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Martin de Mavignon
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Message par Martin de Mavignon »

Informations de départ
Type de RP libre (Combat, Commerce, rencontre, exploration, ...) : Rencontre et potentiellement exploration et combat
Nombre et noms des participants : Deux PJ, Martin de Mavignon et Catuvolcos (d'autres PJ pourront venir se greffer à l'aventure s'ils le veulent et si cela reste cohérent).
Région(s) envisagée(s) : Ubersreik, et plus globalement la région des montagnes grises.
Durée estimée du scénario : A voir selon l'inspiration et l'envie de chacun, mais cela devrait rester assez court.
Récompense voulue (argent, objet spécifique, renommé, ...) : De l'expérience, de l'équipement, de l'argent, des connaissances supplémentaires sur le Vieux Monde et de la foi (surtout pour Catuvolcos).
PNJ(s) important(s) et récurrents(s) et, si oui, besoin ou non d'un MJ : La prêtresse de Shallya qui accompagne Martin, plus peut-être d'autres PnJ selon le déroulement de l'histoire.
Intrigue générale
/!\ Veillez à décrire une intrigue correcte, suffisante et conforme aux règles et à l'univers de Warhammer. Ce point du formulaire est important et influe fortement sur l'acceptation ou le rejet du RP libre proposé. Veillez donc à bien travailler l'intrigue !

Alors qu'il arrive en vue de la ville d'Ubersreik où il compte y rester un petit peu pour se renseigner sur l'Empire, le jeune chevalier errant Martin de Mavignon accompagné d'une jeune prêtresse de Shallya dont il s'est épris (c.f bg du PJ), tombe nez à nez avec un certain Catuvolcos, druide originaire d'Albion, présent dans le Vieux Monde pour des raisons bien étranges et personnelles. Sympathisants entre eux, les trois "aventuriers" décident de poursuivre leur route ensemble jusqu'à Ubsersreik où qui sait quel genre d'événements pourront bien les attendre...
Note éventuelle
Martin de Mavignon, Chevalier Errant Bretonnien
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Martin
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Re: [à valider] Loin de chez soi

Message par Martin »

Vous comptez aller dans LE NOOOOORD à court ou moyen terme ? Ça pourrait m'intéresser.
Gamin, un jour ou l'autre tes plans foireux feront de nous des morues salées. Et tu sais quoi ? Je regretterais même pas car je me serais sans doute amusé comme un fou avant d'y passer.
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Martin de Mavignon
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Re: [à valider] Loin de chez soi

Message par Martin de Mavignon »

Martin a écrit :Vous comptez aller dans LE NOOOOORD à court ou moyen terme ? Ça pourrait m'intéresser.
Tout dépendra du MJ qui prendra la relève une fois ce RP libre terminé :D
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Re: [à valider] Loin de chez soi

Message par Catuvolcos »

Martin a écrit :Vous comptez aller dans LE NOOOOORD à court ou moyen terme ? Ça pourrait m'intéresser.

Why not à la fin de ce Rp :mrgreen:
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Re: [à valider] Loin de chez soi

Message par [MJ] The Puppet Master »

Martin de Mavignon a écrit :Alors qu'il arrive en vue de la ville d'Ubersreik où il compte y rester un petit peu pour se renseigner sur l'Empire, le jeune chevalier errant Martin de Mavignon accompagné d'une jeune prêtresse de Shallya dont il s'est épris (c.f bg du PJ), tombe nez à nez avec un certain Catuvolcos, druide originaire d'Albion, présent dans le Vieux Monde pour des raisons bien étranges et personnelles. Sympathisants entre eux, les trois "aventuriers" décident de poursuivre leur route ensemble jusqu'à Ubsersreik où qui sait quel genre d'événements pourront bien les attendre...
J'attends beaucoup de cette rencontre. Il va falloir être à la hauteur et me vendre du rêve sinon je vais sévir. :antitarte:

Allez, les petits loups, c'est validé !
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Martin de Mavignon
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Re: [à valider] Loin de chez soi

Message par Martin de Mavignon »

[MJ] The Puppet Master a écrit :
J'attends beaucoup de cette rencontre. Il va falloir être à la hauteur et me vendre du rêve sinon je vais sévir. :antitarte:

