Zone d'entraînement

Inconnue du monde, profondément enfouie au cœur des Marais Putrides se trouve la méphitique capitale des skavens, Skarogne. Les ruines de ce qui fut une cité florissante sont englouties dans les marais nauséabonds, reliques des hommes qui vécurent ici et témoignages de la corruption perpétrée par les enfants du Rat Cornu.

Modérateur : Equipe MJ

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Slek
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Message par Slek »

Slek s'approcha du chef de clan Queku , et lui dit d'un ton sec :

"Alors ! Envoi moi ce que tu as de mieux , chef de clan-clan ! Cela fait longtemps que personne n'est tombé sous ma lame-lame ! mais cela va changer ... "

Slek faisait tournoyer son cimettere dans un geste de défi ...

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Chef de clan Queku

Message par Chef de clan Queku »

Tu veux ce que j'ai de mieux-mieux? Bien-bien!

Envoyez un peau-verte!

Un orque fut jeté des cages, atterrisant lourdement au sol...
Profil: Voir Guerrier Orque
Se bat à mains nues

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Slek
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Message par Slek »

Slek tendit son doigt crochu vers l'orque .

" Tu vas mourir pour la gloire du rat cornu , orque-orque ! "
guerrier orque : HA3/P3/E4/T1/PV1
Slek :HA3/P4/E4/T2/PV10
Sur ces paroles , Slek fondit sur l'orque , le cimettere au poing.
HA Slek : 4
HA Orque : 3
A obtenir : 5+
Résultat : 3
Cependant , l'orque esquiva le coup et prépara un puissant coup du droit.
HA Orque : 3
HA Slek : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 11
Le coup de poing heurta Slek ...
P Orque : 3
E Slek : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 4
Mais le skaven résista au choc et prépara une nouvelle attaque , aussi rapide que la première ...
HA Slek : 4
HA Orque : 3
A obtenir : 5+
Résultat : 9
La lame entailla le ventre de l'orque ...
P Slek : 4
E Orque : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 7
qui s'effondra lourdement sur le sol rocailleux. Une flaque de sang s'était formée autour du corps.

Slek s'approcha du corps inerte , puis gouta au sang de son ennemi , en chuchotant une sorte de prière en l'honneur du Rat cornu. Puis il dit au chef de clan :


" Cet orque ne vallait pas grand chose , tu es sur que c'est ce que tu as de plus puissant ?"

[HRP] édit avec caracs armes et armures [/HRP]
Aide MJ :
Slek, Skaven Albinos, Servant du Rat Cornu
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Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... fiche_slek

Equipement:
- Talisman du Rat Cornu
- Bourse de fragments de Malepierre (Pour les sorts)

- Liste de sorts :
• Guérison des plaies : niveau 1 => le sorcier rend 1D10 PV à la cible du sort. Il peut se soigner lui-même. Cependant, nul ne peut être soigné par ce sort plus d'un fois en 24h00.
• Charisme surnaturel : niveau 1 => CHA+2 pendant 1 minute.
• Vérité : niveau 1 => Lorsque plusieurs personnes présentent des arguments ou des positions différentes dans une discussion, le sorcier peut déterminer de manière automatique lequel dit la vérité. Cependant, le sort n’est pas sans risque. Si un résultat de 19 sors lors du test, le sorcier confondra menteur et honnête homme…Le sort n’a aucun effet si le menteur s’aide par magie. Le jet est effectué par le MJ qui garde le résultat caché.
• Destin crépitant : niveau 1 => Inflige -2d8 PV (en ne tenant pas compte de l'armure) à une cible à moins de 40 mètres.
• Télékinésie : niveau 1.
• Evasion : niveau 1.

