Marius Valérius

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Lord Marius
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Marius Valérius

Message par Lord Marius »

Bonjour,

Je ne suis pas du tout sûr de ce que j'ai fait, mais je ne peux plus progresser par moi-même, n'hésitez donc pas si vous avez des remarques pour le améliorer le personnage.



Nom et Prénom: Marius Valérius
Sexe: Masculin
Age: 20 ans
Race: Humain
Carrière: Noble
Lieu/ville de départ: Hochland
Fréquence de jeu: 2/3 fois par semaine
Profil: FOR 9 / END 8 / HAB 8 / CHAR 9 / INT 8 / INI 8 / ATT 9 / PAR 9 / TIR 8 / FOI / MAG / NA 1 / PV 60/60 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)

Description physique :

« J’aime beaucoup ses cheveux, aussi blonds que les miens, quoi que beaucoup plus courts. On dirait des épis de blé sous le soleil, mais de jolis épis. Il a eu sa période cheveux longs mais il s’en est lassé, et puis je n’aimais pas, il est bien mieux les cheveux courts. Attention, pas trop courts, juste courts bien.

Il commence à se laisser pousser la barbe, je ne sais pas si j’aime ou pas encore, ça pique, et puis, ça pousse pas encore vraiment non plus… Non mais après réflexion je vais la lui faire raser. Quoi, comment je vais arriver à le convaincre ? Il ferait n’importe quoi pour moi.

Il me dépasse d’au moins une tête. Bon je suis pas super grande non plus, mais dans la moyenne, donc je dirai il est dans la moyenne pour un homme. Mais j’aimerais pas qu’il soit trop grand, où je devrai me mettre sur la pointe des pieds quand on… Enfin Voilà quoi, là il est à la taille parfaite. Mais ce qui frappe le plus, c’est son visage ovale, avec ses trais fins et son nez légèrement aquilin, il en fait craquer plus d’une.
Mais ce n’est pas son plus grand atout. Lui, quand il rentre dans une pièce on peut pas le manquer, on sait qu’il est là, il a une sorte d’aura, je sais pas comment dire. Bon, les habits jouent aussi, avec ses jolies capes, le plus souvent dans des teintes de rouge et ses vêtements luxueux qui tendent vers le vert et le rouge. Après, je pense que même en loque, il en imposerait.

Maintenant, vu qu’il va partir, il a troqué ses habits contre une chemise de maille pour s’habituer. Argentée, elle brillerait presque au soleil, ce qui donnerait un avantage certain contre un ennemi, peut être un peu trop clinquante à mon goût, il risque d'attirer l'attention avec ça. Et vous verriez la hache, aussi naine, une œuvre d’art dirait plus d’un, on aurait presque de la peine à l’utiliser. Elle a un seul tranchant, l’autre côté étant une pique triangulaire et elle est aiguisée comme jamais, on s’y couperait en passant le doigt. Le manche est dans une sorte de bois sombre, presque noir et d’une grande qualité. Elle possède un équilibre parfait selon mon frère, je suis sûr qu’on pourrait la vendre une fortune. Après, je sais que Marius préfère largement les épées, mais je suis sûr qu’il s’habituera vite. Et puis faut pas oublier son bouclier, de facture humaine certes, mais c’est du très bon boulot, il est rond, solide et aux couleurs de notre maison. J’adore vraiment notre blason, c’est un cercle totalement noir, avec des épées croisées rouges et vertes, et une petite croix impériale dorée entre les deux pommeaux. Je vous dis pas comme il me rend fier habillé comme ça, prêt à me défendre jusqu’à la mort. »


Description psychologique :

« Mon fils ? Un insouciant, joueur, partisan du moindre effort. Il préfère passer son temps à courir la donzelle plutôt qu’à apprendre à s’occuper de son futur fief. C’est un incapable indiscipliné, qui ne sait rien faire de ses dix doigts. Ses frères eux, oui, eux c’était des futurs joyaux. Si seulement ces sales porcs hérétiques ne les avaient pas emportés… »

« Mon frère ? Lui je l’adore, oui je sais, tout le monde dit que c’est un incapable, mais c’est parce qu’ils ne le connaissent pas. S’il décide de se mettre à quelque chose rien ne l’arrête, après, il faut qu’il le décide. Et je sais qu’il n’aime pas qu’on le dise, mais il est loin d’être bête, ses précepteurs pensent qu’il n’écoute jamais lors des leçons mais il retient plus qu’il n’en laisse paraître. Dans les faits, il préfère qu’on le sous-estime, qu’on attende rien de lui, comme ça il n’a pas de pression.