Allez, les petits loups, c'est validé !
Euh...on va essayer MJ senpaï :yes:
Très bien ! :D
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Re: [✓][RP libre] Loin de chez soi

Message par Martin de Mavignon »

Demande d'intervention d'un MJ dans le RP libre
Nombre et noms des participants actuels : Deux PJ, Martin de Mavignon et Catuvolcos
Région actuelle : Reikland - Montagnes Grises
Situation du RP libre (expliquez brièvement) : Alors qu'il vient d'arriver au sien du Reikland, le druide Catuvolcos originaire d'Albion tombe nez à nez avec deux bandits en train de détrousser deux cavaliers qu'ils ont éliminés. Ces dernier décident de s'en prendre au druide qui se prépare à se défendre. Heureusement pour lui, un chevalier errant bretonnien, Martin de Mavignon, entends l'échange virulent (sans rien comprendre cependant) et décide d'aller voir ce qu'il se passe. Voyant la scène et comprenant ce qu'il se passe, il décide donc de rejoindre le druide pour affronter les bandits.
Nature de la demande de l'intevention (lancer de dés, résolution de combat, utilisation d'une compétence, etc.) : Lacer de dés pour le combat entre Catuvolcos et Martin de Mavignon contre les deux bandits des grands chemins.
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Re: [✓][RP libre] Loin de chez soi

Message par [MJ] The Puppet Master »

Après avoir jeté tout un tas de dés, The Puppet Master a écrit :Tous les protagonistes ayant 8 en INI, l'assaut se déroulera comme suit : Martin frappera le premier puisqu'il lance l'attaque, suivra une riposte du bandit ciblé (équipé d'une épée courte abîmée et d'une rondache). Dans le même temps, ce sera le second individu (équipé d'un arc et d'une dague) qui visera Catuvolcos avant que celui-ci n'attaque à son tour.
  1. Assaut 1 :
  2. Attaque Martin sous ATT (9) : 6 (réussite) PAR bandit 1 : 3 (bonne réussite)
    [FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+ aléatoires] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] - [Points de parade de l'arme/du bouclier du défenseur] = 9x2 + (16+5) + 2 (coups puissants) - 8 - 0 - 14 = 41 - 22 = 19 (blessure moyenne jambe gauche)
  3. Attaque bandit 1 : 2 (excellente réussite) PAR de Martin sous PAR (8) : 12 (échec) >>> relance grâce au bouclier : 8 (réussite)
    [FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+ aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] - [Points de parade de l'arme/du bouclier du défenseur] = 8x2 + (12+3) - 10 - 0 - 16 = 31 - 26 = 5 (égratignure au torse)
  4. Tir bandit 2 sous TIR (9) : 20 (échec critique ! La corde de son arc se détend rendant l'arme inutilisable. La surprise ne lui permet pas de sortir sa dague pour se défendre : il combattra donc avec l'arc considéré comme un bâton pour la résolution des attaques)
  5. Attaque Catuvolcos sous ATT (9) : 14 (échec)

    Assaut 2 :
  6. Attaque Martin sous ATT (9) : 4 (bonne réussite) PAR bandit : 14 (échec) >>> relance grâce à la rondache : 15 (échec)
    [FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+ aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] = 9x2 + (16+6) + 2 (coups puissants) - 8 - 2 (gilet de peau) = 42 - 10 = 32 (blessure mortelle au torse)
  7. Attaque bandit 2 sous ATT-2 (arme improvisée) : 12 (échec)
  8. Attaque Catuvolcos sous ATT (9) : 5 (réusitte) PAR bandit : 6 (réussite)
    [FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+ aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] - [Points de parade de l'arme/du bouclier du défenseur] = 8x2 + (16+2) - 8 - 0 (torse nu) - 5 = 34 - 13 = 21 (blessure moyenne au torse). Blessé et voyant son comparse mortellement touché gisant au sol, le bandit 2 s'enfuit !
Voilà, c'est fini ; les bandits sont vaincus. Il reste 55 PV à Martin et Catuvolcos est indemne.
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Re: [✓][RP libre] Loin de chez soi

Message par Martin de Mavignon »

