[✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

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[MJ] The Puppet Master
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par [MJ] The Puppet Master »

Après avoir lancé les dés, The Puppet Master a écrit :Recherche de gibier :
Test sous INT (10) + compétence chasse (1) + compétence pistage (1) + bonus flair de ta louve (3) : 15 >>> 6 (grande réussite)

Tentative d'abattage de la proie :
Test sous TIR (10) + compétence adresse au tir (1) : 11 >>> 13 (échec)

Test sous TIR (10) + compétence adresse au tir (1) sans malus grâce à tir en mouvement : 11 >>> 11 (réussite)
Concernant l'Xp, j'ai wikifié ta fiche >>> +15 Xp.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Flegroll
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par Flegroll »

Chouette ! Merci beaucoup The Muppet Master. Je RPe ça dès que possible.
Tsorgulla Gonz', Monteur gobelin
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Flegroll
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par Flegroll »

Suivi de RP libre)
Nombre et noms des participants actuels : 1 PJ Tsorgulla
Région actuelle : Environs de Karak Hirn
Objets, monnaies et autres acquis jusqu'à présent : perte de flèches
Évolution du RP libre (expliquez brièvement) : - 1 journée entière de monte à dos de loup, en terrain un peu difficile en plus. Rapprochement, proximité avec l’animal. Une nuit partagée côte à côte…
- Réveil commun, rapprochement mutuel. Une séance de chasse montée à l’arc, avec pistage réussit de gibier. 2 flèches perdues de plus (reste17/20). Une journée de plus à chevaucher en terrain escarpé. Une chasse à la moufette réussie avec un tir à pied réussi. Nourrissage de sa louve selon les règles. Rapprochement.
- rencontre avec un ours, réflexe, fuite… imprudence par manque de vigilance… dont elle se sort en faisant preuve de malice et d’habileté. Elle prie ses dieux. Perte de 3 flèches (reste 14/20) . Recherche de nourriture de survie (comp survie en milieu hostile)…

***** Dernière édition par [MJ] The Puppet Master le 19 Juin 2017, 21:28, édité 1 fois.

fiche wikifié (Total 66 Xp gagnés et profil) *****

Pistage Grande réussit, chasse réussie, tir en mouvement réussi (2 flèches perdues, reste 12/20) . Nourrissage de sa Louve. Rapprochement avec la louve. Exercices de dressages. Une journée de monte en terrain escarpé… Une nuit de totale proximité louve-maitresse… Chasse à la marmotte réussie, avec tirs à pied (RP sans résolution). Nourrissage de son animal en règle. Récolte de nourriture de survie en milieu hostile… Une journée de monte en terrain escarpé.

Une nuit de proximité Louve-monteuse… récolte de nourriture rare (survie en milieu hostile). Une demi journée de monte en terrain escarpé.
Tsorgulla Gonz', Monteur gobelin
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Flegroll
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par Flegroll »

Demande d'intervention d'un MJ dans le RP libre
Nombre et noms des participants actuels : 1Pj (Tsorgula Donz'+ monture) 2 PNJ (figurant Skavens rescapés)
Région actuelle : Col des Crocs de l'Hiver, versant Empire.
Situation du RP libre (expliquez brièvement) :Dévalant le versant Nord en direction de la frontière de l'Empire, Tsorgulla surprend deux skavens ayant survécu à une escarmouche contres des maraudeurs de franches-compagnie humains. Et elle les charge à la lance, montée sur sa louve.
Nature de la demande de l'intervention (lancer de dés, résolution de combat, utilisation d'une compétence, etc.) : Résolution du combat au corps à corps. L'un des skavens peut-être déjà blessé si jamais deux skavens constituent un adversaire imbattable pour la gobeline. Ou bien l'un des deux peut fuir lâchement. Elle peut être blessée, elle ou sa louve. Les gobelins étant lâches, j'accepte un jet de "courage" avant chacune de ses charges au delà la première déjà RP. Si elle échoue, elle fuira.
- Et si elle triomphe sans fuir, un jet d'objets trouvés, sur les cadavres des humains tués (6 maraudeurs et 4 skavens, les 2 de la réso) A moins qu'un adversaire survienne qui l'oblige à fuir avant d'avoir fouillé un seul corps (genre un ours attiré par l'odeur du sang) si jamais le MJ ne veut pas qu'elle trouve trop d'objets précieux ou d'armes.

Merci (je suggère, après c'est pas moi qui décide...)
Tsorgulla Gonz', Monteur gobelin
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par [MJ] The Puppet Master »

Pour aider Flegroll a poursuivre son erpé, The Puppet Master a écrit :1. En chargeant, Tsorgulla a l'initiative pour le premier assaut durant lequel les skavens ne vont faire que se défendre.
Attaque Tsorgulla sous ATT (8) + bonus charge montée (2) : 10 >>> 5 (bonne réussite | localisation : torse)
Parade skaven à la hallebarde sous PAR >>> 19 (échec)
[FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] = [6x2] + [16+6] - [8] - [7] = 34 - 15 = 19 (blessure importante)

2. Test de courage du second skaven sous INI >>> 7 (réussite)
Tsorgulla a une meilleure INI donc elle débute le deuxième assaut face au skaven au cimeterre, l'autre étant à terre suite au premier assaut, il ne pourra pas contre attaquer.