Et puis, il arrive à me faire rire aussi, et je sais qu’il serait prêt à faire n’importe quoi pour me protéger, enfin, moi et les gens du peuple. Il est courageux, même s’il ne le sait pas encore, insoumis, têtu, mais il finit toujours par écouter la raison, il faut juste avoir les bons arguments.

Après, je sais que ses relations avec père sont très tendues, si seulement il voyait Marius comme je le vois, mais apparemment même lui est trompé par sa comédie. J’aimerais qu’ils s’entendent mieux, les repas en seraient plus chaleureux. C’est dans ces moments-là qu’on regrette que notre mère ne soit plus en vie, qu’elle soit plus que de magnifiques tableaux partout dans le château, plus qu’un fantôme du passé parcourant les couloirs. Notre père ne s’est jamais remis de sa perte. Et puis, moi et Marius aurions tant aimé la connaître, tout ce que nous avons, c’est des histoires racontées par nos frères et notre père.

Ah, nos pauvres frères, je sais qu’il fait comme si leur mort ne l’affectait pas, mais à l’intérieur, il en souffre au moins autant que moi, il adorait mes frères, c’était des modèles de vertu. »

Alignement :
Historique :

« Je me nomme Marius Valérius, fils du Baron Karl Valérius, qui dirige un petit fief près du village de Vodf, plus ou moins ravagé par la tempête du Chaos. On avait échappé à la horde principale, surtout concentrée sur Hergig, mais des bandes isolées avaient mis le fief grandement à mal, tandis que ce qu’il restait de notre famille et de nos gens avait fui corps et bien dans le Talabecland, avant de revenir plus tard.

Après cinq ans, la reconstruction du village, du fief et des fermes environnantes est toujours en cours, utilisant notre fortune personnelle, tant et si bien qu’elle est maintenant presque épuisée. J’avais une mère, elle est morte en donnant naissance à moi et ma sœur jumelle. J’avais deux grands frères, tous deux morts lors de la tempête du Chaos et la protection d’Hergig, avec une grande partie de nos forces. Heureusement, mon père a eu la sagesse de conserver des soldats en réserve, sinon ça aurait sans doute été la fin de notre maison.

Il a aussi eu la sagesse de m’empêcher d’y aller, car moi aussi je voulais protéger notre nation, je ne suis pas un lâche. Mais il voulait protéger la lignée si quelque chose arrivait à mes frères, et j’ai dû rester. Je n’étais pas heureux de sa décision à l’époque, maintenant je lui suis reconnaissant de m’avoir ainsi sauvé la vie. D’autant que vu l’ennemi, je serai sûrement mort dans d’atroces souffrances, et si je pouvais l’éviter, je m’en passerai bien. D’ailleurs je prie souvent pour que les âmes de mes frères connaissent le repos, nous n’avons jamais retrouvé leurs corps.

Je suis donc le seul héritier du fief, au grand regret de mon père, qui m’a toujours trouvé trop paresseux, incompétent et frivole. Il est vrai que je ne lui ai guère donné l’occasion d’en douter, mais c’était calculé, ainsi il me laissait en paix. Mais, la vie tranquille que j’imaginais pour moi ne se fera jamais, car maintenant je suis l’héritier, j’ai de grandes responsabilités. Mais les vieilles habitudes ont la vie dure, et j’ai beaucoup de mal à renoncer à ma vie passée, loin des soucis de gestion du duché. Bien sûr, vu que je suis considéré incompétent, je suis le plus souvent écarté des grandes décisions, mais j’arrive souvent à influencer mon père en utilisant ma sœur. Ce n’est pas idéal, mais je ne peux passer d’un coup d’incompétent à compétent, il faut que ma progression se fasse doucement où il saura que je jouais la comédie. Bon il est vrai qu’après cinq ans j’aurai pu faire plus de progrès, mais je l’avoue, rester encore un peu plus longtemps loin des problèmes en influençant dans l’ombre me convient très bien.

Également, ce nouveau statut de dernier héritier rend la protection de mon secret plus compliqué, notamment car on veille constamment sur moi. Car oui, voyez-vous, même si je fais croire que je couche à droite à gauche, je n’aime et n’ai jamais aimé qu’une seule personne. Et oui, pour protéger cette relation et éloigner les soupçons j’ai dû coucher avec d’autres, mais c’est elle qui est toujours dans mes pensées. Et maudit sois le jour où je serai marié à la fille d’un noble voisin pour renforcer une alliance, ou pire encore, à une truie fille de marchande si la situation est désespérée.
Mais récemment, quelqu’un est venu tout chambouler, un nain, arrivé avec sa petite escorte. C’était un évènement et occasion de fête, car il n’y en avait pas dans notre petit fief, mais il ne venait pas pour une visite de courtoisie. Il y a 552 ans, son père a été sauvé par notre ancêtre, et un traité d’amitié et de soutien inébranlable s’en est suivi. Cette histoire je la connaissais depuis petit, mais pour moi c’était une légende. Il est vrai qu’il y avait dans notre trésor de famille une hache et une armure de facture naine, que l’on gardait précieusement depuis plusieurs siècles dans notre trésor, mais je pensais juste qu’un de nos ancêtres l’avait acheté avant de broder une histoire dessus.

