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 ^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR               ^ FOI            ^  NA                            PV                            ^ ^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR               ^ FOI            ^  NA                            PV                            ^
 |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8    8      8                      |  8                      |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  8                10        1                      |  60/60                      |  |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8    8      8                      |  8                      |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  8                10        1                      |  60/60                      | 
-|  Profil actuel  |  8    9      8                      |  8                      |                        8                      |  8                      |  8                      |  8         |  11               1                      |  60/60                      |  +|  Profil actuel  |  8    9      8                      |  8                      |  10                       8                      |  8                      |  8                      |  8         |  12               1                      |  60/60                      |  
-|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |-|1/1|-|0/2|0/1|-|0/1|0/1|0/1|1/2|-|0/10|+|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |-|1/1|-| 0/2|1/1|-|0/1|0/1|0/1|2/2|-|0/10|
 <html><br></html> <html><br></html>
  
-| **XP disponible:**  |      |  +| **XP disponible:**  |  40     |  
-| **PC dépensés:**  |        | +| **PC dépensés:**  |        | 
  
 <html><br></center></html> <html><br></center></html>
Ligne 116: Ligne 116:
  
 • **IMMUNITE AUX POISONS (B) : (Immunité : poison de goules) ** Votre personnage a su développer une résistance inhabituelle au poison et produits toxiques et se voit gratifié d'un bonus de +1 lors des tests visant à déterminer s'il résiste à l'inoculation d'un poison ou l'inhalation d'une substance toxique et délétère. De plus, dès l'acquisition de cette compétence, il est totalement immunisé à 1 poison ou venin particulier auquel il a déjà été confronté (A déterminer et à justifier, lors de l'acquisition de cette compétence, de la manière dont il a acquis cette immunité. Le MJ tiendra compte de la cohérence géographique – par exemple les Occidentaux ne peuvent pas développer une immunité aux poisons des skinks, sauf s'ils sont déjà allés en Lustrie) • **IMMUNITE AUX POISONS (B) : (Immunité : poison de goules) ** Votre personnage a su développer une résistance inhabituelle au poison et produits toxiques et se voit gratifié d'un bonus de +1 lors des tests visant à déterminer s'il résiste à l'inoculation d'un poison ou l'inhalation d'une substance toxique et délétère. De plus, dès l'acquisition de cette compétence, il est totalement immunisé à 1 poison ou venin particulier auquel il a déjà été confronté (A déterminer et à justifier, lors de l'acquisition de cette compétence, de la manière dont il a acquis cette immunité. Le MJ tiendra compte de la cohérence géographique – par exemple les Occidentaux ne peuvent pas développer une immunité aux poisons des skinks, sauf s'ils sont déjà allés en Lustrie)
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 +• **MONTE (A):** Votre personnage a appris à monter un animal. Il maitrise les techniques de déplacement et de monte, et n'a pas à craindre de chute lors d'un monté normal. Dans le cas d'une poursuite périlleuse ou d'un combat monté etc., il peut garder le contrôle de son équilibre et de sa monture sous un test de monte réussi (Des modificateurs peuvent être appliqués selon les circonstances). Cette Compétence s'applique principalement aux chevaux et autres équidés mais peut également être appliquée à d'autres animaux susceptibles d'être montées : loups, rhinox, etc.,
  
    
Ligne 127: Ligne 129:
  
  
-|  **Bourse:**  |  Couronnes d'or  |+|  **Bourse:**  |  Couronnes d'or et 5 pièces d'Argent |
  