Attaque Tsorgulla sous ATT (8) : 2 (grande réussite | localisation : jambes)
Parade skaven au cimeterre sous PAR >>> 2 (réussite)
[FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] - [Points de parade de l'arme/du bouclier du défenseur] = [6x2] + [16+6] - [6] - [0] - [6] = 34 - 12 = 22 (blessure importante)

3. Tests de courage des deux skavens en difficulté sous INI >>> 13 (échec) et 4 (réussite)
Le skaven blessé aux jambes s'enfuit. Tsorgulla est en 1 vs 1 avec celui à la hallebarde et conserve l'initiative.


Attaque Tsorgulla sous ATT (8) >>> 14 (échec)
Contre attaque skaven >>> 14 (échec)

Attaque Tsorgulla sous ATT (8) >>> 6 (réussite | localisation : torse)
Parade skaven >>> 11 (échec)
[FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] = [6x2] + [16+3] - [8] - [7] = 31 - 15 = 16 (blessure importante)
Contre attaque skaven >>> 2 (réussite | localisation : jambe gauche)
Parade Tsorgulla sous PAR (7) + attribut lente de la hallebarde (2) : 9 >>> 17 (échec)
[FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] = [12x2] + [16+2] - [6] - [0] = 42 - 6 = 36 (blessure grave)

4. Test de courage de Tsorgulla sous INI (11) - malus blessure grave (3) : 8 >>> 15 (échec)

FIN DE L'AFFRONTEMENT AVEC LA FUITE DE TSORGULLA...
Je m'en suis tenu là car, in RP, une perte de PV supérieure à la moitié des PV totaux entraîne normalement une perte de connaissance.
Pour plus de détails sur ce combat, j'ai gardé les armes que tu as citées et j'ai ajouté quelques pièces d'armure aux skavens : calotte pour celui au cimeterre et casque plus armure renforcée pour celui à la hallebarde.
A noter que le fait d'attribuer une hallebarde a entraîné la nécessité que le skaven ait une FOR égale à 12 au minimum pour la manier... d'où les énormes dégâts que tu as subis.
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Flegroll
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par Flegroll »

C'est tout bon, merci The Puppet Master !

[édit, j'ai RRpé la réso, dis-moi donc si j'ai rien oublié, je ne suis pas sûr notamment de bien avoir pigé la riposte défensive de l'adversaire notamment, du coup j'ai considéré que c'était la louve qui encaissait. (Et dois je-modifier les PV sur ma signature par exemple ? pour se souvenir d'où on en est ? )
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Flegroll
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par Flegroll »

Pour ceux que ça intéressent, qui seraient pas loin, je me rapproche du Wissenland là... y'a donc bientôt possibilité de se rencontrer EJ, éventuellement. A voir comment et dans quelles circonstances ?
Tsorgulla Gonz', Monteur gobelin
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Flegroll
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par Flegroll »

Demande d'intervention d'un MJ dans le RP libre
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Région actuelle : Col des Crocs de l'Hiver, versant Empire. proche Wissenland
Situation du RP libre (expliquez brièvement) : Dévalant le versant Nord en direction de la frontière de l'Empire, Tsorgulla sévèrement blessée par son combat contre deux skavens s'est soignée comme elle a pu, et fièvre et délire depuis deux jours et deux nuits. Finalement, dans un moment où elle va un peu mieux, mais où sa louve est absente, elle se désespère, et prie ses dieux tant qu'elle peut.
Nature de la demande de l'intervention (lancer de dés, résolution de combat, utilisation d'une compétence, etc.) : Résolution de prière ? ou un événement venant à son aide ?
Tsorgulla Gonz', Monteur gobelin
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par [MJ] The Puppet Master »

Flegroll a écrit :... je ne suis pas sûr notamment de bien avoir pigé la riposte défensive de l'adversaire notamment, du coup j'ai considéré que c'était la louve qui encaissait.
Sur le forum, un assaut est fait d'une attaque et d'une parade suivi d'une autre attaque et d'une autre parade pour que chaque protagoniste puisse avoir le loisir de toucher son adversaire. Etant en RP libre, tu imagines les attaques comme tu le souhaites ; la louve peut très bien réussir l'attaque à ta place ou encaisser les dégâts qui t'étaient destinés...
>>> http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... ps_a_corps
Flegroll a écrit :(Et dois je-modifier les PV sur ma signature par exemple ? pour se souvenir d'où on en est ? )
Je vois que tu l'as déjà fait. C'est une bonne idée pour éviter d'avoir à rechercher dans toute ton aventure.
Flegroll a écrit :...
Nature de la demande de l'intervention (lancer de dés, résolution de combat, utilisation d'une compétence, etc.) : Résolution de prière ? ou un événement venant à son aide ?
Les prières en tant qu'actions nécessitant un jet de dé sont celles qu'utilisent les prêtres pour "faire de la magie", ce qui n'est pas ton cas. Pour l'événement venant à son aide... euh... là, je ne vois pas.
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Flegroll
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Re: [✓][RP libre] La désertion de Tzorgulla Gonz'

Message par Flegroll »

Ok merci pour ces réponses.

Du coup, concernant les points de foi sur ma fiche de perso ? A quoi servent-t-il à un guerrier ? Comment en dépenser ? Comment en gagner d'autres ? (et est-ce utile à quelque chose du coup ? ) . Si non, Autrement dit, est-ce que mon perso peut devenir - aussi - prêtre ? En classe secondaire on dira. (multiclassé en somme, histoire de matérialiser sa foi et la question des dieux quelque part ? Considérant que - finalement - un croyant n'est jamais qu'un prêtre trèèèès novice et qui le restera à vie. Ou ne dépassera jamais un certain seuil).
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