Donc, toujours est-il que ce fameux nain, qui a apparemment parcouru une certaine distance pour venir nous voir, a sollicité notre assistance pour une histoire d’hommes bêtes, des Skavens comme il les appelle. Je ne sais pas pourquoi il leurs donne ce nom, vu qu’apparemment, c’est juste des hommes-bêtes à tête de rat. Nous sommes apparemment son dernier espoir d’avoir un peu de renforts pour l’aider à résoudre ce problème. Ceci a bien embarrassé mon père, qui dans la situation actuelle, ne pouvait se permettre de trop affaiblir ses forces. Mais on ne dit pas non à un nain concernant un serment, même si celui-ci a été réalisé il y a plus de 500 ans, et il a décidé de tirer parti de la situation pour m’apprendre un peu les responsabilités, du moins, c’est ce que je pense. Après, il est aussi possible que s’il n’avait pas proposé son fils pour cette expédition, le nain aurait considéré ça comme une insulte, j’avoue que je ne connais guère leurs coutumes.

C’est pourquoi, moi, cinq hommes triés sur le volet et deux de mes domestiques, allons accompagner ce nain dans un périple pour l’aider à résoudre son problème de rat. Et c’est également pourquoi j’ai dû laisser mon épée fétiche derrière moi, car apparemment, il convenait de sortir du trésor le cadeau fait à mes ancêtres il y a plus de 500 ans pour ce périple. Certes la hache semble d’une efficacité redoutable, mais je préfère quand même une bonne épée, il me faudra du temps pour m’y habituer. Par contre cette cote de maille semble d’excellente qualité, et ne me gêne très peu, tout en ayant une certaine classe. J’ai eu l’impression que le nain trouvait bizarre qu’on l’ai gardé tout ce temps sans l’utiliser, et je dois dire que je ne peux lui donner tort.
D’aucun pourrait penser stupide de mettre en danger son dernier héritier, et peut-être mon père espère secrètement que je n’en revienne pas, quitte à marier ma sœur à un autre noble qui récupèrerait ensuite le fief. Ou peut-être encore souhaite t’il m’éloigner d’elle car il se doute quelque chose, mais cela me parait improbable. Si jamais je reviens est que je la trouve mariée, je ne sais pas ce que je ferai.

Mais voilà, je vais quitter le confort de mon duché pour partir je ne sais où aider quelqu’un à résoudre un problème dont je me moque complétement. Comme mon lit douillet va me manquer ! J’ai déjà dormi « à la dure », dehors, quand on a fui il y a cinq ans, et recommencer ne m’enchante pas du tout. Après je sais que je laisse le duché entre de bonnes mains, on peut dire de mon père qu’il est dur, impitoyable, insensible, mais incompétent ça non, au contraire même. »


Compétences :
• Eloquence
• Monte
• Héraldique
• Arme de prédilection : épée
• Alphabétisation
• Administration

Bourse: 2 Couronnes d'or 9 pistoles 9 sous || Autres :
Inventaire:
Hache de Grimnir
Chemise de maille
Bouclier en acier
Pistolet
Parfum
Savon
Miroir
Couchage portatif
Boite d'amadou

Autres:


Sigmar : 10 Mórr : 10


Code pour fiche

Code : Tout sélectionner

<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>

|< 50em >|
|  **Nom et Prénom:**  |  Marius Valérius   |  <html><img src="https://4.bp.blogspot.com/-K1WXAA3iZrE/VtWoqfbR1fI/AAAAAAAACUQ/CweO3mwthsU/s1600/Marculus.jpg" /></html>  | 
|  **Age:**   |  20 ans    |  :::  |
|  **Sexe: **  |    Masculin   |  :::  | 
|  **Race: **  |   Humain   |  :::  | 
|  **Carrière: **  |  Voie du Noble  |  :::  | 
|  **Lieu/ville de départ:**   |  Hochland   |   :::  |
|  **Fréquence de jeu:**   |  2/3 poste par semaine  |   :::  |
|  **MJ:**   |  **à compléter**  |   :::  |


<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>


^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  FOI                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^
|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  9   |  8     |  8                      |  9                      |  8                      |  8                      |  9                      |  9                      |  8                      |                        |                        |  1                      |  60/60                      | 
|  Profil actuel  |  9   |  8     |  8                      |  9                      |  8                      |  8                      |  9                      |  9                      |  8                      |                        |                        |  1                      |  60/60                      | 
|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  A remplir par le MJ   |||||||||||||
<html><br></html>

| **XP disponible:**  |  0     | 
| **PC dépensés:**  |    4     | 

<html><br></center></html>

----
<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
 
 
« J’aime beaucoup ses cheveux, aussi blonds que les miens, quoi que beaucoup plus courts. On dirait des épis de blé sous le soleil, mais de jolis épis. Il a eu sa période cheveux longs mais il s’en est lassé, et puis je n’aimais pas, il est bien mieux les cheveux courts. Attention, pas trop courts, juste courts bien. 

