un rythme normal possible). **Fléau des morts** : dégâts doublés contre les morts-vivants, auquel cas l’équivalent des dégâts supplémentaires infligés régénère le porteur d’un montant égal en PVs (dans la limite de son maximum de PVs). | |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_leather_09.jpg" /></html> | **Armure légère** | 5 en armure | Torse, dos, bras |||| | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_leather_09.jpg" /></html> | **Armure légère** | 5 en armure | Torse, dos, bras |||| |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_06.jpg" /></html> | **Bouclier en Acier** | 6+1D6 dégâts | 18 de Parade | Déstabilisant ||| | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_06.jpg" /></html> | **Bouclier en Acier** | 6+1D6 dégâts | 18 de Parade | Déstabilisant ||| |
| | <html><img src="http://media-azeroth.cursecdn.com/wow/icons/24330/medium/inv_helm_cloth_witchhat_b_01.jpg" /></html> | **Chapeau Vinci** | Objet event | //Un chapeau sophistiqué pour avoir l'air intelligent. Enfin, c'est ce que le vendeur vous a dit au moment où il vous l'a donné...// | Octroie +1 INT quand porté. ||| | | <html><img src="http://media-azeroth.cursecdn.com/wow/icons/24330/medium/inv_helm_cloth_witchhat_b_01.jpg" /></html> | **Chapeau Vinci** | Objet event | //Un chapeau sophistiqué pour avoir l'air intelligent. Enfin, c'est ce que le vendeur vous a dit au moment où il vous l'a donné...// | Octroie +1 INT quand porté. ||| |
| | <html><img src="http://media-azeroth.cursecdn.com/wow/icons/24330/medium/inv_wand_07.jpg" /></html> | **Bâton de l'Amuseur** | Objet event | //Un bâton dont l'attractivité magnétique en devient presque magique...// | Octroie la compétence "HUMOUR" niveau 1 active quand le bâton est utilisé. ||| | | <html><img src="http://media-azeroth.cursecdn.com/wow/icons/24330/medium/inv_wand_07.jpg" /></html> | **Bâton de l'Amuseur** | Objet event | //Un bâton dont l'attractivité magnétique en devient presque magique...// | Octroie la compétence "HUMOUR" niveau 1 active quand le bâton est utilisé. ||| |
| | <html><img src="http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/trade_archaeology_uldumcanopicjar.jpg" /></html> | **Vase canope nehekharéen ** | Objet de Concours | //Ce petit vase de faïence provient d'un tombeau aujourd'hui disparu sous les sables changeants de la Terre des Morts. Sa surface est décorée de hiéroglyphes anciens et il contient les viscères desséchées d'un Prêtre-Liche dont l'histoire a oublié le nom. A Numas, de tels artefacts sont très prisés par les guerriers du désert car ils sont prétendus éloigner le mauvais œil et même porter chance// | Tirez 1d10. Pour tout résultat pair, appliquez les effets de la compétence Chance. Utilisable 3 fois. ||| | | <html><img src="http://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/trade_archaeology_uldumcanopicjar.jpg" /></html> | **Vase canope nehekharéen ** | Objet de Concours | //Ce petit vase de faïence provient d'un tombeau aujourd'hui disparu sous les sables changeants de la Terre des Morts. Sa surface est décorée de hiéroglyphes anciens et il contient les viscères desséchées d'un Prêtre-Liche dont l'histoire a oublié le nom. A Numas, de tels artefacts sont très prisés par les guerriers du désert car ils sont prétendus éloigner le mauvais œil et même porter chance// | Tirez 1d10. Pour tout résultat pair, appliquez les effets de la compétence Chance. Utilisable 2 fois. ||| |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_spyglass_02.jpg" /></html> | **Vieille Longue-vue** | //Cet instrument est une merveille de la modernité, elle permet de grossir jusqu'à 5 fois les objets et les environs.// ||||| | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_spyglass_02.jpg" /></html> | **Vieille Longue-vue** | //Cet instrument est une merveille de la modernité, elle permet de grossir jusqu'à 5 fois les objets et les environs.// ||||| |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_candle_02.jpg" /></html> | **Cire à cacheter** | //Un cube de cire d'abeille. Quand on la tient près d'une flamme, elle fond. On s'en sert pour sceller un récipient, pour cacheter un parchemin ou une missive, ou pour apposer un sceau personnel ou familial.// ||||| | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_candle_02.jpg" /></html> | **Cire à cacheter** | //Un cube de cire d'abeille. Quand on la tient près d'une flamme, elle fond. On s'en sert pour sceller un récipient, pour cacheter un parchemin ou une missive, ou pour apposer un sceau personnel ou familial.// ||||| |
| [[http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopic.php?f=96&t=4597|Sauvetage et Vengeance]] <html><br></html> | [[http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopic.php?f=96&t=4597|Sauvetage et Vengeance]] <html><br></html> |
| [[http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopic.php?f=214&t=4736|Nuln est au dessus des lois]] <html><br></html> | [[http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopic.php?f=214&t=4736|Nuln est au dessus des lois]] <html><br></html> |
| | [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=114&t=5653|Le Cheval, le Corbeau et la Relique]] <html><br></html> |
| | [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=95&t=6766|La Nuit au Musée]] <html><br></html> |
| | [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=94&t=7079|Ad Vitam Aeternam]] <html><br></html> |
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