- Liste des compétences :
• Consommation de la malepierre niveau 1
• Incantation magie skaven niveau 1
• Sens de la malepierre niveau 1
• Course à pied niveau 2
• Intimidation niveau 1

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Chef de clan Queku

Message par Chef de clan Queku »

Tu veux que je lâche-lâche un des rats ogres ratés que nous gardons en réserve-réserve?? cria Queku

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Slek
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Message par Slek »

*Un rat ogre ! meme raté , cela reste un formidable adversaire pensait Slek ... et puis le chef de clan Sharki ne devrai pas tarder à revenir ...*

"Hum ... pas pour le moment-moment , le chef de clan Sharki ne devrai pas tarder à revenir ... par contre , je suis d'accord pour une combattre une autre fois tes rats ogres-ogres, chef de clan-clan"

Sur ces mots , Slek parti s'asseoir sur une pierre , attendant la venue du Sharki ...
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- Liste de sorts :
• Guérison des plaies : niveau 1 => le sorcier rend 1D10 PV à la cible du sort. Il peut se soigner lui-même. Cependant, nul ne peut être soigné par ce sort plus d'un fois en 24h00.
• Charisme surnaturel : niveau 1 => CHA+2 pendant 1 minute.
• Vérité : niveau 1 => Lorsque plusieurs personnes présentent des arguments ou des positions différentes dans une discussion, le sorcier peut déterminer de manière automatique lequel dit la vérité. Cependant, le sort n’est pas sans risque. Si un résultat de 19 sors lors du test, le sorcier confondra menteur et honnête homme…Le sort n’a aucun effet si le menteur s’aide par magie. Le jet est effectué par le MJ qui garde le résultat caché.
• Destin crépitant : niveau 1 => Inflige -2d8 PV (en ne tenant pas compte de l'armure) à une cible à moins de 40 mètres.
• Télékinésie : niveau 1.
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• Sens de la malepierre niveau 1
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Chef de clan Sharki

Message par Chef de clan Sharki »

Le Chef de clan Sharki revint sur le terrain afin de récuperer le Skaven au pelage blanc:

L'as-tu bien-bien entraîné? cracha-t-il à l'adresse du Chef de clan Queku

Oui-oui! Insolent mais fort-fort il est! Tu peux le reprendre, j'en ai fini-fini avec lui!

Sharki s'approcha de Slek et lui proposa de le suivre...

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Slek
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Message par Slek »

Slek suivi le chef de clan Sharki , qui l'emmenait dans un couloir assez étroit ; au bout de quelques minutes , Slek demanda :

" Alors , chef de clan-clan , Que me veut tu-tu? "
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Chef de clan Sharki

Message par Chef de clan Sharki »

J'ai besoin-besoin de te tester pour savoir si tu es un élu du Rat Cornu. Tu va devoir aller dans les tunnels-tunnels, et tuer un chef gobelin ainsi-ainsi que sa bande. Ils sont dans un tunnel avec un gisement-gisement de malepierre, nous ne pouvons pas-pas les laisser occuper cette endroit! Tu recevras une récompense de 55 pistols! Va maintenant-maintenant, honore le Rat Cornu!

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Slek
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Message par Slek »

Slek était plus que satisfait ; il allait enfin pouvoir prouver sa valeur aux autres skavens.

" Très bien-bien ;je vais tout de suite exterminer ces chose-vertes ! "

Slek s'en alla donc vers le Gisement de malepierre ...
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• Charisme surnaturel : niveau 1 => CHA+2 pendant 1 minute.
• Vérité : niveau 1 => Lorsque plusieurs personnes présentent des arguments ou des positions différentes dans une discussion, le sorcier peut déterminer de manière automatique lequel dit la vérité. Cependant, le sort n’est pas sans risque. Si un résultat de 19 sors lors du test, le sorcier confondra menteur et honnête homme…Le sort n’a aucun effet si le menteur s’aide par magie. Le jet est effectué par le MJ qui garde le résultat caché.
• Destin crépitant : niveau 1 => Inflige -2d8 PV (en ne tenant pas compte de l'armure) à une cible à moins de 40 mètres.
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Scorblut

Message par Scorblut »

Après avoir rejoint les rangs des moines de la peste Scorblut voulut savoir ce qu'il valait au combat. Il alla donc dans la zone d'entrainement rencontrer le Chef de Clan Queku. Il s'approcha et dit

On m'as dit-dit que vous entrainiez les nouvelles recrues.

Le grand Skaven hocha légèrement la tête

j'aimerais pouvoir participer à un entrainement

Scorblut espérait ne pas combattre le chef de clan car il avait survécu au expérience du vieux fou , mais aux coup de ce Skaven là, il n'en était pas sûr de survivre.

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