Il commence à se laisser pousser la barbe, je ne sais pas si j’aime ou pas encore, ça pique, et puis, ça pousse pas encore vraiment non plus… Non mais après réflexion je vais la lui faire raser. Quoi, comment je vais arriver à le convaincre ? Il ferait n’importe quoi pour moi.

 Il me dépasse d’au moins une tête. Bon je suis pas super grande non plus, mais dans la moyenne, donc je dirai il est dans la moyenne pour un homme. Mais j’aimerais pas qu’il soit trop grand, où je devrai me mettre sur la pointe des pieds quand on… Enfin Voilà quoi, là il est à la taille parfaite. Mais ce qui frappe le plus, c’est son visage ovale, avec ses trais fins et son nez légèrement aquilin, il en fait craquer plus d’une. 
 
Mais ce n’est pas son plus grand atout. Lui, quand il rentre dans une pièce on peut pas le manquer, on sait qu’il est là, il a une sorte d’aura, je sais pas comment dire. Bon, les habits jouent aussi, avec ses jolies capes, le plus souvent dans des teintes de rouge et ses vêtements luxueux qui tendent vers le vert et le rouge. Après, je pense que même en loque, il en imposerait.

Maintenant, vu qu’il va partir, il a troqué ses habits contre une chemise de maille pour s’habituer. Argentée, elle brillerait presque au soleil, ce qui donnerait un avantage certain contre un ennemi, peut être un peu trop clinquante à mon goût, il risque d'attirer l'attention avec ça. Et vous verriez la hache, aussi naine, une œuvre d’art dirait plus d’un, on aurait presque de la peine à l’utiliser. Elle a un seul tranchant, l’autre côté étant une pique triangulaire et elle est aiguisée comme jamais, on s’y couperait en passant le doigt. Le manche est dans une sorte de bois sombre, presque noir et d’une grande qualité. Elle possède un équilibre parfait selon mon frère, je suis sûr qu’on pourrait la vendre une fortune. Après, je sais que Marius préfère largement les épées, mais je suis sûr qu’il s’habituera vite. Et puis faut pas oublier son bouclier, de facture humaine certes, mais c’est du très bon boulot, il est rond, solide et aux couleurs de notre maison. J’adore vraiment notre blason, c’est un cercle totalement noir, avec des épées croisées rouges et vertes, et une petite croix impériale dorée entre les deux pommeaux. Je vous dis pas comme il me rend fier habillé comme ça, prêt à me défendre jusqu’à la mort. »

 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
 
« Mon fils ? Un insouciant, joueur, partisan du moindre effort. Il préfère passer son temps à courir la donzelle plutôt qu’à apprendre à s’occuper de son futur fief. C’est un incapable indiscipliné, qui ne sait rien faire de ses dix doigts. Ses frères eux, oui, eux c’était des futurs joyaux. Si seulement ces sales porcs hérétiques ne les avaient pas emportés… »

 « Mon frère ? Lui je l’adore, oui je sais, tout le monde dit que c’est un incapable, mais c’est parce qu’ils ne le connaissent pas. S’il décide de se mettre à quelque chose rien ne l’arrête, après, il faut qu’il le décide. Et je sais qu’il n’aime pas qu’on le dise, mais il est loin d’être bête, ses précepteurs pensent qu’il n’écoute jamais lors des leçons mais il retient plus qu’il n’en laisse paraître. Dans les faits, il préfère qu’on le sous-estime, qu’on attende rien de lui, comme ça il n’a pas de pression.
 
Et puis, il arrive à me faire rire aussi, et je sais qu’il serait prêt à faire n’importe quoi pour me protéger, enfin, moi et les gens du peuple. Il est courageux, même s’il ne le sait pas encore, insoumis, têtu, mais il finit toujours par écouter la raison, il faut juste avoir les bons arguments. 

