[✓][RP libre] ["Un duo que tout oppose"]

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[MJ] Bugman
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Re: [✓][RP libre] ["Un duo que tout oppose"]

Message par [MJ] Bugman »

2, c'est une réussite (n'abuse pas trop non plus sur le gain ^^)
Jet de poursuite de la garde et de la répurgatrice, 5, ils gardent votre trace ^^

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Albillius
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Re: [✓][RP libre] ["Un duo que tout oppose"]

Message par Albillius »

Je viens demander un test pour savoir si l'homme accepte ma condition pour le contrat. Et si au cas ou s'il faut faire les fiches des 7 autres mercenaires. Merci d'avance :D
"Vous redoutez les bienfaits de Nurgle révulsés que vous êtes par sa caresse. N’ayez crainte ! Nurgle pardonne votre ignorance, car il est magnanime. Votre peur s’effacera bientôt devant la générosité du Seigneur des Pestes, et vos yeux aveugles verront sa vérité."

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Re: [✓][RP libre] ["Un duo que tout oppose"]

Message par [MJ] Bugman »

17: Albert est aussi malade que toi (n'oublie pas que tu es malade toi aussi ^^)
(ça occasionnera sans doute un malus de -1)

3: il râle mais il n'y connait rien donc il te laissera prendre un truc avant tout le monde si il juge que tu n'essayes de doubler le reste de l'équipe (si tant est qu'il y ait un objet magique, Ranald le dira ^^)
Conséquence cachée.
Les sept mercenaires sont de la carrière correspondante, rang 1 complet avec une rondache et une épée.
Pour les adversaires, vous verrez quand vous arriverez sur place, mais ils seront à l'aulne de l'équipe ^^

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Albert Machgivre
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Re: [✓][RP libre] ["Un duo que tout oppose"]

Message par Albert Machgivre »

Étant donné que je vais partir en rp avec un Mj, j'arrête le rp libre avec Albilius.
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Re: [✓][RP libre] ["Un duo que tout oppose"]

Message par Albillius »

Je viens annoncer la fin de notre duo. En effet mon compagnon a été adopté par un MJ et va donc continuer son histoire avec lui. Je vais néanmoins continuer le rp libre en cours en solo. Je tiens à remercier Albert pour sa participation tout au long de cette aventure :youpi: .
Du coup un décompte de son xp est-il possible ? Merci d’avance :D
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Message par [MJ] Bugman »

Je vous fais ça, ajouté ^^
Albilius, 13 xps
Albert, 9 xps

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Re: [✓][RP libre] ["Un duo que tout oppose"]

Message par Albillius »

Je viens demander si le groupe d'Albillius fait une rencontre indésirable et surement hostile envers son groupe le cas échéant ? Merci d'avance :D
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Re: [✓][RP libre] ["Un duo que tout oppose"]

Message par [MJ] Bugman »

Albilius, je te laisse faire la demande sur le canal dédié, mais sache que tu rates la discrétion sur un 14, et que le groupe fait face à 4 zombies (sur un dé 6) et 3 squelettes (dé 4). Les zombies sont armés de gourdins ferrés et les squelettes d'épées courtes et de reliquats de cottes de mailles.
Jet caché de courage des mercenaires
16, malus de 1
Jet d'endurance à la maladie d'Albilius, 1, ils éternuent des anticorps ^^

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Albillius
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Re: [✓][RP libre] ["Un duo que tout oppose"]

Message par Albillius »

Je viens quémander un jet pour savoir si mon action permet de "réveiller" les mercenaires. De plus si ce n'est pas trop demander des jets pour savoir le déroulé et l'issue de l'escarmouche. Merci d'avance :D
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Message par [MJ] Bugman »

Jet de tir d’Albilius : 17, échec, perte d’une bille, aucun effet
Tir des sept mercenaires : 9, 20, 6, 5, 3, 16, 8. Quatre touchent, deux ratent et un se luxe l’épaule (-1 à ses jets)
SQ1 : Non touché. Reste 60.
SQ2 : Non touché. Reste 60.
SQ3 : subit 0 points de dégâts. Reste 60.
Z1 : subit 8 points de dégâts. Reste 52.
Z2 : subit 7 points de dégâts. Reste 53
Z3 : Non touché. Reste 60.
Z4 : subit 8 points de dégâts. Reste 52.

Tour 1 : Contact : 13, 8, 1, 17, 11, 8, 7.
M1, 2, 4 et 5 ratent. M6 et 7 touchent. M3 fait une réussite critique.
SQ1 : Non touché. Reste 60.
SQ2 : Non touché. Reste 60.
SQ3 : Parade:7, échec, subit 51 points de dégâts, il lui reste 9 pvs.
Z1 : Non touché. Reste 52.
Z2 : Non touché. Reste 53.
Z3 : Parade, 18, subit 32 points de dégâts. Reste 28.
Z4 : Parade, 7, subit 29 points de dégâts. Reste 23.
Albilius attaque 3, parade de Z1 : 17, il subit 20 points de dégâts, reste 32


Tour des revenants : 10, 18, 11 puis 3, 5, 17 et 8.
M6 : Parade : 18 puis 8, il subit 12 points de dégâts, reste 53.
Jet d’intelligence : 17, 13, 10, 18, 17. Que des échecs.
SQ3 : Subit 56 dégâts et meurt
Z1 : subit 38 dégâts et meurt
Z2 : subit 17 dégâts, reste 36
Z3 : subit 64 dégâts et meurt
Z4 : subit 46 dégâts et meurt

Tour 2 : M1 et 2 visent SQ1, 3 et 4 sur SQ2 etc. M7 et A viseront au hasard.
6, 16, 11, 2, 4, 8 et 1. A fait 16. M2, 3 et A échouent.
SQ1 : Parade : 13, échec. Il subit 19 points de dégâts. Il lui reste 41 pvs.
SQ2 : Parade : 17, échec. Subira l’attaque de M7 en plus. Il subit aussi 19 points de dégâts. Puis 56 Il lui reste 41 pvs puis il meurt.
2 : Parade : 19. Pas besoin de jets, il meurt avec ce qu’il se prend x)

Tour du revenant : 5, ça passe. Il tape aléatoirement : 8, c’est pour A. Parade : 16, c’est un échec. A perd (ture science) 21 pvs, il lui en reste 39.

Tour 3 : 14, 18, 12, 4, 13, 18, 15. A fait 20, son bâton lui échappe.
SQ1 : Parade : 14, il perd 25 pvs, il lui en reste 16.

SQ1 attaque : 2, visée aléatoire, M4
M4 : Parade : 13, puis 13, il subit 22 points de dégâts. Il lui en reste 38.

Jet d’intelligence, 8, il subit 19 points de vie et meurt à son tour.

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