Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| wiki:fiche_aemilia_von_carstein [2013/11/08 22:01] – créée mj_scipio | wiki:fiche_aemilia_von_carstein [2013/11/08 22:25] (Version actuelle) – mj_scipio | ||
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| Ligne 9: | Ligne 9: | ||
| | **Lieu/ | | **Lieu/ | ||
| | **Fréquence de jeu: | | **Fréquence de jeu: | ||
| - | | **MJ: | + | | **MJ: |
| Ligne 18: | Ligne 18: | ||
| | Profil de départ (+4 PC initiaux) | | Profil de départ (+4 PC initiaux) | ||
| | Profil actuel | | Profil actuel | ||
| - | | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | + | | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) |
| < | < | ||
| Ligne 152: | Ligne 152: | ||
| ==== Autres ==== | ==== Autres ==== | ||
| + | **__Faiblesses__** | ||
| + | |||
| + | * **Eau Courante** : De même que le soleil s'est détourné des Vampires, ceux-ci ont également été reniés par les autres grands dispensateurs de vie que sont les rivières et les fleuves qui nourrissent les terres du Vieux Monde. En tant que tels, les Vampires subissent des brûlures et sont affaiblis s'ils tentent de traverser à gué un cours d'eau de plus d'un mètre de large et de trente centimètres de profondeur. Un vampire sujet à cette faiblesse et traversant un cours d'eau verra ses points de vie diminuer de 1D10 par round passé dans l'eau. Mais ils ne subissent aucun dégât en le traversant en volant ou en sautant par-dessus le courant, pas plus qu'en utilisant un pont, qu'il s' | ||
| + | |||
| + | * **Pieux** : Le pieux doit être taillé dans un bois spécial tel que l' | ||
| + | |||
| + | * **Symboles Religieux** : Les pouvoirs des prêtres, qui peuvent s' | ||
| + | |||
| + | * **Barrière** : Le vampire sujet à cette faiblesse ne peut pas entrer dans un bâtiment sans avoir été invité par une quelconque personne. En revanche, une fois qu'il l'aura été, il pourra y entrer et en sortir comme bon lui semblera. | ||
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| + | * **Gromril** : Le contact d'une arme en Gromril inflige de véritables souffrances aux vampires le craignant, infligeant des dommages supplémentaires. | ||
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| + | * **Malepierre** : La Malepierre peut être considérée comme une abomination par certains vampires qui doivent alors effectuer un test de peur sous peine de ne pouvoir s'en approcher dans un rayon de 6 mètres. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **__Dons du sang__** | ||
| + | |||
| + | ** Apparence Humaine ** | ||
| + | |||
| + | // Vous êtes capable de rétracter vos griffes et d’adoucir vos traits pour passer pour un humain. // | ||
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| + | La transformation des deux sens se fait au prix d'un test d'INT. | ||