Après, je sais que ses relations avec père sont très tendues, si seulement il voyait Marius comme je le vois, mais apparemment même lui est trompé par sa comédie. J’aimerais qu’ils s’entendent mieux, les repas en seraient plus chaleureux. C’est dans ces moments-là qu’on regrette que notre mère ne soit plus en vie, qu’elle soit plus que de magnifiques tableaux partout dans le château, plus qu’un fantôme du passé parcourant les couloirs. Notre père ne s’est jamais remis de sa perte. Et puis, moi et Marius aurions tant aimé la connaître, tout ce que nous avons, c’est des histoires racontées par nos frères et notre père. 

Ah, nos pauvres frères, je sais qu’il fait comme si leur mort ne l’affectait pas, mais à l’intérieur, il en souffre au moins autant que moi, il adorait mes frères, c’était des modèles de vertu. »

 
__Alignement :__ 
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
 
« Je me nomme Marius Valérius, fils du Baron Karl Valérius, qui dirige un petit fief près du village de Vodf, plus ou moins ravagé par la tempête du Chaos. On avait échappé à la horde principale, surtout concentrée sur Hergig, mais des bandes isolées avaient mis le fief grandement à mal, tandis que ce qu’il restait de notre famille et de nos gens avait fui corps et bien dans le Talabecland, avant de revenir plus tard.

Après cinq ans, la reconstruction du village, du fief et des fermes environnantes est toujours en cours, utilisant notre fortune personnelle, tant et si bien qu’elle est maintenant presque épuisée. J’avais une mère, elle est morte en donnant naissance à moi et ma sœur jumelle. J’avais deux grands frères, tous deux morts lors de la tempête du Chaos et la protection d’Hergig, avec une grande partie de nos forces. Heureusement, mon père a eu la sagesse de conserver des soldats en réserve, sinon ça aurait sans doute été la fin de notre maison. 

Il a aussi eu la sagesse de m’empêcher d’y aller, car moi aussi je voulais protéger notre nation, je ne suis pas un lâche. Mais il voulait protéger la lignée si quelque chose arrivait à mes frères, et j’ai dû rester. Je n’étais pas heureux de sa décision à l’époque, maintenant je lui suis reconnaissant de m’avoir ainsi sauvé la vie. D’autant que vu l’ennemi, je serai sûrement mort dans d’atroces souffrances, et si je pouvais l’éviter, je m’en passerai bien. D’ailleurs je prie souvent pour que les âmes de mes frères connaissent le repos, nous n’avons jamais retrouvé leurs corps.

Je suis donc le seul héritier du fief, au grand regret de mon père, qui m’a toujours trouvé trop paresseux, incompétent et frivole. Il est vrai que je ne lui ai guère donné l’occasion d’en douter, mais c’était calculé, ainsi il me laissait en paix. Mais, la vie tranquille que j’imaginais pour moi ne se fera jamais, car maintenant je suis l’héritier, j’ai de grandes responsabilités. Mais les vieilles habitudes ont la vie dure, et j’ai beaucoup de mal à renoncer à ma vie passée, loin des soucis de gestion du duché. Bien sûr, vu que je suis considéré incompétent, je suis le plus souvent écarté des grandes décisions, mais j’arrive souvent à influencer mon père en utilisant ma sœur. Ce n’est pas idéal, mais je ne peux passer d’un coup d’incompétent à compétent, il faut que ma progression se fasse doucement où il saura que je jouais la comédie. Bon il est vrai qu’après cinq ans j’aurai pu faire plus de progrès, mais je l’avoue, rester encore un peu plus longtemps loin des problèmes en influençant dans l’ombre me convient très bien. 

Également, ce nouveau statut de dernier héritier rend la protection de mon secret plus compliqué, notamment car on veille constamment sur moi. Car oui, voyez-vous, même si je fais croire que je couche à droite à gauche, je n’aime et n’ai jamais aimé qu’une seule personne. Et oui, pour protéger cette relation et éloigner les soupçons j’ai dû coucher avec d’autres, mais c’est elle qui est toujours dans mes pensées. Et maudit sois le jour où je serai marié à la fille d’un noble voisin pour renforcer une alliance, ou pire encore, à une truie fille de marchande si la situation est désespérée. 

Mais récemment, quelqu’un est venu tout chambouler, un nain, arrivé avec sa petite escorte. C’était un évènement et occasion de fête, car il n’y en avait pas dans notre petit fief, mais il ne venait pas pour une visite de courtoisie. Il y a 552 ans, son père a été sauvé par notre ancêtre, et un traité d’amitié et de soutien inébranlable s’en est suivi. Cette histoire je la connaissais depuis petit, mais pour moi c’était une légende. Il est vrai qu’il y avait dans notre trésor de famille une hache et une armure de facture naine, que l’on gardait précieusement depuis plusieurs siècles dans notre trésor, mais je pensais juste qu’un de nos ancêtres l’avait acheté avant de broder une histoire dessus.