 <html><br></html> <html><br></html>
Ligne 135: Ligne 137:
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_relics_libramofhope.jpg" /></html>  |  **Bible de Morr **    |La lecture de cet ouvrage mise en Rp peut apporter des Pdcs de Morr. À la libre appréciation du Mj. || |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_relics_libramofhope.jpg" /></html>  |  **Bible de Morr **    |La lecture de cet ouvrage mise en Rp peut apporter des Pdcs de Morr. À la libre appréciation du Mj. ||
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_01.jpg" /></html>  |  **Masse d'armes**    |  18+1d8 dégâts / 10 parade  |  Assomante  | |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_01.jpg" /></html>  |  **Masse d'armes**    |  18+1d8 dégâts / 10 parade  |  Assomante  |
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_09.jpg" /></html>  |  **Rondache**    |  4+1d6 dégâts / 14 parade  |  Destabilisant / //À l'effigie de Morr//  |
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_letter_08.jpg" /></html>  |  **Autorisation spéciale**  |//Au nom d'Isabella Fortozi, signée par le commandant de Salzenmund//|Valide dans toute la province du Nordland| |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_letter_08.jpg" /></html>  |  **Autorisation spéciale**  |//Au nom d'Isabella Fortozi, signée par le commandant de Salzenmund//|Valide dans toute la province du Nordland|
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_herb_shaherb.jpg" /></html>  |  **Rose noire**  |  //Récoltée dans un jardin de Morr, Fannée//  ||
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_cloth_32.jpg" /></html>  |  **Chasuble**  ||| |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_cloth_32.jpg" /></html>  |  **Chasuble**  |||
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_cloth_43.jpg" /></html>  |  **Manteau lourd**  ||| |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_cloth_43.jpg" /></html>  |  **Manteau lourd**  |||
Ligne 149: Ligne 153:
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_leatherscrap_14.jpg" /></html>  |  **Couchage portatif**  ||| |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_leatherscrap_14.jpg" /></html>  |  **Couchage portatif**  |||
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_candle_03.jpg" /></html>  |  **Bougie de cire**  ||| |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_candle_03.jpg" /></html>  |  **Bougie de cire**  |||
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_summerfest_fireflower.jpg" /></html>  |  **Allumettes (10)**  |||+|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_summerfest_fireflower.jpg" /></html>  |  **Allumettes (49)**  |||
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_bag_01.jpg" /></html>  |  **Rations (7jours)**  ||| |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_bag_01.jpg" /></html>  |  **Rations (7jours)**  |||
 +
  
 <html><br></html> <html><br></html>
Ligne 157: Ligne 162:
 ^  Grimoire                          ^ Portée/Durée ^   Effet  ^ ^  Grimoire                          ^ Portée/Durée ^   Effet  ^
 |   ** Bénédiction de Mórr**  |   Contact / Instantané  |Bénédiction de la cible, lui conférant 1d5 PdC de Morr. Ne peut être lancé sur soi-même.| |   ** Bénédiction de Mórr**  |   Contact / Instantané  |Bénédiction de la cible, lui conférant 1d5 PdC de Morr. Ne peut être lancé sur soi-même.|
-|   ** Froideur de Mort**  |   Contact / 20+6d10 minutes  |Sous l'influence de Morr, la cible (qui peut être le prêtre lui-même) se sent se détachée peu à peu de ses émotions, pour être gagné par une froideur invincible et un impératif sentiment du devoir. Toute action faisant appel à l'empathie ou au cœur du personnage (séduction, performance artistique), qu'elle soit initiée par lui ou par un tiers, est réalisée sous un malus de -8. La cible est désormais un être purement rationnel, et toute motivation autre que celle imposée par la notion de "devoir" lui échappe entièrement, y compris les valeurs de l'amitié, de la haine et de l'amour. Elle est de plus immunisée à toute forme d'intimidation, de peur ou d'angoisse, exceptée celles à caractère magique (qu'elle amoindrit à la discrétion du MJ). Pour toute autre cible que lui-même, le prêtre doit effectuer un jet d'INT opposé, sans quoi la prière est un échec. Ne peut être lancé sur soi-même.|+|   ** Froideur de Mort**  |   Contact / 20+6d10 minutes  |Sous l'influence de Morr, la cible (qui peut être le prêtre lui-même) se sent se détachée peu à peu de ses émotions, pour être gagné par une froideur invincible et un impératif sentiment du devoir. Toute action faisant appel à l'empathie ou au cœur du personnage (séduction, performance artistique), qu'elle soit initiée par lui ou par un tiers, est réalisée sous un malus de -8. La cible est désormais un être purement rationnel, et toute motivation autre que celle imposée par la notion de "devoir" lui échappe entièrement, y compris les valeurs de l'amitié, de la haine et de l'amour. Elle est de plus immunisée à toute forme d'intimidation, de peur ou d'angoisse, exceptée celles à caractère magique (qu'elle amoindrit à la discrétion du MJ). Pour toute autre cible que lui-même, le prêtre doit effectuer un jet d'INT opposé, sans quoi la prière est un échec. |
    
 <html></center></html> <html></center></html>
Ligne 179: Ligne 184:
  
 ^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles            Points de dévotions dépensés         ^ ^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles            Points de dévotions dépensés         ^
-|  **Mòrr**    |   |   |+|  **Mòrr**    |   |  11  |
    
    
 ==== Autres ==== ==== Autres ====
    

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