Message de suivi (à poster lors du RP libre, de manière régulière suivant le rythme du RP libre)
Nombre et noms des participants actuels : Deux PJ, Martin de Mavignon et Catuvolcos et un PnJ (Héléna)
Région actuelle : Montagnes Grises - Reikland
Objets, monnaies et autres acquis jusqu'à présent : Une rondache pour Catuvolcos et de l'expérience
Évolution du RP libre (expliquez brièvement) : Après avoir vaincu les deux bandits facilement, le chevalier errant et le druide d'Albion font plus amples connaissances. Avec l'aide d'Héléna, la prêtresse accompagnant Martin, ces cerniers peuvent communiquer grâce aux talents de traductrice de la prêtresse et décide de continuer le chemin ensemble jusqu'à la ville d'Ubsersreik. Mais avant, ils décident de partir un petit peu chasser dans le Reikwald.
Demande d'intervention d'un MJ dans le RP libre
Nombre et noms des participants actuels : Deux PJ, Martin de Mavignon et Catuvolcos et un PnJ (Héléna)
Région actuelle : Montagnes Grises - Reikland
Situation du RP libre (expliquez brièvement) : Après avoir vaincu les deux bandits facilement, le chevalier errant et le druide d'Albion font plus amples connaissances. Avec l'aide d'Héléna, la prêtresse accompagnant Martin, ces cerniers peuvent communiquer grâce aux talents de traductrice de la prêtresse et décide de continuer le chemin ensemble jusqu'à la ville d'Ubsersreik. Mais avant, ils décident de partir un petit peu chasser dans le Reikwald.
Nature de la demande de l'intevention (lancer de dés, résolution de combat, utilisation d'une compétence, etc.) : Dés de chasse (et dés de rencontre si le MJ se sent d'humeur joueuse)
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Re: [✓][RP libre] Loin de chez soi

Message par [MJ] The Puppet Master »

Etant donné que ni l'un ni l'autre n'avez de quoi chasser (arc, lance ou chose du même genre), je suppose que vous souhaitez poser des pièges, non ? Or, vous n'avez pas, non plus, de matériel pour poser des collets. Dans cette hypothèse, voici les jets de dé demandés :
The Puppet Master a écrit :1ère étape : fabrication de collets de fortune à partir de fibres végétales assez solides.
  1. Trouver les plantes adéquates : test sous INT : Catuvolcos (9) + survie en milieu hostile (forêt) (1) : 10 >>> 19 (échec cuisant !) | Martin de Mavignon (8) >>> 15 (échec important...)
    Vous ne trouvez aucune plante qui pourrait faire l'affaire et vous débrouillez avec quelque chose d'approchant (malus de 3 aux tests de confection).
  2. Confection des collets sous HAB : Catuvolcos (8) - malus (3) : 5 >>> 4 (réussite marge 1) | Martin de Mavignon (8) - malus (3) : 5 >>> 3 (réussite marge 2)
    Vous fabriquez 3 collets de fortune.
2ème étape : pose des collets.
  1. Recherche des meilleurs endroits pour poser les collets sous INT : Catuvolcos (9) + survie en milieu hostile (forêt) (1) : 10 >>> résultat caché | Martin de Mavignon (8) >>> résultat caché
  2. Piégeage des endroits sélectionnés sous HAB : Catuvolcos (8) >>> résultat caché | Martin de Mavignon (8) >>> résultat caché
3ème étape : attendre et chercher des baies et fruits comestibles au cas où la chasse ne soit pas bonne.
  • Test sous INT : Catuvolcos (9) + survie en milieu hostile (forêt) (1) : 10 >>> 20 (échec critique ! Tu trouves des baies que tu penses être semblables à celles que tu as l'habitude de voir en Albion mais elles sont toxiques ! Après en avoir consommé une poignée, tes lèvres et ta langue picotent et gonflent puis tu es pris de violentes crampes d'estomac en quelques minutes. Après avoir vomi une paire de fois, tu te sens un peu mieux mais tu crains d'avoir contracté une infection car ton front est brûlant de fièvre. Tu es contraint à l'inactivité jusqu'au lendemain !)
4ème étape : aller lever les pièges.
  1. Premier collet : rien.
  2. deuxième collet : rien
  3. troisième collet : un lièvre !
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