Donc, toujours est-il que ce fameux nain, qui a apparemment parcouru une certaine distance pour venir nous voir, a sollicité notre assistance pour une histoire d’hommes bêtes, des Skavens comme il les appelle. Je ne sais pas pourquoi il leurs donne ce nom, vu qu’apparemment, c’est juste des hommes-bêtes à tête de rat. Nous sommes apparemment son dernier espoir d’avoir un peu de renforts pour l’aider à résoudre ce problème. Ceci a bien embarrassé mon père, qui dans la situation actuelle, ne pouvait se permettre de trop affaiblir ses forces. Mais on ne dit pas non à un nain concernant un serment, même si celui-ci a été réalisé il y a plus de 500 ans, et il a décidé de tirer parti de la situation pour m’apprendre un peu les responsabilités, du moins, c’est ce que je pense. Après, il est aussi possible que s’il n’avait pas proposé son fils pour cette expédition, le nain aurait considéré ça comme une insulte, j’avoue que je ne connais guère leurs coutumes.

C’est pourquoi, moi, cinq hommes triés sur le volet et deux de mes domestiques, allons accompagner ce nain dans un périple pour l’aider à résoudre son problème de rat. Et c’est également pourquoi j’ai dû laisser mon épée fétiche derrière moi, car apparemment, il convenait de sortir du trésor le cadeau fait à mes ancêtres il y a plus de 500 ans pour ce périple. Certes la hache semble d’une efficacité redoutable, mais je préfère quand même une bonne épée, il me faudra du temps pour m’y habituer. Par contre cette cote de maille semble d’excellente qualité, et ne me gêne très peu, tout en ayant une certaine classe. J’ai eu l’impression que le nain trouvait bizarre qu’on l’ai gardé tout ce temps sans l’utiliser, et je dois dire que je ne peux lui donner tort.
D’aucun pourrait penser stupide de mettre en danger son dernier héritier, et peut-être mon père espère secrètement que je n’en revienne pas, quitte à marier ma sœur à un autre noble qui récupèrerait ensuite le fief. Ou peut-être encore souhaite t’il m’éloigner d’elle car il se doute quelque chose, mais cela me parait improbable. Si jamais je reviens est que je la trouve mariée, je ne sais pas ce que je ferai. 

Mais voilà, je vais quitter le confort de mon duché pour partir je ne sais où aider quelqu’un à résoudre un problème dont je me moque complétement. Comme mon lit douillet va me manquer ! J’ai déjà dormi « à la dure », dehors, quand on a fui il y a cinq ans, et recommencer ne m’enchante pas du tout. Après je sais que je laisse le duché entre de bonnes mains, on peut dire de mon père qu’il est dur, impitoyable, insensible, mais incompétent ça non, au contraire même. »

 
 
<html><br></html>
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<html><br></html>
 
<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html>  <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
		
• **Eloquence** : otre personnage a cette faculté de savoir manipuler des assemblées ou des foules entières de personnes uniquement par la persuasion verbale. Contrairement à la compétence «baratin» (voir plus haut) le nombre de personnes affectées en est bien supérieur. Il peut ajouter un bonus de +1 sur ses tests pour arriver à ses fins (Le MJ doit tenir compte de la pertinence du RP, de l'humeur de la foule, de leur crédulité etc. Le degré de réussite du test peut servir à fixer le nombre de personnes subjuguées ou conquises par le discours et déterminer le degré de réaction de l'auditoire. Une réussite importante du test peut déclencher une adhésion totale et un enthousiasme général. Cependant la persuasion a ses limites et il sera très difficile, voire impossible, de manipuler des personnes dont les idées sont antagonistes à celles proposées par votre personnage et cela, quel que soit la qualité et la véracité de son discours.)
		
• **Monte** : Votre personnage a appris à monter un animal. Il maitrise les techniques de déplacement et de monte, et n'a pas à craindre de chute lors d'un monté normal. Dans le cas d'une poursuite périlleuse ou d'un combat monté etc., il peut garder le contrôle de son équilibre et de sa monture sous un test de monte réussi (Des modificateurs peuvent être appliqués selon les circonstances). Cette Compétence s'applique principalement aux chevaux et autres équidés mais peut également être appliquée à d'autres animaux susceptibles d'être montées : loups, rhinox, etc.,
		
• **Héraldique** : Votre personnage sait lire les symboles présents sur les blasons, les boucliers ou autres objets. Il peut déterminer à quelle famille ou quel ordre ils appartiennent et, sur un test de connaissance réussi, disposer d'un minimum d'éléments sur l'histoire et la généalogie de ses détenteurs.
		
• **Arme de prédilection : épée** : Votre personnage, grâce à la pratique continue d'une même arme (à déterminer à l'acquisition de la compétence), en a acquis une maîtrise technique telle qu'il peut ajouter un bonus de +1 en ATT lorsqu'il l'utilise en combat. (La durée durant laquelle le personnage doit manipuler cette arme avant de pouvoir acquérir cette compétence est laissée à l'appréciation du MJ, mais devrait se compter en années.). Cette compétence reflète le fait que votre personnage possède une arme “préférée” qu'il utilise avant toute autre, si possible. Par contre, lorsqu'il utilise une autre arme que son arme de prédilection, il reçoit un malus de -1 en ATT et en PAR pendant les 1D3 premiers combats qu'il livrera avec cette arme, le temps qu'il s'y adapte. (Cette compétence doit être acquise à nouveau si le personnage décide de changer d'arme de prédilection. La précédente compétence est en ce cas perdue.)
		
• **Alphabétisation** : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.
		
• **Administration** : Votre personnage est aguerri aux complexes systèmes administratifs en vigueur dans la plupart des royaumes humains (L'Empire, Kislev, Bretonnie, Tilée, etc.). Il sait mettre en place et gérer tout ce qui concerne l’administratif, que ce soit au niveau d’un commerce ou d’une seigneurie ainsi qu'étudier et comprendre des documents administratifs. Enfin, il ajoute un bonus de +1 lors de tous les tests mettant en scène des employés d'une quelconque administration (Bien entendu, votre personnage devra posséder la compétence «alphabétisation» avant d'acquérir la compétence «administration»)
 
<html><br></html>
----
<html><br></html>

<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>


|  **Bourse:**  |  2 Couronnes d'or 9 pistoles 9 sous |

<html><br></html>

|< 50em >|
^  Inventaire                          ^^^^
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Hache de Grimnir**    |  18+2d8 dégâts	10 parade	Percutante  |  Autres  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Chemise de maille**    |  9 protection	Tout sauf tête	-1 HAB ATT et PAR  |    |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Bouclier en acier**    |  6+1d6 dégâts	16 parade	Déstabilisant  |    |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Pistolet**    |  50+1d8 dégâts	Malus de -2 TIR tous les 8 mètres  |  Percutante et perforante (4), Un tir par NA max, prend 1 NA à recharger Vous pouvez utilise 2 pistolets en même temps, ce qui permet de faire deux tentatives de touches, mais le malus pour le tir de la mauvaise main est TIR-3, arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+)  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Parfum**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Savon**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Miroir**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Couchage portatif**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Boite d'amadou**  |||
<html><br></html>

|< 50em >|
^  Grimoire                          ^^
 
<html></center></html>
 
<html><br></html>
===== Parcours =====
 
===Quêtes accomplies===
 
Nom + lien + récompenses obtenues
 
=== Classes acquises ===
 
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
 
**Carrière :** Voie du Noble
<html><br></html>
**Classe actuelle :** Noble
 
=== Dévotion religieuse ===

^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^
|  **Sigmar**    |  10  |  0  |
|  **Mórr**    |  10  |  0  |

 
 
==== Autres ====
 

Modifié en dernier par Lord Marius le 27 juil. 2020, 17:48, modifié 6 fois.
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Re: Marius Valérius

Message par [MJ] Bugman »

Bon je suis désolé ce sera une correction éclair sur téléphone :
Dans l'ensemble ça va, j'aurai quelques questions sur l'histoire mais d'abord le souci principal.
L'équipement, tu pioches allègrement dans les objets raciaux nains (la hache seule à mes yeux aurait peut être pu passer en la payant comme je suppose que tu l'as fait, avec le bouclier mais tirer plus de la moitié de son équipement racial dans une autre race (sur les quatre, deux sont nains, un commun au deux et le pistolet (attention à l'orthographe d'ailleurs) est le seul à n'être que sur la liste humaine)) (d'autant plus que les nains ne sont pas des humains morphologiquement parlant, rendant cette cotte particulièrement complexe d'utilisation). Il y a aussi un objet commun en trop quoi te faudra déduire de ta bourse.

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Re: Marius Valérius

Message par Lord Marius »

J'ai changé la côte de maille naine par une chemise de maille humaine, ainsi que du coup, la description que j'en faisais. J'ai en effet acheté le bouclier et la hâche avec mon pécule de départ (mais en rp c'est un cadeau). Si en effet il y a des remarques permettant d'améliorer l'historique, je prends. Notamment concernant les coutumes naines que je connais mal.
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Re: Marius Valérius

Message par [MJ] Bugman »

Petite erreur sur le nombre de sous restant, si c'est une toute petite mine naine je peux comprendre le faible nombre de renforts, une fois l'argent corrigé ça devrait être bon ^^

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Lord Marius
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Re: Marius Valérius

Message par Lord Marius »

D'accord pour le nombre de renforts et la mine, j'avais mis un peu au juger pour les nombres, merci beaucoup. J'ai corrigé pour les sous.
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Re: Marius Valérius

Message par [MJ] Bugman »

C'est bon

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Faust Valdorf
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Re: Marius Valérius

Message par Faust Valdorf »

Et voilà la fiche : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_marius_valerius

N'oublie pas d'en mettre le lien dans ta signature, ce sera ainsi plus facile pour ton MJ de la retrouver /o/
Faust Valdorf, Voie du sorcier des collèges de magie
Profil: For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 9 | Int 10 | Ini 10 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | Mag 11 | NA 1 | PV 65/65
Lien de la fiche wiki : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_faust

https://www.youtube.com/watch?v=2WdUmhRWXYg

Profil détaillé :
Compétences :

Sens de la Magie : Est capable de ressentir les vents de magie et leurs altérations

Conscience de la Magie : Est capable de déterminer la nature et l'origine d'une magie avec exactitude. Peut ressentir au toucher si un objet est magique ou non. Sur un test d'INT réussit, permet de voir les courants de magie avec précision

Incantation - domaine de l'ombre : Peut dissiper, apprendre et incanter des sorts du domaine de l'ombre et du domaine commun

Empathie : Est capable de percevoir les émotions d'une personne sur un test réussit

Alphabétisation : Sait parler, lire et écrire le Reikspiel

Langue Hermetique - Magikane : Sait parler, lire et écrire le Magikane, utilisé par la totalité des Magister impériaux

Sens du détail : +1 sur les test visant à trouver quelque chose de dissimulé

Doctrine du culte - Sigmar : Possède une très bonne connaissance de la doctrine du culte sigmarite ( les croyances de base, les détails des cérémonies religieuses, les costumes appropriés, les jours saints, les comportements honorables et interdits, les symboles de son culte/religion, les cérémonies etc.)


Equipement :

Vérité (Lame d'Ulgu) : 1 main ; 18+1D10 dégâts ; 12 parade ; Percutante (Relance du jet de dégât, meilleur résultat gardé). Sur un jet de MAG réussi, peut reprendre ou perdre une apparence illusoire d'arme modeste. Magique : peut toucher les éthérés et annule les régénérations.

Pistolet : 50+1d8 dégât ; Percutante (Relance du jet de dégât, meilleur résultat gardé) et Perforante (4) ; malus de -2 au TIR tous les 8 mètres. 10 munitions.

Dague : 12+1D6 dégâts ; Rapide ( -2 en Parade/Habilité lorsque l'opposant tente de parer ou d'esquiver) ; parade 6 ; peut-être utilisé comme arme de jet.

Potion fumigène (X2) : A l'explosion, créer une zone opaque de fumée sur 3 mètres de rayon.

Élixir ardent (X2) : Créer une flaque enflammée d'environ 2 mètres de rayon. Les flammes sont durables.

Potion de soin (X2) : Régénère 1d10+10 Pvs à l'ingestion. Pas plus d'une par tranche de 24 heures.

Poison de souffrance : Quand utilisé sur un humain, octroie + 8 à tout test visant à lui soutirer des informations. Trois doses.

Poison de sommeil : Si ingéré par un être vivant, celui-ci s'endort aussi sec durant une heure. Deux doses.

Poison de mort : Si utilisé sur une arme tranchante, la cible subit 20 points de dégâts en net. Si utilisé en ingestion, la cible doit passer un test d'END-3 sous peine de subir 40 points de dégâts par dose. Deux doses.

Costume de Répurgateur
Couverture
Rations et eau
Sacoche (Grande)
Sap-Sapin de Nowel : Redonne 1d5+3 PV. Peut rendre malade (indigestion etc) via 1d3, sur un 1.

3 couronnes et 5 pistoles

Sablier du temps : Un sablier sur lequel est écrit : « Seconde chance ».
Inverse le cours du temps sur une action, permettant au joueur qui le désire de lancer deux jets sur un seul test et de garder celui qu’il désire. Utilisable trois fois. L’utilisation des Sables du Temps doit être déclarée en amont par le joueur. Encore deux utilisations possibles.

Sorts :

Domaine de l'Ombre

Aire de Camouflage
Incognito
Masque d'Ulgu

Action secrète (Malus de -2)
Poignard d'ombre (Malus de -2)
Marche des ténèbres (Malus de -2)
Gardien Ombrageux (Malus -2/-4/-6, selon la version lancée)
Avatar réalisé par Pierre Huot. Cadeau de djinn ( :kiss: ):
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Les nuages et l'obscurité l'environnent, La justice et l'équité sont la base de son trône.

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